遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,697件中 1,306 - 1,320 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ナイトブリンガー・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ナイトブリンガー・ドラゴン》
備長炭18
2021/10/15 22:29
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いつものレベル7ドラゴン族だが、こいつの場合効果がドローさせつつのバーンとかなり搦め手で相対的に見て異質に感じる。ラッシュは毎ターン5枚になるようドローするから2ドローは怖くないが、それだけだとバーンダメージがあまりに極小で最上級のやる事とは思えない。かと言って先攻でやると相手が7枚スタートになるのでこれもあまり好ましくない。
基本的にサンタと組ませてデッキデスするか真紅眼と組ませてバーン中心にするかだろうが、おそらく普通のドラゴン族ではまず見かけないと思われる。
プラチナドン ▶︎ デッキ 《プラチナドン》
備長炭18
2021/10/15 22:28
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いつもの守備1400バニラなので数合わせで採用されそうだが、恐竜族には攻撃力1500~1400帯のバニラが3体おり、更にはスーパーキングレックスのおかげで上級のメガザウラーも投入するため枠があまりない。そこにマキシマムまで採用されたら言わずもがな。
光属性/恐竜族で凄まじい強化が入れば使われるかもしれないが、今は数合わせでも入るかどうかちょっと厳しい。
獣戦場のバリア ▶︎ デッキ 《獣戦場のバリア》
備長炭18
2021/10/15 22:28
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獣族をサポートできるフィールド魔法だが、そのサポート手段が攻撃力ダウンと守備強化という異色なタイプなのでメガ・エレファント軸での使用になる。さすがに守備1400バニラが実質2000打点すら突破できない壁モンスターと化すのは無視できないし、そこから攻守逆転して攻め込んでくるのを強くないとは言わないのだが、その戦術を実現するカードが現状足りてないというのが本音。
そのせいで、攻撃力ダウンがすべてのモンスターに適用されるのを利用してバーンやデッキデスに挿す方がまだ使えそうな気がしそうでしなかったりもする。
獣機界トライク・フォックス ▶︎ デッキ 《獣機界トライク・フォックス》
備長炭18
2021/10/15 22:27
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効果や打点的にライガオンに劣るデビルコングを使いやすくするサポーター。
似た事はビーストサモナーでもできるが、こちらは自身を墓地に送らず展開できる獣戦士族なのでそのままデビルコングの効果補助になれる。相手が下級3体セットでいる時に発動できるようにしてるのもその表れだろうかと。
反面、自身を墓地に送らないのでサベージ・クロー・タイガーを出すと次のターンのいい的になるし、モンスターゾーン1枠だけだと腐る。また最上級2体のみの時はおとなしく1体分のリリースにしかなれない点も状況によって痛い思いをする。
良くも悪くもどの獣戦士を重視するか、相手がどんな展開をするタイプかで採用数が変わるかと。
サイクロプス ▶︎ デッキ 《サイクロプス》
備長炭18
2021/10/15 22:26
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獣戦士族の下級バニラとしてOCGから来たが、今更1200バニラが来ても…と普通ならなる所、このカードは周辺環境に恵まれていてその実必須級だったりする。
デビルコングやライガオンが下級獣戦士を求めるのもそうだが、ビーストギア・ワールドで実質1500打点で運用できるのも大きい。
モトウルフの次点としてバギー・ドッグ共々フル投入されるかと。
恐攻竜ストックバスター ▶︎ デッキ 《恐攻竜ストックバスター》
備長炭18
2021/10/14 19:13
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対戦的に恐竜ではなく恐慌と掛けてそうな最上級ドラゴン族。
弱体化には既に2回攻撃も付くミラギアスがおり、そこを踏まえると2体と全体では余りさが無いように思える。しかも相手の場に5枚以上のカードが必要という条件ではほぼ魔法・罠がセットされているだろうから妨害も怖い。
手札コストに縛りが無いのは評価できるが、別に2500打点でもない最上級を出す時点でこのカード単品の評価にさして影響ない気もする。
なんか無理に相互互換っぽいものにしようとして失敗した感が強い。
寿司天使タイガーロール ▶︎ デッキ 《寿司天使タイガーロール》
備長炭18
2021/10/14 19:11
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下級モンスターなのに1枚が2枚どころか自身も場に残したまま、しかも通常だけでなく効果モンスターまでからも選べるという爆アドみたいな回収効果だが、話はそううまくない。なにしろ効果使用後は一切のモンスターを展開する手段を封じられてしまうので、何らかの手段で手札を使わなければ次のターンのドロー数が減る事になる。
だが天使族にはこのカードを活かす手段がちゃんと有り、手札消費の激しいガブリエルや相手ターンに展開するホットアロー他、毎ターンヤメロックを仕掛けるコンボパーツとして唯一無二の働きをする。
天使族のカードが少ないのでまだデメリットの方が重く感じるが、そこにメスが入ったりモドリーナみたいな寿司関係ないところで強化が入ると危険そうな予感はする。
