遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,689件中 1,291 - 1,305 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
いとをかしかなひめ ▶︎ デッキ 《いとをかしかなひめ》
備長炭18
2021/10/17 22:53
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融合カードのテキストの短さを久々に更新したカード。なお《》。
名前やイラストに関連してこの短いテキストに複数の意味があるのだから面白い。
このカード自体は守備1400バニラなのでせいぜいオールナイトフィーバーと相性がいいくらいに見えるが、それより光属性/水族としてアッシーホースで回収できる事の方が大きい。
ガングロ剣士カナンやワンレンラムーンだけで足りなければこちらも入るかと。
斧楽姫フルートマホーク ▶︎ デッキ 《斧楽姫フルートマホーク》
備長炭18
2021/10/17 22:52
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戦士族の1500バニラが現状3種あるが、こちらは風属性という事でタイガー、ユウロデッキでメイン戦力となっている。
属性/種族が両方で差別化できているバニラは案外少なく、その意味では恵まれている。
拳楽姫メリケンサックス ▶︎ デッキ 《拳楽姫メリケンサックス》
備長炭18
2021/10/17 22:51
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風戦士のバニラなかでは2番目の打点だが、攻撃力が1000しかないので正直物足りない。それでもクラブネットよりは戦闘力があるので一気貫通とかの数合わせで3積みされる。
サベージ・クロー・タイガー ▶︎ デッキ 《サベージ・クロー・タイガー》
備長炭18
2021/10/16 13:02
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遊我の使ったカードだが、実際はヨシオデッキこと獣戦士族でエース級の働きをする。
特に難しいコストやら発動条件なしに2700打点が作れ、ほかに最上級を置ければ3000打点を越えられる。さすがにマキシマムほどの高打点は厳しいが、それでもビーストギア有する獣戦士族なら十分な戦闘力足りうる。
またレベル7なのでビーストサモナーやトライク・フォックスで展開できるので一長一短な効果の獣機界2種よりかよっぽど対応力があり、不屈の世紀末獣戦士に至ってはこちらの方が最適まである。
獣戦士族の頼れる単体打点要員かと。
成銀ゴブリン ▶︎ デッキ 《成銀ゴブリン》
備長炭18
2021/10/16 13:01
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成金の派生で成銀化したゴブリン。
ラッシュだと不幸にあっているのはオークの方だが、このゴブリンはこのまま金持ち路線で終わるのだろうか。
効果は星6以下の手札展開だが、自身を墓地に送るので消費自体は変わらない。その代わり展開したモンスターは打点500アップされ、サイコショッカーやサイバティック・ワイバーンなどのレジェンドは勿論、自身の効果で2000打点を越えるモンターらの突破力をワンランク高めてくれる。
あまりに汎用的な割に獣戦士族だとそこまで必須級ではなくこれといった使用デッキがないのは難点だが、効果そのものは普通に使えるのでちょっと打点が足りない時に覚えていると良いかもしれない。

・・・そんなこと言ってたら、レベル6中心テーマ、エクスキューティーの新規登場でついに弾けた。そちらがやや戦闘面で難儀するためか、これの500アップと高打点のリリス、デバフのレイアによる突破力が上がるほか、自身が下級として通常召喚しつつリリース要員になるため特殊召喚を封じられても最低限動けるのは地味に嬉しい。
やっと就職先が見つかったか…という感慨深さとともに、それはそうと、あの集団にこのビジュアルが混ざるのか…と思わなくもない。
世紀末獣戦士伝説 ▶︎ デッキ 《世紀末獣戦士伝説》
備長炭18
2021/10/16 13:00
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デビルコングやライガオンの重い発動条件をサポートできてコストもそこまで重くなく魔法・罠ゾーンで温存できるのだが、守備でしか蘇生できないのでむしろ上記2種のサポート以外の仕事がない。トライフォックスがいるからと言われればそれまでだが、発動条件の都合上、上記2体のリリース素材を確保するのに使えないのも微妙に歯がゆい。
獣戦士族は案外デッキトップをコストにするカードが少ないのも合わさり、死者蘇生とかを入れた上で採用数を決めたいと考えてしまう。
不屈の世紀末獣戦士 ▶︎ デッキ 《不屈の世紀末獣戦士》
備長炭18
2021/10/16 13:00
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1000LPのコストこそ重いが、レベル制限やら発動後のデメリットも何もなしに獣戦士族を蘇生できるのは文句なしに強力。なぜが貫通効果まで付いているのでサベージ・クロー・タイガーなら相当のダメージを見込めるかと。
ただ特定のフィールド魔法を発動しておかなければいけないのが難点で、単体では《世紀末獣戦士》以上に腐りやすい。でなければこの効果で刷られないのだろうが正直惜しい。
最終的には相応の採用数に落ち着きそうなカード。
ナイトブリンガー・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ナイトブリンガー・ドラゴン》
備長炭18
2021/10/15 22:29
