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遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,774件中 1,306 - 1,320 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ |
《ピース・ホールダー》 |
▶︎ デッキ |
《サイレント・アサシン》 |
▶︎ デッキ |
《ライブドレス・クリエイター》 |
▶︎ デッキ |
《キャッチーボーディスト》 |
▶︎ デッキ |
《混沌の勇者ライダクロス・アッシュ》
月輪龍以上に「効果は強い」を体現する新たな魔導騎士フュージョン。
素の打点は2800とまずまずで、効果は×300の打点アップかセットカードを見て破壊からの選択と、両方とも効果だけなら十二分に質が高い。 発動条件もデッキトップなので軽く、素材も片方が1500下級バニラなのが評価できる。 だがそんな恵まれた要素すべてを真正面からぶち壊すのがもう一つの素材、暁の勇者ライダクロスの存在でもある。この時ばかりはライダクロスの展開効果が墓地蘇生だったらと思わずにはいられない。 このカード自身を活躍させようとするとライダクロスで事故る確率は上がるし、かと言ってその枚数を抑えると引けずに終わるというジレンマ…。 普通の魔法使い族にライダクロス挿すより、将来的にライダクロスそのものにヤケクソ強化が入った時のエースくらいに思って封印した方がまだ気持ち楽なカード。 |
▶︎ デッキ |
《ドスオドン》
テリジノラプトルに続く恐竜族の手札交換カードだが、効果は今までの種族捨てて1ドローをバニラにして汎用にしその分重くしている。
そのため種族デッキにも汎用にも中途半端のように思うが、恐竜族はスパー・キング・レックスにより上級、下級バニラを複数搭載し、またフュージョン用にイマジナリー・アクターを積むならこのカードの方に分がある。またコストは1枚が通常モンスターであればもう1枚は効果モンスター・魔法・罠でもよく、余ったフュージョンやジュラシック・ワールドの処分もできる。 汎用としても、今のラッシュでリリース要員の1500~1200帯のバニラを一切積まないデッキは皆無に近く、前述のコストの緩さを踏まえると発動自体は難しくない。 さすがに2枚払って1ドローなので種族統一した時の手札交換モンスターには負けるが、バニラの蘇生やフュージョンを操るデッキなら覚えていて損はないのでは。 |
▶︎ デッキ |
《鬼将メザメ》 |
▶︎ デッキ |
《山嵐竜》 |
▶︎ デッキ |
《タクリミノス》 |
▶︎ デッキ |
《万能調味査察官》 |
▶︎ デッキ |
《天翔流麗ヤメテラス》
戦士族と天使族でなガクトの新フュージョン。
ヤメルーラの効果が自身が表側の限りとあるので両得とはいかないが、星9以下の特殊召喚を封じられるのはフュージョン出しといて大丈夫かと思えるくらい強力。自身も次のターンまで3500打点になるので、種族変更によるサポートの乏しさをある程度カバーしてくれる。 しかしそうなるとアドバンス召喚による質の高い最上級エースが火を噴くし、なによりマキシマムに弱いのも気になる。一応もう1つの効果の表示形式も盤面処理に役立つので最低限はクリアしてるのが幸いか。 打点の高さや強力なメタ効果は確かに評価できるが、それが刺さらなければ意味がないというちょっと得意不得意のはっきりしたカードかと。 |
▶︎ デッキ |
《戦天女ハリキリー》 |
▶︎ デッキ |
《海竜-ダイダロス》
OCGだと海(アトランティス)デッキの切り札だったカードがレジェンド枠としてラッシュにも参戦。
海をコストに全ぶっぱできるのはそのままで、モンスターはおろか魔法・罠も流して2600打点だけ残るのはかなりの恐ろしさがある。 まさか2500に100大きい攻撃力がここで活きてくるとはダイダロス本人も思わなかっただろう。 ある意味グランドエクストリームの展開先として最も相応しく、レジェンドも納得。 その一方で、サーチの無いラッシュでコストの海と1枚しか挿せないダイダロスを揃えて使うにはタイミングの見極めが重要で、ダイダロスに依存し過ぎていざ召喚した時に永久凍結を使われたり、次のターンのドローのためにガン伏せした自分の魔法・罠が邪魔で使いづらかったりが起きやすい。当たり前だが大海洋をコストに出来ないのもややマイナス。 海竜族・水属性サポートをほかのカードにも使ってビートダウンしつつ効果を通していきたい。 |
▶︎ デッキ |
《サイレント・ラーニング》 |
▶︎ デッキ |
《千攻ロケット》 |
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