遊戯王 ラッシュデュエル アルバさん 最新カード評価一覧 181件中 91 - 105 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ブラッド・ヴォルス ▶︎ デッキ 《ブラッド・ヴォルス》
アルバ
2021/08/22 11:25
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やはり斧が血塗られていない方がラッシュに参戦。
下級の最高打点が1500のラッシュにおいて下級で1900という値は破格で後出しでトルネなど一部の上級を倒すことも出来る。
ただ、レジェンドというのが難点で上級・最上級を出して盤面で殴り合いをすることが多いラッシュにおいては攻撃力1900という値は下級にとっては脅威であっても、上級以上には簡単に捻られるのでデッキに1枚しか入れられないレジェンド枠を争うのには厳しい性能。
獣戦士である事を最大限活かせなければ採用は優先できない。
成金ゴブリン ▶︎ デッキ 《成金ゴブリン》
アルバ
2021/08/17 23:40
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OCGではお馴染みのデッキ圧縮カードで相手が回復するデメリットがOCGでは軽かったが、ダメージレース展開になりやすいラッシュでは重め。
それでもデッキを掘り進めるカードとしてみれば悪くないのだが、問題は単体では強欲な壷の劣化でしかない性能なのにも関わらずレジェンドである事。
このカードが墓地にあれば追加効果が発生するカードもあるがそれだけではレジェンドカードとしての貧弱さは隠せず、何よりサーチもピンポイント墓地肥しもないゲームなので安定して運用しにくい。
現状レジェンド最弱候補のカードかと。
10sionMAX!!! ▶︎ デッキ 《10sionMAX!!!》
アルバ
2021/08/17 23:24
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コストと効果対象に指定がなく汎用性が高く腐りにくい戦闘補助魔法。
マキシマムモンスターに使えば余りがちな手札を使いつつ、追加効果の1000バーンと貫通付与と壁で耐えている相手に一発を叩き込むことができる。
またドラギアスに使えば壁を貫通しながら殴りゴリ押すことも可能。
攻撃力の上昇値そのものはそこまで高くはないので攻撃力の差の開きが大きい相手にはあまり使えない。
ただ最上級同士の殴り合いなどの僅差の戦闘では有効に働く。
陰陽封陣 ▶︎ デッキ 《陰陽封陣》
アルバ
2021/08/17 23:10
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攻撃力の下げ幅が大きく相手がドラギアスなら1100になり下級モンスターでも仕留められる様になり、マキシマム相手なら2000下げる事が可能で上級・最上級モンスターで殴り倒せる様になる。
比較的汎用性の高い戦闘補助魔法だが墓地肥しが必要なため序盤に来ると腐りやすいのと、他の墓地からカードをデッキに戻すことが発動条件のカードとの兼ね合いがネック。
【竜魔】であればリベレイションとの兼ね合いで魔法使い族以外のカードを戻すことになるがそれらを再利用できるとも考えられるか。
永久凍結 ▶︎ デッキ 《永久凍結》
アルバ
2021/08/17 22:58
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対大型の召喚反応罠。
こちらの盤面を返しに来た2500打点のエース級に退場してもらう事ができるので決まれば相手のターンを無駄にすることも可能。
リリースを要求されるもののトリガーの都合上大抵は最上級モンスターに対して発動することになるため、言われている通りアドバンテージ面ではあまり損にならない。
ただ、特殊召喚には対応しておらずセブンスロードの様な着地してから打点を上げるタイプには弱い。
レジェンド枠の落とし穴以外では比較的汎用性のある対大型の除去罠なのでデッキを選ばず採用することができる。
バスター・ブレイダー ▶︎ デッキ 《バスター・ブレイダー》
アルバ
2021/08/17 21:00
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OCGでは重くて効果が安定しないバスブレだったが、ラッシュでは効果が死んでても最低打点保証2600と最上級を一方的に殴り倒せ安定感を得ている。
ドラゴン族が1体でもいれば3100、3体いればフルパワーセブンスロードにも越えられない4100となるのは脅威。
ドラギアスなんかは汎用性が高く遭遇しやすいため環境にもやや恵まれている。
最強戦旗エースブレイカー ▶︎ デッキ 《最強戦旗エースブレイカー》
アルバ
2021/08/17 19:10
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ゲーム付属のカードの3枚の内の1枚だがOCGの禁止カードのレジェンドとアイドルカードのレジェンドに挟まれている為か少々影が薄い。
効果でモンスターなら何でも破壊できるのでマキシマムだろうが葬るが、自身が最上級のため場がゼロの状態からやるなら下級2体とこれとモンスター2体の5枚必要と要求値が高い。
採用するなら何かしらの展開サポートか相手ターンにモンスターを守るための罠か、手札の補充手段を用意しておきたい所。
ブラック・マジシャン・ガール ▶︎ デッキ 《ブラック・マジシャン・ガール》
アルバ
2021/08/17 19:04
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ゲームの価値の大半はこれなんじゃないかというOCGのアイドルカードの代表格が参戦。
レジェンドではないので3積み可能でOCGでは足りてない素の打点もラッシュなら及第点ぐらいはあり、守備力も下級には突破されない程度は持っているためアンサラーより表示形式変更にも強い。
