遊戯王 ラッシュデュエル 備長炭18さん 最新カード評価一覧 908件中 901 - 908 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ダーク・ソーサラー ▶︎ デッキ 《ダーク・ソーサラー》
備長炭18
2020/04/06 8:49
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OCGのカオス・ソーサラーをラッシュリメイクしたカード。
攻撃力は現在の下級モンスター最高打点。これがバニラに付いたという事で、デメリットの無いレベル4の水準は今のところ1500と見てよいかと。
魔法使い族は主人公のテーマに合わせて強化される可能性も高く、現在も打点変動や表示形式変更のサポートがあり、その意味でも恵まれている。
ラッシュのインフレ具合によりますが、しばらくは第一線で活躍するかと。
古の守り亀 ▶︎ デッキ 《古の守り亀》
備長炭18
2020/04/05 23:55
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あの頃(~10期OCG)
神だったり亀だったりで呼ばれる亀のシリーズのようですが、あちらは共に水族なのでそこらの裁量はちょっと分からない。ローレベル爬虫類バニラはラッシュはおろかOCGでも層が薄く、ぶっちゃけこのステータスなら個人的にOCGにも普通に欲しい。
レベル1バニラは今だからサポートが多く見えるもののまだ専用構築には難しく、今後の強化に期待したい。
アンモ・ナイト ▶︎ デッキ 《アンモ・ナイト》
備長炭18
2020/04/05 23:34
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OCGからのカード。
攻守バランスの取れたステータスで、レベル4ながらせいぜいレベル3バニラの攻撃を防げる程度のアピールポイントしかない。
今のところ水属性でレベル1、しかもより守備の高い《古の守り亀》の方が恵まれており、水族としてピックアップされないと厳しい立場。

そして、後にまさかまさかのお水なモンスターとそのサポートが登場し、下級モンスターの数合わせになる地位を得ることに。
攻守としてはややパッとしないが、コンセプトデッキの補助になれるだけ初期ラッシュのバニラの中では恵まれているかと。
水の魔導師》と比べると(あらゆる意味で)見劣りする感じは否めないですけどね。
ラムーン ▶︎ デッキ 《ラムーン》
備長炭18
2020/04/05 23:24
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OCGからリメイクされたモンスターの1体で、攻撃力は《シルバー・フォング》、守備はほとんどの上級の攻撃を防げる程度ですが一応上位に位置する。ラッシュのルール的にアドバンスセットするより戦闘破壊でボード差を広げる方がいい現状ではまあまあ高い守備を採用理由にするのは悩ましい。幸い裏守備のコレを単体で処理できる上級以下のモンスターはまだ少ないので、初期のラッシュなら役目があるかもしれない。
セブンスロードの光属性枠に実質バニラとして《ヒルト》を使うのは難しい一方、OCGではメジャーな属性ゆえ今後の新規も考えられるので、それまでの数合わせて押しては一応役目はあるかと。
でも正直、セブンスロード目的なら《ルミナス・シャーマン》の方がいろいろ都合がいいですけどね。
セブンスロード・ウィッチ ▶︎ デッキ 《セブンスロード・ウィッチ》
備長炭18
2020/04/05 20:08
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セブンスのアイドル枠になるだろうカード。
打点は下級の1500ラインをわずかに上回る程度と低く、強化効果も手札にセブンスーロード・マジシャンを握る必要があり、しかもそのターンのみなので返しのターンにはあっさり戦闘に負ける事があり得る。
展開効果自体は最上級・魔法使い族・闇属性を指定するのでリリース軽減しつつ2体並べるカードになり、手札の回転が速いラッシュならドローに期待して待つこともできるが、やはり現状の対象カードの少なさがネック。
次のパックは難しくとも、今後の新規に期待したい。(スリーブにもブラマジ登場しましたし)
ミスティック・ディーラー ▶︎ デッキ 《ミスティック・ディーラー》
備長炭18
2020/04/05 19:53
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遊我、というか魔法使い族中心のデッキを組むなら縁の下の力持ちとなってくれるカード。
コストに種族指定のある手札交換で、セブンスロード・マジシャンや現在の魔法使い族サポートはやたら墓地の魔法使い族を参照・消費(というか回収)するので墓地肥やし手段はアドバンス召喚以外にもぜひ欲しい。
自身の属性も下級では唯一の水属性なので、その意味でもセブンスロードのサポートにはうってつけ。
まだ始まったばかりでカードプールに乏しい中、しばらくは貴重な潤滑油として活躍してくれるかと。
青眼の白龍 ▶︎ デッキ 《青眼の白龍》
備長炭18
2020/04/05 19:39
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ラッシュデュエルのルール解説で示された新たなリミット「LEGEND」
その最初のカードとしてOCGの青眼が新フォーマットで殴りこんで来たのがコレで、もちろんステータスもフレーバーもそのまま。
ルールの関係でOCGから全体的にデフレしているラッシュにおいて、最上級ながら3000打点はバニラでも処理に苦労するし、1枚だろうと《フェニックス》で回収できるし、《エンカウント》でリリース無しで登場する可能性すらある。
今後のラッシュのインフレ具合やセブンスのルークの強化でどうなるかは未知数ですが、とりあえずその圧倒的な攻撃力に敬意を表して満点で。
セブンスロード・マジシャン ▶︎ デッキ 《セブンスロード・マジシャン》
備長炭18
2020/04/05 19:28
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セブンス主人公のエースという事で、ラッシュデュエル最初の評価はこのカードから。
今のところ最上級モンスターの中では最低ラインの2100打点ですが、強化効果を持ち、最大値はレジェンドの青眼すら超える3900。コストにしても、デッキ切れと運さえ乗り越えればアドに繋がる可能性すらある。
とは言っても主人公テーマ的に魔法使い族縛りのサポートが今後増えるとすれば、現状の魔法使い族の、特に地属性の層の薄さは問題なので無暗に全属性を投入するのはまだ避けたい。素の打点は高いので、今のところは《風精の加護》や《ウィッチ》のサポートも活かしたい。
とりあえずはターンが経過すればするほどエースとして活躍できそうな印象で、今後の周辺強化にも期待したい所。

そんなこんなで【竜魔】がいまだに環境トップクラスの強さを誇るなか、相変わらず打点要員として使われているし、楽に2500打点を突破できるのは何だかんだ頼もしい。主人公のカードなのでセブンスロード系のサポートも今後来るだろうが、それはそれとして魔法使い族のエースとしてこれからも使われるかと。

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