遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,697件中 1,081 - 1,095 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
戦士の生還 ▶︎ デッキ 《戦士の生還》
アルバ
2021/12/26 21:12
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種族限定とはいえノーコスト墓地回収は利便性が高いのだがレジェンド枠と言う事もあり死者蘇生と何かと比べられがちになるのが残念。
現状ではほぼ戦士族のマキシマム狙い専用カードかと。
地砕き ▶︎ デッキ 《地砕き》
アルバ
2021/12/26 21:05
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ゴールドラッシュパックのシク唯一の新規なのだがハズレに近い扱いを受けるカード。
言われている通りOCGと同じような欠点を引きずっており攻守が偏っているモンスターには弱く、リンクモンスターはいないがマキシマムモンスターも守備力を持っていない為完全な無力。
それでも単発ノーコスト除去は現状のラッシュでは高パワーだが、たった1枚しか入れられないレジェンド枠を争うには力不足で性能は普通のカード以上レジェンド未満と言った所か。
聖なるバリア -ミラーフォース- ▶︎ デッキ 《聖なるバリア -ミラーフォース-》
アルバ
2021/12/26 21:00
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リベレイションが強いんだからそれをノーコストで撃てるこれが弱い訳がない。
同じレジェンドと言う事で炸裂装甲を速攻で葬ってしまったカードだが、あっちも炸裂フォースという専用サポートで差別化点ができた。
特上寿司天使ガリブエル ▶︎ デッキ 《特上寿司天使ガリブエル》
ねこーら
2021/12/24 10:31
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星戦騎フォールス》を使えばマキシマムモンスターに対しても使え、攻撃力分のダメージを与えられる。
星戦騎フォールス》がモンスターを蘇生し相手モンスターのレベルを下げるため、リリースを揃えつつ効果を十分に活かせる状況を作ってくれる。
マキシマム召喚されているなら攻撃力4000を超えていることも少なくないはずで、そのまま勝てるかもしれない。
一時風鎖 ▶︎ デッキ 《一時風鎖》
備長炭18
2021/12/21 22:15
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ラッシュにはデッキの上のカードをコストにしたカードが多く、それをトリガーに4枚の墓地肥やしと相手のハンデスができるのはコントロール系の新たな妨害として歓迎できる。展開終点に出てくる最上級より、《セブンスロード・メイジ》や《執念の竜》、ケミカルキュアなどの下級に撃てればなおよし。
このカードのみの妨害性能はたかが知れてるので、ほかの罠と合わせるか墓地肥やしメインに使うのが今のところ丸いかと。
セブンスロード・ウォーロック ▶︎ デッキ 《セブンスロード・ウォーロック》
備長炭18
2021/12/21 22:14
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セブンズロードシリーズのレベル5枠。
最上級の闇・魔法使い族を回収でき、その際セブンスロード・マジシャンなら更にレベル6以上の魔法使い族も回収できる。
魔法使い族デッキならコストに必要な罠を火の粉のカーテンでやりくりしたりできるし、マジシャンとウィッチの展開を補助できるのは十分採用するメリット足り得る。
ただ現状は回収対象がセブンスロードとブラマジしかおらず、このカード自身が上級モンスターであるという欠点もある程度目立つ。
回収したマジシャンとウィッチでフュージョンを出せるというメリットも実現したので、そういった確かな目的を持ちつつ使いたい。
聖なるバリア -ミラーフォース- ▶︎ デッキ 《聖なるバリア -ミラーフォース-》
備長炭18
2021/12/21 22:11
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OCGおなじみ相手モンスターを全滅したり舞を踊ったりする罠カード。
カードパワーは間違いなく高く、同じレジェンドの《炸裂装甲》や《落とし穴》の立場が無くなりそうなレベル。しかもアニメオリジナルの専用サポートまである始末。
さすがに破壊する罠なので対策はできるが、リベレがずっと蔓延っていたラッシュでは逆張りするのもやや厳しいでしょう。
手に入りにくさ以外はこれと言った欠点のないカードかと。
死者転生 ▶︎ デッキ 《死者転生》
備長炭18
2021/12/19 16:42
