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遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,774件中 1,186 - 1,200 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ |
《天翔流那キメテラス》 |
▶︎ デッキ |
《CAN-Melo:D》
おそらくゴールドラッシュパックで一番の問題児だろうカード。
相手の裏守備をデッキに戻せ、《カウンター・バック》のように破壊を発動条件にしたカードにも強く出られるのだが、自身が最上級にもかかわらずコストに上級モンスター必要とするので正攻法だと消費が多い。しかも守備が1500以上なので《CAN-Re:D》使用後はアドバンス召喚できないのもマイナス。 これではロマンスピック有するサイキック族でも使うには工夫が必要だろう・・・と一見ちゃんと調整したように見えてギリギリアウトなスペックなのがこのカードの恐ろしさ。 まず手札に戻すカードはサイキック族以外、それもフュージョンを戻しても発動できる緩さで、《火雷神サンダーボールド》で蘇生した後にそちらを戻して除去しつつ、もう1体下級を召喚してサンダーボールドを出して同じ動きを繰り返すルーカーループじみた動きができる。そこで役立つのがその後の墓地回収効果で、ここで《CAN:D》回収すれば事実上手札消費なしにループを再開できてしまうのは半ば確信犯だと思いたい。 おまけに裏守備バウンスにしても、魔法・罠だけでなくモンスターも選べてしまい、シエスタトレーロはもちろん《天の冥福》と同時収録な事に苦笑するしかない。 あくまでサンダーボールド込みでこの点数だが、やる側やられた側両方が理不尽を実感できる新たなトラウマ製造機かと。 |
▶︎ デッキ |
《不成ゴブリン》 |
▶︎ デッキ |
《幻刃姫パイロン》 |
▶︎ デッキ |
《潜入開始》 |
▶︎ デッキ |
《魔法石の採掘》
アニメ初出の時LEGENDかと思われたOCG産カード。
OCGではいくら墓地から魔法カード何でも回収できようと3:1交換は割に合わず、カードプールの足りない昔や、ドグマブレードくらい特殊なデッキでもなければ採用されなかった。 しかしゲーム速度が遅く毎ターン5枚ドローできるラッシュだと話は別で、墓地に落ちた《死者蘇生》とかを使いまわせばLEGENDカードの恩恵増大に一役買う。また墓地に送るカードはなんでもよく、場に出せないモンスターを切って手札事故を解消できるOCG産特有の緩さも売り。 この手のカードは3積みしてもこのカード自身が腐るので採用数は要調整だが、汎用枠として十分ラッシュでも戦っていける性能でしょう。 |
▶︎ デッキ |
《クリスタル・ブレーン》 |
▶︎ デッキ |
《カウンター・バック》 |
▶︎ デッキ |
《ワイバーンの戦士》
相変わらずドラゴンだか爬虫類だか分からない獣族バニラがラッシュに参戦。
1500打点に高めの守備とステータス面では文句なしだが、獣族がラッシュでそこまで強い種族でなく今後のサポートに期待したい。 |
▶︎ デッキ |
《ルイーズ》 |
▶︎ デッキ |
《地砕き》 |
▶︎ デッキ |
《陰陽極士ドウマ》 |
▶︎ デッキ |
《陰陽士カラタケ》 |
▶︎ デッキ |
《ヘビー・コンダラー》 |
▶︎ デッキ |
《カンバック!カンショック!!》 |
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