遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,697件中 1,321 - 1,335 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
天帝の威眼 ▶︎ デッキ 《天帝の威眼》
備長炭18
2021/10/13 19:30
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貫通!に対する10sionMAXみたいなカードで、上級モンスターのトルネを使わずに表示形式変更できるのは何だかんだ汎用性は高い。
ただ表示形式変更するだけの2枚消費カードを使うかは実際別問題だし、やはり後半の1ドローも狙いたい。
その条件的にマキシマム中心のデッキに使用したいし、このカード自体がマキシマムの弱点である守備固めへの回答になっているのも言わずもがな。
マキシマムが着地した後をほぼほぼ前提にしたカードなのでそんなガン積みするものではないが、あると便利なのは確かな1枚。
特上寿司天使ガリブエル ▶︎ デッキ 《特上寿司天使ガリブエル》
備長炭18
2021/10/12 22:32
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アニメと違いライフ8000スタートの現実ならバーンダメージを与えられる機会も多いし、もし無理でも相手の残りライフが少ないことを意味するのだから条件は手札コスト以外気にはならない。
最近は最上級モンスターの質も上がって、2300~2500あたりのダメージが期待しやすいのも追い風。
それでも、マキシマムやフュージョンの登場する中、エースブレイカーみたいな突破力に優れるカードと同じコストで2400打点と攻撃制限のあるバーンカード使おうとするには天使族サポートが現状弱すぎる。
ただでさえメタカードは無駄に多くて動きづらい天使族に、もうちょい普通に使える防御カードが来れば使いやすくなるだろう事はエースブレイカーあたりで分かることなので、アニメでの寿司子の再登場に期待したい。
寿司天使モンキーロール ▶︎ デッキ 《寿司天使モンキーロール》
備長炭18
2021/10/12 21:34
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このモンスター見るまでモンキーロールが本当にあるとは知らず驚き。
このカードそのものはチェケラエルに次ぐ打点のバニラで、とりあえずリリース要員や下級アタッカーをこなしつつ、天使族サポートの使用感を高めるために必要になる。
守備がそこそこ高く、裏守備でやりせる可能性もなくはない。
ロング・シールド・ガードナー ▶︎ デッキ 《ロング・シールド・ガードナー》
備長炭18
2021/10/12 21:33
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ヤメルーラと同じ発動条件を持ち、できる事は守備2000バニラの打点アップと罠耐性付与。
バニラ限定なのでルーラー系に使えず汎用性はなさそうに見えるが、名前(というかその元ネタの使い手)的に暗黒騎士ガイアを活かすサポートを意識しているように思える。
このカード自身が上級で、シールドの名を冠するのに守備が攻撃力より低いと細かなツッコミどころも無くはないが、そういうデッキのサポートとして覚えていて損はない。
魔将セメルーラ ▶︎ デッキ 《魔将セメルーラ》
備長炭18
2021/10/12 21:33
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止めろだの決めるだのと来て、3種目のルーラーは攻める。
手札から攻撃力0のモンスターを守備力分攻撃力アップしつつ展開でき、横展開によるダメージ量を増やせる。千年の盾が3000打点で殴ってくるのもロマンがある。
難点があるならその展開する打点0のストックで、普通にアドバス召喚すると展開に5枚フルで使い手札消費が荒い。死反のタマあたりのサポートは存分に過労死させたい。
展開するカードは通常モンスターに限らないのでダユー・エイビスと併用するのも悪くないかと。
魔将分隊 待組 ▶︎ デッキ 《魔将分隊 待組》
備長炭18
2021/10/11 20:40
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3枚使って1枚回収なので消費は荒いが、回収対象はそれなりのカードなので一応利用価値はある。
ただ唯一の魔法カードである魔将気流が更に手札コストを要求するわ、罠カードだとそのままセットする関係でバレバレなのが気になる。
単純に惜しいの一言が似合うカード。
魔将分隊 武組 ▶︎ デッキ 《魔将分隊 武組》
備長炭18
2021/10/11 20:38
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プチダユー・エイビスのような打点上昇を持ち、別に自身や攻撃力0以外にも攻撃力アップできるので上級の打点補助としてはそれなり。
効果が一番活かせそうなドウェルチェアだと属性のせいで採用しにくいのが難点。
攻撃力0とそのサポートの1つとして覚えておきたい。
祭神モドリーナ ▶︎ デッキ 《祭神モドリーナ》
備長炭18
2021/10/11 20:32
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条件も打点上昇も追加のドローも無いただ純粋なセルフバウンスカード。
