遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,697件中 1,471 - 1,485 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ロイヤルデモンズ・シャウト ▶︎ デッキ 《ロイヤルデモンズ・シャウト》
備長炭18
2021/09/25 20:49
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収録時から効果はオマケで悪魔族下級として無理にでも使わてたが、現在はネッソスもいるのでほぼほぼ見なくなった。
アニメで相手デッキを回転させるために出た数少ないハンデス要素だがそれ以降の悪魔族で音沙汰ないのを見るとお察し。
手札抹殺によるデッキデスの下級アタッカー兼ハンデス要因として単身頑張るのが主な仕事かと。
ロイヤルデモンズ・ブルース ▶︎ デッキ 《ロイヤルデモンズ・ブルース》
備長炭18
2021/09/25 20:48
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レベル7蘇生は普通にいいのだが、自身のレベルとデスドゥームの効果の性質違いでちょっと不遇。
デスドゥームの軽量版でも出ないとこのレベル差はデメリットにしかならないかと。
ロイヤルデモンズ・ノーウェイブ ▶︎ デッキ 《ロイヤルデモンズ・ノーウェイブ》
備長炭18
2021/09/25 20:47
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下級だと攻守の最大値も同じだったが、最上級バニラともなるとOCG同様攻撃の最大値より高い守備力値になっている。
悪魔族には悪星やフェイザーのような展開札、デスドゥームのように最上級をリリースしたいエースがあり、そのために積まれる事は普通にある。
さすがに守備が高いバニラなだけに事故リスクもあるが、うまくハマると反撃にも壁にもなるいい素材かと。
魔雷冥 ▶︎ デッキ 《魔雷冥》
備長炭18
2021/09/25 20:46
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相手の墓地アドを消し去るのは必殺カードとして相応だが、発動条件的にも効果的にも腐りやすい状況が多いのが難点。
おまけに戻す数が多いほどダメージが増えるので、本来豪快なカードのはずが墓地が溜まりやすくライフの削れている中盤以降になるほど無策で使いにくい仕様になっているのもマイナス。
そういう点は悪魔族らしいといえばらしいが、使うかどうかはまた別。
デーモンの受肉 ▶︎ デッキ 《デーモンの受肉》
備長炭18
2021/09/25 20:46
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せっかく破壊したデーモンの召喚やらが戻ってくるのは脅威だが、発動条件に必要なモンスターの少なさが難点だし、返しのターンで殴り返すのに向いてるのが1体だけなのも厳しい。
ほぼ専用サポートと化しているのでノーウェイブ以外の新規にも期待したい。
悪星の導き ▶︎ デッキ 《悪星の導き》
備長炭18
2021/09/25 20:45
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発動条件やその後の制約もあるが、1枚が2枚になる展開札は強力。
以前はバニラの種類と悪魔族特有のレベル制約から選択肢が少なかったか、ノーウェイブやフォロールサポート、ネッソスなど一線級の光属性/悪魔族が増えて使いやすくなった。
上級以上のバニラを積むならほぼほぼ必須だが、序盤は事故札になりやすく、蘇生対象そのものが事故要素だったりする特性があるため、人によって採用枚数がバラバラになる印象はある。
そんな自分は脳汁ジャンキーなので2~3枚が基本。
キングス・リワード ▶︎ デッキ 《キングス・リワード》
備長炭18
2021/09/25 20:44
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登場した時はまだ上級モンスターでビートする時も多かったが、現在は殆どのデッキが最上級か下級を出してターンを返すので採用するメリットより事故札のリスクが大きい。
この程度の除去でダイレクト不可の制約を課せられるのも無視できない。
洗浄のサンタクロス ▶︎ デッキ 《洗浄のサンタクロス》
備長炭18
2021/09/25 20:29
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たまーに出る、ハンデスとかデッキデス関連の単発モンスター。
相手に最大で3ドローさせつつ自身は耐久用のLP回復ができて能力だけならそこそこ優秀。
ただし打点の低さとやはり上級モンスターゆえの地味な重さは難点。
ラッシュは相手に多少ドローさせたところで痛くもないし、軽量ハンデスのシャウトやレジェンドの手札抹殺がある中での数少ない相手に大量ドローさせられるカードなのは大きな魅力。
長所短所を理解しつつ相手のデッキをゴリゴリ削るサポートをしたい。
水の魔導師 ▶︎ デッキ 《水の魔導師》
備長炭18
2021/09/25 20:28
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お水デッキでは光属性でないのでアッシーホースで回収できないが、1400アタッカーは普通に使いやすい。
女看守カナン同様、属性にそこまでこだわらないなら採用される。
オジサン ▶︎ デッキ 《オジサン》
備長炭18
2021/09/25 20:11
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魚族バニラなので交霊タコの打点を上げる事に役立つが、魚族的に欲しいのはまともな下級アタッカーか、エースになる高打点でソードフィッシュを活かせるレベル7モンスターであって、数合わせでいれるにしても限界がある。
中途半端なステータスの被害者がこのカードというのもまた悲しい。
あまびえさん ▶︎ デッキ 《あまびえさん》
備長炭18
2021/09/25 20:10
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天使族は初期にいた封印の鎖が一時期使われるほどの下級不足だったが、それでも互いに300LP回復するだけのリリース要員はよっぽどの事が無いと使われない。
誕生経緯と合わせ、お守りのように持っておくのが吉か。
そういう意味で1点オマケ。
哨艇エルダイン ▶︎ デッキ 《哨艇エルダイン》
備長炭18
2021/09/25 19:35
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旧印の印とはライフコストがリソース回復になった代わりに上級なのでリリース要員が必要となているが、生き残れば毎ターン伏せのチェックができるので総合的に見るとこっちがマシ。
しかしセット確認の欠点は変わらずで、やはり普通に除去できるカードとかに枠を割きたい。
未来占者 ▶︎ デッキ 《未来占者》
備長炭18
2021/09/25 19:31
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サイキック版の手札交換だが、他種族と違い場に最上級サイキックが必要で捨てるカードに指定がなくなっている。
つまりはポーションを捨てる事もできるので、ケミカルキュアで回収後に融合したりアドバンス召喚して更に手札交換できる。
地味にドロー後に捨てるのも特徴的。未来を占うっぽい事をしている。
ただでさえデッキを削るロマンスピックがいるのでフル投入するのは厳しいが、CAN-Re:D対応カードの1つとして覚えておきたい。
ティタンの末裔 ▶︎ デッキ 《ティタンの末裔》
備長炭18
2021/09/24 20:25
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なぜかグルーピーより攻撃力が高い以外同じステータスのバニラ。
おまけにフュージョン素材になる事も確定している。
ディグニティや悪星を使うならグルーピー共々採用されるし、リリース要因として特に言う事もない。
ヴォルカニック・ラット ▶︎ デッキ 《ヴォルカニック・ラット》
備長炭18
2021/09/24 20:19
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なんか丁度いいバニラがいたから輸入した感のあるOCG産バニラ。
OCGでのヴォルカニックの戦術はラッシュに絶対こないと分かるので、ほかのメンバーが上陸する事はないだろう。
このカードは炎族レベル1バニラでゴックブートとサターンキング対応だが、それはビッグバン・エッガーも当てはまるので属性違いとか両採用とかデッキの好みに合わせて使いたい。
ステータス的な特徴はないが、ラッシュでのサポートでギリギリ救われている印象。

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