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遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,697件中 1,141 - 1,155 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ |
《エージェント・テレパス》
サイキック族にはライフを一度に500くらい能動的に減らせるカードが多く、条件を満たすのは難しくない。
ダイレクトアタックを付与した後はクライマックスフィナーレでも使ってダメージを稼ぐのも悪くない。 ただし自身の攻撃力はそこまで高くない以上は引導火力にしたいのが普通だが、そこまで相手ライフが減ってるといくと大抵いつもの最上級で殴るのでも勝ててしまうし、逆に序盤はそこまで恩恵が薄い。どちらにしてもうっかりライフ差1000未満にするとバニラ同然なのも気を付けたい。 いつもの下級中心の罠型とかリリース要員として普通に呼ばれるかもしれないが、単体としてはやや微妙。 |
▶︎ デッキ |
《フェンリルリッター・ソル》
ネイルストラクの地味な方の最上級を素材にしたフュージョン。
素材の1つが1500打点バニラ、効果は墓地肥やしに1ドロー、レベル制限の無い手札からの特殊召喚とやりたい放題な盛り込み具合だが、実際ただでさえ重い最上級の中で素ソルが必要なフュージョンなら妥当な調整なのだろう。パーミリンドと違いレベル9なので、展開終点の戦闘要員としても適役。 1つ難点を挙げるならば、現状のサイバースでこのカードで手札から出したいモンスターが《ベルセクタクル・マニ》くらいしかおらず、せっかくの効果がいまいち活かしにくい点。 このカードとの同時収録がいずれもユグドラゴ関連だったのも残念感がある。 なおその理由がゴールドラッシュパックのウルレア枠に《アトラシュート・ハイドロン》をぶち込んだからと知った時は、さすがに釈然としない気持ちになった。その意味では今後の新規次第で強くもなるし忘れ去られる存在にもなれると思える。 |
▶︎ デッキ |
《火麺特忍ミソインスタント》 |
▶︎ デッキ |
《ティタンの狩人》 |
▶︎ デッキ |
《超魔基地マグナム・オーバーベース》 |
▶︎ デッキ |
《シールド・ボーリング・コング》 |
▶︎ デッキ |
《ミスマッチ・ライバリー》
やってる事はレベル5までの万能バニラ蘇生で《サイバティック・ワイバーン》も対象だが、発動条件がかなり台無し。
相手からしたらさして打点の高くないモンスターが攻撃表示で出ただけなので普通に戦闘破壊すればいいとなる。他の罠カードの条件を満たせすべくモンスターを蘇生するのも手だが、このカード自体が罠なので相手の除去2/3が刺さり分が悪い。 結局レジェンドのサイバティックワイバーンくらいしか候補がないし入れてもピンが限度かと。 |
▶︎ デッキ |
《ダークネス・クレステッド・ホーク》
鳥獣族の攻撃力を1000アップでき、自身でも3000越えできるしナイト・ヴィジョンあたりに使えば更なる脳筋ができるのは最上級として申し分ない。
ただ、元々の攻撃力が2100と低いのに相手が光属性を出してないとバニラ同然という致命的な欠点があるので、メジャーなドラゴン、機械、フュージョンあたりには刺さる反面、ダイダロスとかには属性変更弾といった手間が掛かる。そのせいで自身の闇属性が完全にデメリットと化しているのもやや残念。 1000アップが弱いことは無いのだが、すでにカーチスザークもある中で新規エースでも出ようものなら厳しい事になるのでは。その意味ではハルピュイアがまだ手札交換だけのカードなのが救い。 |
▶︎ デッキ |
《重騎屋戦法》 |
▶︎ デッキ |
《ドリリング・マンドリル》 |
▶︎ デッキ |
《手札活殺》
手札抹殺のオマージュカード。
抹殺との違いは手札を墓地に送った後ドローしない事で、相手が4枚以上の手札を持っているなら抹殺以上の仕事をしてくれる。レジェンドカードでないため3積みできて発動しやすいのも評価点。 そのため抹殺と違い連打できないよう調整している反面、ハンデスカードとしての質を変えないままに攻撃力アップの追加効果や《昂光の裁き》とのシナジーまで付与されたとなればちょっとやりすぎ一歩手前感がある。 ダークルーカ―とで魔法・罠を手札に抱えさせるかセットさせるかの2択を強要するコントロール戦術が実現したのも思うと、デッキ破壊のみにとどまらない将来性にあふれたカードではないかと。 なおN-Rareなので小川や海胆が当たったらドンマイ。 |
▶︎ デッキ |
《火麺上忍ダイアップ》
遊戯王おなじみのカップ麺モチーフの火麺上忍。
炎族は下手な効果持ちよりバニラで素の打点が高い方が嬉しく、ゴックブートの打点アップやヘクセンハウスの蘇生対象としてサポートの多さがアピールポイントになる。なにより星7/炎属性/炎族バニラというこれでもかとドロソのコストに合致するステータスも笑いをさそう。高いステータスのおかげで最近出たパラレルゲートや潜入開始用の出張にも向いている。 極めつけにフュージョン素材にもなり、相方は別のフュージョン素材でスターリスタートにも対応する《万能調味査察官》なためデッキとしてまとまりがいいのも恵まれている。 カード単体での高打点も目を引くが、やはりバニラはサポートの多さがものを言うと実感する。 |
▶︎ デッキ |
《ロイヤルデモンズ・ブレイク》
単発の悪魔族新規で、下級ながらバニラを展開しつつ自身のレベルを7にし、最上級ロイヤルデモンズ達のサポートとしてこれ以上ない程のお膳立てをしてくれる。
ただ相手フィールドにレベル8以上が必要という条件がその評価点を見事に帳消しにし、そこにバニラを手札からしか出せないのも加わって総合的には残念感が強い。さすがにこれとバニラと最上級の3枚を手札に揃えるよりバニラの蘇生カード使う以前のままの方がいいし、いくらレベル9フュージョンが増えたからって七宝船と同じパックでこれを出すのかと思ってしまう。 この手の効果は強いけど発動しにくい系のカードはカードプールの増加で使い勝手が上がる事は多いので、それに丸投げしたいところ。 |
▶︎ デッキ |
《ハートブレイクルック》 |
▶︎ デッキ |
《ハート道化》 |
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