OCGならコンボ前提で悪さしかしないが、ラッシュではバウンスできるカードをガチガチに縛る事である程度制御している。
使い方はほぼほぼヤメルーラの再利用で、ほか申し訳程度にキメルーラのサポートにもなれるくらいだが、逆に言えばそれを重視するなら入ると言える。
種族も攻撃力もガクトサポートと合わないしできる事も少ないので枚数には気を付けたい。
陰陽士サカカゼ ▶︎ デッキ 《陰陽士サカカゼ》
備長炭18
2021/10/11 20:31
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効果は相手依存だが最大4枚までの墓地メタで、条件としてもノーコストなので最上級の攻撃前の露払いに使いたい。このカード本体が酢酸に落ちてしまうのはやや難点だが…。
下級の墓地メタと言えば同じ風属性のささやきの精霊がいて枚数こそ違えど汎用性には遠く及ばないが、こちらは戦士族でもあるのでそのサポートも受けられる。その点も踏まえて採用したい。
和平の刺者 ▶︎ デッキ 《和平の刺者》
備長炭18
2021/10/11 20:16
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闘将ナンデスの対になる効果だが、さすがにそれだけだと粗製乱造だったのか相手の戦士族とも和平を結べるようにしている。
同じ1200打点の戦士族の中ではメタ性とサポートを併せ持つので差別化はできており、数合わせとして使いつつ相手にも刺さればラッキー程度に。
援護弾幕 ▶︎ デッキ 《援護弾幕》
備長炭18
2021/10/11 20:15
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風属性を多く採用するデッキの優秀なカウンター札。
風属性中心のデッキはユーロにしてもタイガーにしても防御札に乏しく、殺られる前に殺るのが主流になっっている。そのため攻撃後は棒立ちになる最上級を軽いコストで事実上の1000アップで守れるのは信頼度が高い。1500打点で2500と相打ちをとれるのも大きい。
死魔将ケッシン ▶︎ デッキ 《死魔将ケッシン》
備長炭18
2021/10/10 19:57
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しましょう決心な魔将モンスター。
上級なのに攻守0という潔いステータスで、当然効果はぶっとんだ攻撃力アップかモンスターの展開に繋げるサポート特化に振り切っていると考えるのが普通。
そして今回は前者なわけだが、問題はそのコスト。枚数指定なく手札すべてを墓地へ送るのは名前通り死に直結する決心と言えるのに、肝心の打点上昇は墓地へ送った数×600と割に合わない。これで基本リリース1体必要なモンスターなのだから驚きのアド損感かと。さらには打点上昇以外、貫通や連続攻撃、罠耐性なんかの追加効果も一切無いのだからもう笑うしかないでしょう。
攻撃力0サポートを踏まえたとしても、魔将シリーズの面汚しの名は避けられないかと。
魔将気流 ▶︎ デッキ 《魔将気流》
備長炭18
2021/10/10 19:55
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名前でも分かるようにルーラーの攻撃力をゴリゴリ上げる強化札。
2000以上の強化をできれば最上級モンスターの殆どが4000打点を越えるので下手な最上級もマキシマムにも突破できるようになる。地味にガイアがマックスレイダーと差別化できる数少ないアピールポイントでもある。
効果の性質上、手札消費なく全てのモンスターを強化でき、貫通も付与できる《一気貫通》の壁が高く見えるが、こちらは風属性/戦士族5体のコストなく序盤でも使える点や一応回収できるサポートの存在も加味したい。そもそもどちらか3枚だけ積むより両方積んでキル性能を高める方が安定するし楽しいだろうが。
魔将方円舞 ▶︎ デッキ 《魔将方円舞》
備長炭18
2021/10/10 19:55
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カード名的にルーラーモンスターが破壊されたらそのままルーラーを蘇生できるのが想定だろうが、レベル7戦士族は案外多いのでデッキ構築を緩くできる。それでも受動的な発動条件の割に狭い被除去の縛りなのは否定できないが…。
また蘇生できるモンスターとその表示形式も問題で、蘇生しても効果が使えるのは3体のうち1体のみで、しかも守備でしか出せないので実際出したいのは効果の使えないヤメルーラという微妙にチグハグ。少なくともモドリーナあたりの用意か実質バニラとして運用する気持ちで使いたい。
微妙に惜しい感じ。
魔将決闘斬 ▶︎ デッキ 《魔将決闘斬》
備長炭18
2021/10/10 19:54
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戦士族専用のデバフ。
下げ幅が400でザ☆バリアと同じ考え物だが、戦士族は基本的に最上級を維持したいのでそちらを守る確率が上がるなら使われる。
条件付きだがバトル前に手札調整でセットしたカードを除去できるのも強力で、伏せのみならずフィールド魔法も除去できるのでモンスターの延命にも貢献するのが地味ながら大きい。

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