上昇値が何気に強化されており師匠1枚で2500打点と最上級ラインとなる。
しかし、師匠がレジェンド枠で1枚しか入れられずサーチやピンポイント墓地肥しがないラッシュでは安定して効果を運用できないのが痛い所。
とはいえ前述の通り打点は足りてるし、魔法使い族はサポートが優遇されているので効果が適用されずとも戦えるだけの性能はあるだろうか。
強欲な壺 ▶︎ デッキ 《強欲な壺》
アルバ
2021/08/17 18:59
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OCG程ドローが重要じゃないとはいえノーコストノーデメリットで1が2になるのは強い。
性能は文句なしだがレジェンドルールにより思考停止で入れられるカードじゃないのが本家と違って面白い所。
とはいえ特に意図がないなら、とりあえずレジェンド枠はこれにしとけばいいんじゃないかと言うだけの性能はある。
黒炎弾 ▶︎ デッキ 《黒炎弾》
アルバ
2020/05/21 20:59
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OCGのカードがラッシュ入りする時は基本的にそのままの性能だったが、ダメージが2400に固定化されるという初の調整がされている。
今後別のカードが真紅眼を名乗れるカードが出ない限りは意味はないが。
ラッシュにおいて2400の直接火力は中々に強力なのだが、やはり真紅眼がデッキに1枚しか積めないLEGENDという部分が足を引っ張る。
雛と違い真紅眼がいなければ本当に使い道がないため場や手札を圧迫し足を引っ張る可能性がある。
幸い真紅眼のサルベージ手段は使いやすいフェニックス・ドラゴンが既にいるため、真紅眼のサーチやリクルート手段が出れば大幅に評価が上がるかもしれない。
黒竜の雛 ▶︎ デッキ 《黒竜の雛》
アルバ
2020/05/21 20:51
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真紅眼と共にラッシュ入りを果たした古参の真紅眼サポート。
事実上真紅眼のリリースを1体減らせる効果を持つ。
特殊召喚のためヤメルーラの効果を抜ける事が出来るがそのままでは歯が立たない為、何らかの打点サポートをしないと突破は出来ない。
当然真紅眼がないと効果が使えないのは難点ではあるが、その真紅眼がLEGENDで現状サーチカード(そもそも現状のラッシュには他にも存在しないが)もないという二重苦を抱えている。
召喚権無限のラッシュにおいて下級はアドバンス召喚の踏み台として重要な役割を持つため極端に腐る事はまずなく、現状同じような状況になっているセブンスロード・ウィッチよりは柔軟性がある。
真紅眼の黒竜 ▶︎ デッキ 《真紅眼の黒竜》
アルバ
2020/05/21 20:43
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青眼がいるなら真紅眼も当然ラッシュに参戦。
こちらは全員応募サービスなのであちらに比べると大分手に入りやすい。
初代LEGENDの青眼に比べると打点が大分低いが、ラッシュにおいて攻撃力2400はそんなに低い値ではない。
ただし最上級ドラゴン族としてみると2500の上に優秀な効果を持つドラギアスが存在するのでサポートで差別化を図りたい。
しかし、サポートありきとなるとLEGENDで1枚しか積めないというのが難点になる。
下級でリリースに使える雛ならまだしも、黒炎弾は完全な死に札となりラッシュでは死に札を増やすのは危険な行為なのが悩みどころ。
フェニックス・ドラゴンがいるため墓地からの使い回しは容易なのは救いだが。
暗黒騎士ガイア ▶︎ デッキ 《暗黒騎士ガイア》
アルバ
2020/05/15 22:56
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原作の主人公が使う由緒正しきカードであり、召喚法が出るたびに姿形を変え登場してきたカードがラッシュではそのままの姿で参戦。
戦士族最上級には効果持ちかつ攻守ともに高い数値を持つヤメルーラという大きな壁が存在し、2番手狙いやバニラを活かすにしろ2400打点を持つマックスレイダーという壁もあり、デフレ気味のラッシュですら現状下位互換の下位互換という非常に厳しい立ち位置。
マックスレイダーと比べると守備力は高い部類なので表示形式変更に強いのは評価できるが、やはりそれでもヤメルーラに対しては打つ手がない。
専用サポートでも出ないと非常に厳しいと言わざる得ない立ち位置。
専用サポートが出るなら青眼や真紅眼と違いレジェンドではなかった(3枚積める)ことが活きてくるかもしれない。
1アップ ▶︎ デッキ 《1アップ》
アルバ
2020/04/19 17:10
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もけもけは次のパックのノーレア枠辺りで出るのだろうか。
緩い条件でレベル1を墓地から特殊召喚するレベル1サポート。
出てくるモンスターで強力なのが守備1400バニラというレベルなので、その場凌ぎで終わりそうである。
使えないこともなさそうだが現状のプールでは厳しい。
暴虐の報い ▶︎ デッキ 《暴虐の報い》
アルバ
2020/04/19 17:07
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決まれば何でも墓地から2体まで特殊召喚でき、決まったら大損害を被るリベレイションやプレッシャーへのカウンターとなり得るカード。
ただそれ以外で条件を満たせる事は無く、発動条件もバニラ2体が破壊されないといけないと厳しい。
今回のパックを見ている限りゴックブートなどバニラ軸のカードを展開していく気はあるみたいなので、その辺に期待と言った所か。

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