遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,689件中 916 - 930 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
アーツエンジェル・グライコレイザー ▶︎ デッキ 《アーツエンジェル・グライコレイザー》
備長炭18
2022/11/19 11:41
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いつもの1500打点下級バニラ。
闇属性かつ天使族と恵まれているので普通にアタッカー兼リリース要員として呼ばれるかと。
アーツエンジェル・ガードルビー ▶︎ デッキ 《アーツエンジェル・ガードルビー》
備長炭18
2022/11/19 11:40
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何だかんだどのパックにも1枚はいる攻撃力0の星1バニラ。
今回は闇・天使族なのでゼラート等のデッキで採用でき、またキリハリーにも対応するので数合わせでの採用はまだ考えられるかと。
堕天使ゼラート ▶︎ デッキ 《堕天使ゼラート》
備長炭18
2022/11/19 11:36
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新たにレジェンドとなった堕天使。
元々の攻撃力の高さや条件付きのリリース軽減、そこにサンボル効果まで加わればラッシュでも採用価値は十分あるかと。
破壊効果を使うと自壊して盤面を空けてしまうのだけ気がかりなものの、そこはルール変更で積めるようになったレジェンド罠等でしのいでいきたいところ。
掃神降臨 ▶︎ デッキ 《掃神降臨》
備長炭18
2022/11/19 11:31
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たぶん忘れていた人の方が多いであろう《掃風のアザレス》サポート。
アザレスなら1枚で、それ以外なら3枚消費しての展開なうえに手札に天使族が2体なければ発動さえできないのは気がかりだが、レジェンドのゼラート含め最上級を蘇生できるのは評価できる。
コストの重さと蘇生札の特性上そう多くは積まないが、ハーベスターのような墓地肥やし要員もいるのでそこそこなカードではと。
へのかっぱ ▶︎ デッキ 《へのかっぱ》
備長炭18
2022/11/14 20:32
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ラッシュでは下級事故で裏側セットで乗り切ることは多々あるが、そこにこのカード1枚あるだけでノーコストかつ対象に縛りもなく2000ダウンは強力どころではない。
このおかげで守備500くらいあればドラギアスの2回攻撃もワンチャン防げたりするし、守備0でもトレーロとで相打ちさせたりできると考えればそこそこ使えるのではと。
逆に言えば戦闘を行った次のターンで相手からの切り替えしに対しては一切仕事しないし、何より相手の打点が守備を下回ったところで戦闘破壊できないので盤面を処理したい時は優先されない絶妙な弱さがレア相当に感じる。
ひょうすべ ▶︎ デッキ 《ひょうすべ》
備長炭18
2022/11/14 20:23
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水属性/水族下級バニラは3体いるが、このカードは唯一守備900と高いので水族デッキとからな優先できるかと。
チュチュミス・ヴァルキリア ▶︎ デッキ 《チュチュミス・ヴァルキリア》
備長炭18
2022/11/14 20:22
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まさかのデュナミスヴァルキリア2体目のお水化。
ステータスはティラミスの方と何も変わらないのでお好みで。
ティラミス・ヴァルキリア ▶︎ デッキ 《ティラミス・ヴァルキリア》
備長炭18
2022/11/14 20:20
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デュナミスヴァルキリアのお水化。
下級水族バニラはやたら多い反面、光属性以外そこまで属性的な違いはないので好みでという印象。
激流葬 ▶︎ デッキ 《激流葬》
備長炭18
2022/11/14 19:56
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OCGでもデッキによってはいまだ現役な全体除去罠がLEGEND参戦。
今まで散々リベレやらミラフォ対策に攻撃前に罠耐性を付与するカードが刷られていたのを思うとそのミラフォとの択になりそうだが、実際はそう甘くない。
特に現在はびこるデッキタイプの1つパラレルゲートは《潜入開始》で特殊召喚時に耐性が付与され、またマキシマムに対しては永続効果で対策されてしまう。
