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遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,780件中 946 - 960 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ |
《終焔の絶望》 |
▶︎ デッキ |
《終焔魔神ディスペラシオン[R]》 |
▶︎ デッキ |
《闇の量産工場》
バニラ軸において最強の蘇生手段であった《潜入開始》が規制を受けたというのはあるが、激戦区であるLEGEND魔法の貴重な枠を割いてまで手札に戻すだけとなると少しメリットが薄い。
まだパラレルバースゲートや死者蘇生がある。 |
▶︎ デッキ |
《地砕き》 |
▶︎ デッキ |
《炎を支配する者》
打点は非レジェンドの下級並なのだが効果は有用であり野球デッキとかは強そうなのだが、やはり施しやミラフォと1枠争うとなると…ってことで使いにくかったカード。
しかし、ルール改定により共存が可能になったため採用にワンチャンが生まれることに。 ホームグランドラやホームプレートでデッキに戻せば疑似的に使いまわすことも可能。 |
▶︎ デッキ |
《ツインバレル・ドラゴン》
運に自身があるなら破格の汎用除去ができる下級アタッカーだが75%の確率で、レジェンドの中でも特に評価が低い下級バニラ未満に成り下がってしまう。
理論値だけは高いのだが、現実的な運用ができたもんではないのでレジェンドのルールが変わっても厳しいことには変わりない。 |
▶︎ デッキ |
《デーモン・ソルジャー》
レジェンドのルールが変わろうが、下級としては高打点を持っているだけのバニラでは厳しいもんは厳しい。
レジェンド悪魔族バニラには上級で最上級並みの打点を持つという、強みを持っているデーモンの召喚と競合してしまう始末。 |
▶︎ デッキ |
《漆黒の戦士 ワーウルフ》
ミラージュドラゴンと同じくレジェンドのルール改定により攻撃反応罠対策カードとしてワンチャンが生まれた。
種族・属性を気にしないなら好みで選んでいいだろう。 |
▶︎ デッキ |
《ミラージュ・ドラゴン》
施しやミラフォとレジェンドの1枠を争うには厳しい性能だったが、レジェンドのルール改定によりそれらと競合せず攻撃反応罠をケアできる汎用モンスターとしてワンチャンが生まれた。
漆黒の戦士 ワーウルフと比べると種族に恵まれているが、それを気にしないならお好みでの採用で良いだろう。 |
▶︎ デッキ |
《魔法の筒》 |
▶︎ デッキ |
《鋼機神ミラーイノベイター》 |
▶︎ デッキ |
《H・D・D》
OCGではもちろん、ラッシュだとなおのこと珍しいルール介入効果持ちのHDD。
ドローフェイズ時の通常ドロー数が実質+1枚され、プレッシャーやら最上級を並べてフュージョンするやらドラギアスバースト揃えるやらのドラゴン族ではターン開始時に手札1枚多いだけで回しやすくなる。 別にドラゴン族に限らずとも汎用効果持ちの2500打点として出張可能なのも嬉しい。 ただし、自分のドローフェイズまで実質バニラなこいつを出したうえで相手の盤面を処理しつつ相手の除去等からこのカードを守る必要があり、先攻1ターン目とかのわずかなタイミングでしか余裕をもって着地させられそうにないのがやや厳しい。 効果そのものは強いけど…な印象。 |
▶︎ デッキ |
《エクスキューティー・スカウト!》 |
▶︎ デッキ |
《エクスキューティー・レイア》 |
▶︎ デッキ |
《エクスキューティー・リリウス》
レベル6で2500打点というレジェンドも真っ青なステータスを引っ提げたエクスキューティー。
もちろん、そんなカードがただで3積みできるわけもなく、効果モンスターでこそあるが有するのは最上級の攻撃制限というデメリットのみ。 それでも、エクスキューティーという名のレベル6集団において実質レベル7級の打点はモンスター処理とライフ削りに有用で、そのうえ自己展開もできるという軽さも売り。 現状のエクスキューティーはリリウス以上の打点・壁の処理が厳しいという弱点こそあるが、逆に言えばそれ以下ならこのカードでなんとかできるという意味でも自然とフル投入される存在かと。 |
更新情報 - NEW -
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