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召喚時にしか効果を使えないカードやマキシマムもあるので一概に下位互換とは言えないが、レジェンドカードな以上ノーコストで墓地から特殊召喚できる死者蘇生との選択があまりに痛すぎる。《戦士の生還》にも言えるがこのカード専用のサポートとかもないと厳しいか。
トリック・ピジョン ▶︎ デッキ 《トリック・ピジョン》
備長炭18
2021/12/19 16:42
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鳥獣族はナイト・ヴィジョンをはじめ罠カードを採用する意義の高いカードこそ多く、種族専用罠も強力なものが揃っている。ただし、その分手札にモンスターが引けない確率も自然と上がりやすいのが難点。
そんな時にこのカードで墓地の鳥獣族と交換すれば盤面を絶やさない展開に繋げられるし、カーチスザークのコスト回収にも役立つ。ぎりぎり1500打点な下級の《セイント・バード》の存在も恵まれている。
まだ鳥獣族に罠回収系がいないので惜しいところはあるが、この回収範囲は将来性十分ではと。
ドリームラマー ▶︎ デッキ 《ドリームラマー》
備長炭18
2021/12/19 16:41
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サイキック族にはロマンスピックという墓地肥やし&墓地回収がいるのであまりデッキに戻したい状況は少ないが、無造作に落としすぎたサイキックをピンポイントで回収できるカードはサイキックだと貴重だし、相手の墓地メタも1枚だけといえあって損はない。一応攻撃力500なのも評価できる。
おまけの500ライフ回復は条件の割にしょぼいので無視してよく、バニラ非採用でもたいして有利はつかないだろうから遠慮なく採用可能でしょう。
ドンペン&ドンコ ▶︎ デッキ 《ドンペン&ドンコ》
備長炭18
2021/12/19 16:40
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まさかのまさかのドンキコラボ。
このカード見るまで名前があること自体知らなかったので個人的にすごく意味のあるコラボだなと感じる。
OCGではありふれている水属性・水族だが、ラッシュでは逆に珍しく、そのせいでこれといった使用デッキは思いつかない。
良くも悪くもコラボカードらしいといった感想。
スパイクシードラ ▶︎ デッキ 《スパイクシードラ》
備長炭18
2021/12/19 16:38
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イルクァ以外にも上級バニラを配ろうという意図は分かるが、ラッシュのレベル5バニラは攻撃力1700までという縛りを律義に守ったせいで海竜神ではなくこちらが収録された事にちょっと残念感が大きい。
攻撃力1600というお世辞にも高いとは言えないステータスだが、イルクァとタクリミノスだけでは不安なのでまあ無いよりはマシ。
とは言え、そこは海の竜王ならよかったのにと思わずにいられない。
伝説の剣豪 MASAKI ▶︎ デッキ 《伝説の剣豪 MASAKI》
備長炭18
2021/12/19 16:36
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待将(自称)の方のMASAKIではなく本家の方のMASAKIがラッシュに登場・・・なのだが、さすがのラッシュでも1100打点で100人斬りは難しく、頭にクロワッサン乗せたやつに打点で劣るのは厳しい。
フュージョン素材としても1800打点バニラと2600打点の罠耐性持ちの素材では比べるまでもなく後者が強く、このタイミングで来る羽目になった事にはさすがに同情を禁じ得ない。
隻眼のホワイトタイガー ▶︎ デッキ 《隻眼のホワイトタイガー》
備長炭18
2021/12/19 16:36
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ただでさえシルバー・ウルフのせいで肩身の狭いシルバーフォングだが、このカードの登場でより悲惨な事になりそうな予感。
星3バニラの最高打点を更新し、しかも風属性なのでフォローウィング・ワールドにも対応している。さすがに1500バニラが4種もいる中ではやや見劣りするが、そういう特徴のある無しは何だかんだ大きい。
普通に獣族バニラとして幻獣王ガゼルの次に使われるかもしれない。
炎を操る者 ▶︎ デッキ 《炎を操る者》
備長炭18
2021/12/19 16:35
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いくらフュージョン素材だからと理由があるにせよ今更ウォルフラム級のバニラがラッシュ落ちすると誰が思うだろうか。
さすがに炎の剣士目当てにしてもこのステータスではちょっと厳しい。
炎属性デッキでリベレを採用するならワンチャンあるかくらいか。

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