エンジェルジャッジ ▶︎ デッキ 《エンジェルジャッジ》
備長炭18
2021/10/14 19:10
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いつもの種族魔法・罠除去。
必要モンスター数は1体のみだが、除去のタイプはデッキボトムバウンス。それが吉と出るか凶と出るかは相手次第だが、少なくとも除去したカードをこちらが確認できないのは気になる。いずれにしても天使族デッキ組むなら当然使われるかと。
極上寿司天使アガリブエル ▶︎ デッキ 《極上寿司天使アガリブエル》
備長炭18
2021/10/14 19:10
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最上級なのに手札コストが更に必要なのはやや重く感じるが、2500打点持ちに加えて誰でも攻撃力1000アップできるのはエースとして十分すぎるくらいかと。
他の天使族が軒並みクセの強いモンスターばかりだったのを思うと、タイガーロールで回収してホットアローで展開するにしても基本このカードを狙っていきたくなる。
獣機界王カタパルト・デビルコング ▶︎ デッキ 《獣機界王カタパルト・デビルコング》
備長炭18
2021/10/14 19:04
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弱腰の相手を狩る獣戦士族エース。
登場時は効果はオマケの運用がメインでライガオンの登場で対場が危うかったが、その後レベル7以下を条件とするサポートの登場で使いやすくなった。最上級にかかわらずヤメルーラに強いのは明確なアピールポイントでしょう。
相変わらず単体では低打点だし効果使用のコストも重いののだが、状況が合えば刺さるしビーストギア・ワールドによる強化もあるので構築によって3積みされたりもするカードだったりする。
獣機界覇者キングコンボイ・ライガオン ▶︎ デッキ 《獣機界覇者キングコンボイ・ライガオン》
備長炭18
2021/10/14 18:58
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王の上は覇者ときた獣戦士族エース。
基本1枚に効果は1つなラッシュだが、打点上昇に全体攻撃とやりたい放題な効果をしている。
攻撃力でも上回るのでこれでデビルコングの息の根が止まるのではと思われていたが、実際は細かいところで重めの調整がされており、見た目ほど強いカードでもない。特にコストにきっちり下級2体が必要なのと攻撃表示にしか攻撃できないのが想像以上に痛く、数少ない対応サポートの《不屈の世紀末獣戦士》で蘇生した時に貫通とどちらを取るかの択は何だかんだ悩ましいものがある。
効果さえ使えれば相当たのしいカードではあるが、案外扱いにくいためデビルコングと同数かそれ以下な採用も見られたりする。
ローリング・ホットアロー ▶︎ デッキ 《ローリング・ホットアロー》
備長炭18
2021/10/13 19:34
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相手にワサビと称して500バーンをできるが、それはオマケ。
このカードを採用するなら後半の天使族を手札展開する効果をぜひ使いたい。
耐性付与とかステータスアップみたいなものは無いので普通に高打点で対処される可能性はあるが、ヤメロックをすり抜けたりアザレスを守備表示で展開できる貴重な札なので必要とされる場面は多い。
タイガーロールを使うなら自然と入っているであろうカードかと。
ローリング・ネバーダイ ▶︎ デッキ 《ローリング・ネバーダイ》
備長炭18
2021/10/13 19:33
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OCGのマシュマロンのような壁モンスターがないラッシュで戦闘耐性を付与できる種族サポートはかなり優秀・・・ではあるのだが。
耐性付与できるのは攻撃表示モンスター限定なのでいわゆる「だが切れ味は」が起きるし、大型モンスターを守ろうとすれば相手の回復量もシャレにならない。ライフ差をガリブエルで削るにしてもコストの関係で割に合う気がしない。
まだカードの少ない天使族だからこそ、惜しいと感じる。
インサイド・ロール・アウト ▶︎ デッキ 《インサイド・ロール・アウト》
備長炭18
2021/10/13 19:32
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裏巻き寿司。
相手の猛攻やネバーダイで広がったライフ差を一気に縮められるかもしれないが、ライフ差がなかったり自分が有利の時は上級以上の天使族が必要なのに500しか下げられないのは微妙。これでもアニメ効果より自発的にかなり使いやすくあっているのだから少し笑う。
天使族は最上級も上級もまだ少ないし、手ごろな蘇生札とかでもいいので発動補助になりそうなカードが欲しい。
寿司天使ドラゴンロール ▶︎ デッキ 《寿司天使ドラゴンロール》
備長炭18
2021/10/13 19:31
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天使族を回収しつつ1ドローできるのはいいのだが、1500打点の上級が自身や下級モンスターの攻撃を捨てさせてまでする事かと訊かれると難しい。
最上級を出せばいい話なのはその通りだしそれを引き込むための1ドローも間違っては無いのだが、そのせいで事故りすぎても考え物なので採用数は吟味したい。

そんなこと言ってたらまさかの制限。
エクスキューティーかポッターループ、はたまた両方が要因だったのかは知る由もありませんが、ラッシュもカードプールの増加によって予想外に活躍するマイナーカードが出始めたなという印象を持たされたのでそこに敬意も込めて1点増しにしておきます。

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