そんな状態で自分の場さえ巻き込んで除去するのはあまりにリスキーで、結局どうせ発動前に除去やらで不発になるくらいならミラフォでもいいとなる。
逆に言えばそういった耐性持ちと併用するのが吉なので、ミラフォより汎用性はやや落ちるがコンボ性は上がっていて結局レジェンド相応のカードという感じ。
コルクトルーパー ▶︎ デッキ 《コルクトルーパー》
備長炭18
2022/11/14 19:43
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キャノソルに続くレジェンド以外での1400打点下級効果モンスター。
ただし、効果が相手依存の微バーンな上に最大でも600なので下級事故の解消にも使えたキャノソルより使いにくさは上がっている。
地属性/機械族は割かしサポートが多くバーン関連のカードも多いのが救いだが、それでも採用先としてはややニッチすぎて結局使われないような気もする。
炎を支配する者 ▶︎ デッキ 《炎を支配する者》
備長炭18
2022/11/14 19:30
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OCGでは炎属性最上級の層が薄いので空気だったダブルコストモンスターがまさかのLEGENDでラッシュに参戦。
召喚権無限のラッシュではノーコストで2体分のリリースになれるのは強力だが、さすがにレジェンド枠を消費するのは大問題。
今後炎属性の最上級LEGENDが来ても併用できないのを思うと、素直にラッシュオリジナルで作ってほしかったという印象。
一応スライム対応なのだけ救いか。
ココイルゾウ ▶︎ デッキ 《ココイルゾウ》
備長炭18
2022/11/14 19:08
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ラッシュではよく見かける中途半端な打点の半上級バニラの1体。
地属性/機械族バニラなら最高打点だが、属性縛りがないとガジェット・ソルジャーに既に負けている。
一応守備500なのでサポートは受けられるが、レベルと効果なしのせいでイマイチ使い道が少ない印象。
ジョインテック・トスケラトプス ▶︎ デッキ 《ジョインテック・トスケラトプス》
備長炭18
2022/11/14 18:59
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あらたなジョインテックモンスターで、コイントスをして表なら3400打点の罠耐性持ちに、裏なら2500の壁になれる。
どちらの効果も【選択効果】として状況に応じて使い分けられるなら確かに優秀だが、これがコイントス次第というのがどうにも不便。
遊飛のストラクは地属性/機械族サポートを中心に収録されてるとは言え、ラッシュオリジナルのコイントスサポートでも来ないと大目に見てもハイリスクミドルリターンな印象しかない。
スプリッター・スライム ▶︎ デッキ 《スプリッター・スライム》
備長炭18
2022/11/11 20:51
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同じパックに収録されてる《アビス・ソルジャー》とコンボしろと言ってる。
アビス自体が下級レジェンドなのでこういったサポートは販促として正しいが、それはそれとして露骨。
ただ、別に追加効果を狙えなくともコストや効果が汎用的なのでバニラ下級や海で打点上昇したシードラゴン・ナイトだけ採用して運用もでき、そこは成金サポートと比べて扱いやすい。
とは言っても、盤面1枚のディスアドに加えダメージ量自体は減っており、普段は相手の大型突破のサポートをしつつ、アビスや《ミラージュ・ドラゴン》を蘇生したいデッキ専用のカードなのは間違いないかと。
一応守備500サポートを受けられる上に、同じ水属性・水族の《ペンギン・ソルジャージ》の存在も評価できる。
アビス・ソルジャー ▶︎ デッキ 《アビス・ソルジャー》
備長炭18
2022/11/11 20:28
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OCGでも地味に規制経験がある下級モンスターがレジェンド参戦。
手札コスト1枚で場のカードなんでも1枚バウンスは破格の除去性能で、自身が下級にしては高めの攻撃力を持つのも評価できる。
ラッシュはOCGと違いこのカードに召喚権を雑に割け、相手の手札を増やしてドロー数を減らせる点でも地味に強化されている。
普通ならせっかくのレジェンド枠を下級で潰すのはありえないが、単体スペックに加え、お水なモンスターとサポートも共有できたり、コストは水属性なのでシードラゴン・ナイトなどの汎用が無駄なく使えたり、また《スプリッター・スライム》といったサポートの存在も踏まえると何だかんだ採用に耐えうる価値はあるのではと。

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