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いつものレベル7ドラゴン族だが、こいつの場合効果がドローさせつつのバーンとかなり搦め手で相対的に見て異質に感じる。ラッシュは毎ターン5枚になるようドローするから2ドローは怖くないが、それだけだとバーンダメージがあまりに極小で最上級のやる事とは思えない。かと言って先攻でやると相手が7枚スタートになるのでこれもあまり好ましくない。
基本的にサンタと組ませてデッキデスするか真紅眼と組ませてバーン中心にするかだろうが、おそらく普通のドラゴン族ではまず見かけないと思われる。
プラチナドン ▶︎ デッキ 《プラチナドン》
備長炭18
2021/10/15 22:28
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いつもの守備1400バニラなので数合わせで採用されそうだが、恐竜族には攻撃力1500~1400帯のバニラが3体おり、更にはスーパーキングレックスのおかげで上級のメガザウラーも投入するため枠があまりない。そこにマキシマムまで採用されたら言わずもがな。
光属性/恐竜族で凄まじい強化が入れば使われるかもしれないが、今は数合わせでも入るかどうかちょっと厳しい。
獣戦場のバリア ▶︎ デッキ 《獣戦場のバリア》
備長炭18
2021/10/15 22:28
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獣族をサポートできるフィールド魔法だが、そのサポート手段が攻撃力ダウンと守備強化という異色なタイプなのでメガ・エレファント軸での使用になる。さすがに守備1400バニラが実質2000打点すら突破できない壁モンスターと化すのは無視できないし、そこから攻守逆転して攻め込んでくるのを強くないとは言わないのだが、その戦術を実現するカードが現状足りてないというのが本音。
そのせいで、攻撃力ダウンがすべてのモンスターに適用されるのを利用してバーンやデッキデスに挿す方がまだ使えそうな気がしそうでしなかったりもする。
獣機界トライク・フォックス ▶︎ デッキ 《獣機界トライク・フォックス》
備長炭18
2021/10/15 22:27
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効果や打点的にライガオンに劣るデビルコングを使いやすくするサポーター。
似た事はビーストサモナーでもできるが、こちらは自身を墓地に送らず展開できる獣戦士族なのでそのままデビルコングの効果補助になれる。相手が下級3体セットでいる時に発動できるようにしてるのもその表れだろうかと。
反面、自身を墓地に送らないのでサベージ・クロー・タイガーを出すと次のターンのいい的になるし、モンスターゾーン1枠だけだと腐る。また最上級2体のみの時はおとなしく1体分のリリースにしかなれない点も状況によって痛い思いをする。
良くも悪くもどの獣戦士を重視するか、相手がどんな展開をするタイプかで採用数が変わるかと。
サイクロプス ▶︎ デッキ 《サイクロプス》
備長炭18
2021/10/15 22:26
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獣戦士族の下級バニラとしてOCGから来たが、今更1200バニラが来ても…と普通ならなる所、このカードは周辺環境に恵まれていてその実必須級だったりする。
デビルコングやライガオンが下級獣戦士を求めるのもそうだが、ビーストギア・ワールドで実質1500打点で運用できるのも大きい。
モトウルフの次点としてバギー・ドッグ共々フル投入されるかと。
恐攻竜ストックバスター ▶︎ デッキ 《恐攻竜ストックバスター》
備長炭18
2021/10/14 19:13
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対戦的に恐竜ではなく恐慌と掛けてそうな最上級ドラゴン族。
弱体化には既に2回攻撃も付くミラギアスがおり、そこを踏まえると2体と全体では余りさが無いように思える。しかも相手の場に5枚以上のカードが必要という条件ではほぼ魔法・罠がセットされているだろうから妨害も怖い。
手札コストに縛りが無いのは評価できるが、別に2500打点でもない最上級を出す時点でこのカード単品の評価にさして影響ない気もする。
なんか無理に相互互換っぽいものにしようとして失敗した感が強い。
寿司天使タイガーロール ▶︎ デッキ 《寿司天使タイガーロール》
備長炭18
2021/10/14 19:11
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下級モンスターなのに1枚が2枚どころか自身も場に残したまま、しかも通常だけでなく効果モンスターまでからも選べるという爆アドみたいな回収効果だが、話はそううまくない。なにしろ効果使用後は一切のモンスターを展開する手段を封じられてしまうので、何らかの手段で手札を使わなければ次のターンのドロー数が減る事になる。
だが天使族にはこのカードを活かす手段がちゃんと有り、手札消費の激しいガブリエルや相手ターンに展開するホットアロー他、毎ターンヤメロックを仕掛けるコンボパーツとして唯一無二の働きをする。
天使族のカードが少ないのでまだデメリットの方が重く感じるが、そこにメスが入ったりモドリーナみたいな寿司関係ないところで強化が入ると危険そうな予感はする。
エンジェルジャッジ ▶︎ デッキ 《エンジェルジャッジ》
備長炭18
2021/10/14 19:10
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いつもの種族魔法・罠除去。
必要モンスター数は1体のみだが、除去のタイプはデッキボトムバウンス。それが吉と出るか凶と出るかは相手次第だが、少なくとも除去したカードをこちらが確認できないのは気になる。いずれにしても天使族デッキ組むなら当然使われるかと。

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