遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,697件中 901 - 915 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
陸戦型 バグロス ▶︎ デッキ 《陸戦型 バグロス》
備長炭18
2022/12/02 19:51
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OCG産の地属性・機械族バニラ。
OCGでは兎対応のありふれたバニラでしたが、こちらでは1500打点で守備もそこそこ高めと数合わせに入れやすい。
関係ないが、《水陸両用バグロス》はそのうち大会の配布パックに入りそうな気がする。
ジョインテック・エース ▶︎ デッキ 《ジョインテック・エース》
備長炭18
2022/12/02 19:45
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天元突破しそうな雰囲気漂う地属性・機械族バニラ。
ポリスコップ》と同じステータスなのでどちらを使うかは好みの範囲。
ポリスコップ ▶︎ デッキ 《ポリスコップ》
備長炭18
2022/12/02 19:43
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以前までの不遇っぷりが嘘みたいに量産される地属性・機械族1500バニラ。
特に名称サポートは無いので《ジョインテック・エース》とどちらを選ぶか、両方使うかは好みの範囲。
ギャラクティカ・ジャメイヴュ ▶︎ デッキ 《ギャラクティカ・ジャメイヴュ》
備長炭18
2022/12/02 13:00
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ギャラクシー族関係ないデッキにも単騎出張されてたりする未視感。
そのうちデジャビュも出そうだが、ほかのギャラクティカの命名的になさそうか。
効果は墓地の魔法なんでも回収からの1ドローと優秀だが、ほかにモンスターがいると使えず、自身の打点が0なことも合わさり意外と良調整に収まっている。
分かりやすく強いわけでないが、汎用サポートとしていい具合かと。
天終の怪依 ▶︎ デッキ 《天終の怪依》
備長炭18
2022/12/01 20:41
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ウシロウやらゾンビやらのアニメ産アンデットが多数収録された中にしれっと混ざるシエスタ枠。
デッキトップ3枚チラ見からの内1枚をモンスター・魔法・罠の制限なく何でも墓地に落とせ、特定のカードが墓地に必要だったり回収できたりするカードとコンボする際の潤滑油になってくれる。
しかも発動条件もないので基本的に腐らず、《フューチャー・マイニング》や《激鱗解放》やらと違いモンスターなので戦闘やリリース要員としても使えて柔軟性も高い。
墓地に落としたくない罠カードがめくれてもピンポイントで除けられる上に、デッキの下でなくそのままシャッフルできるのも地味に嬉しい。
コンボデッキのお供として十二分にやっていける汎用枠かと。
聖塔の危機 ▶︎ デッキ 《聖塔の危機》
備長炭18
2022/12/01 19:25
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現状【潜入ゲート】や新規のエクスキューティ、それにフュージョン等の特殊召喚主体なデッキは多く腐る可能性は否定できないが、それでもアドバンス召喚された最上級の効果、打点をノーコストで無力化できる手段は妨害として使いやすい。また素材によってはフュージョン召喚をメタることもできるのでその意味では対応力はそこそこ高め。
相手のデッキタイプにやや依存するが、非レジェンドの汎用罠としては十分な性能かと。
埋め盾 ▶︎ デッキ 《埋め盾》
備長炭18
2022/12/01 18:31
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相手の召喚したモンスターを裏側にできるのは強力で、発動条件さえ満たせればサンダーボールドあたりを潰せれば美味しい。
ただコストが墓地のフィールド魔法な関係上、速やかに条件を満たすには場に貼ってあるのを自分で貼り替えるか相手に除去してもらう必要があり手間が大きい。そもそも場に1枚しか存在できないため5枚しかない手札に2枚あっても大概事故になるカードはそう多く採用できるものでなく、このカードの条件そのものはテキストで見る以上に厳しい。
幸い幻竜族以外でも採用できるため、今後フィールド魔法を複数多用できるデッキタイプが来ればその再利用と妨害を兼ねるこのカードの価値は上がると思われる。
逆に言えば今はお察し。
幻刃棟竜ハンドツーロン ▶︎ デッキ 《幻刃棟竜ハンドツーロン》
備長炭18
2022/12/01 18:18
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幻竜族の新たなフュージョン体。
素材2体ともが幻竜族デッキならまず入るだろうカードなので出しやすいが、その分効果は控えめ。
いくら素材が軽かろうと2700打点になるだけのフュージョン体ではもう力不足感があり、フィールド魔法回収の追加効果にしても、打点強化の険峻はまだしも展開補助の銀嶺は「あって損はないけど…」となる。
正直、自身のレベルを8にして万緑も回収対象にしたところで罰は当たらないのではと。
フュージョン軸なら素材の緩いフュージョン先が増えるのはプラスだろうが、《禍福の翔天竜》までとは言わないがもう少し強力な効果が欲しかったところ。
率直に言うと地味。
フォース・オブ・カジバシーフ ▶︎ デッキ 《フォース・オブ・カジバシーフ》
備長炭18
2022/11/30 12:33
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そろそろネタ切れかと思われた魔法・罠除去反応系の罠だったが、ここにきて一気にリターンがアップしている。
その代わりフィールド魔法の破壊には非対応だが誤差の範囲かと。
墓地の魔法・罠なんでもセットできるので除去されたカードがそのまま帰ってくるのに加え、使用済みのレジェンドあたりも回収できるとお得。ただ罠はセットしたそのターン発動できないのでそこまで影響はない。
今までならこれで終わりだろうが、まさかのサイキック族サポートまであり、最上級に戦闘破壊耐性が付与して延命できるのでセットしたカードを次のターンで活かしやすいようにしている。
結局これ系のデメリットはまんま据え置きなので相変わらずの使いづらさだが、効果自体は着実にインフレして産廃からマシくらいには上がっているかと。
クウェルティ・キーブレード ▶︎ デッキ 《クウェルティ・キーブレード》
備長炭18
2022/11/30 12:22
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QWERTYなドラゴン族専用装備魔法だが、正直同期の面々と比べてもかなり性能控えめ。
単体では200アップにしかならず、しかも闇属性というピンポイント連中に装備してやっと得られる追加効果が貫通のみ。いくらドラギアス警戒と言ってももう少しどうにかならなかったのかと思わなくない。
メタやゼロに貫通付与できるのも悪くはないと言わないが、元から事故要素の高いカード1枚使ってやる事かは疑問符。
ビーン・ソルジャージ ▶︎ デッキ 《ビーン・ソルジャージ》
備長炭18
2022/11/30 12:08
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同パックの植物強化と思わせてジャージの一人な豆バニラ。
まさかラッシュといえ豆が3体にも増えるとは…。
一見ネタのような姿と裏腹に、ステータス的には1500打点に加え守備500サポートと地属性/植物族バニラのサポートを受けられるのでかなり優秀よりなのが面白い。
パワー・ボンド ▶︎ デッキ 《パワー・ボンド》
備長炭18
2022/11/28 10:24
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ある意味サイバーの切り札とも言えるフュージョンカードがまさかのレジェンドで収録。
効果はOCGとほぼ変わらず、手札からも場の裏側状態からも融合可能で実質打点を2倍にしてエンドフェイズにダメージを受ける。
特に相性がいいのは《サイバー・ツイン・ドラゴン》で、素材の上級モンスターを場に出さずともフュージョンでき、5600打点の2回攻撃であっという間にゲームを終わらせる破壊力が得られる。
地味に打点強化が永続なので、仮に仕留めきれなくてもマキシマム級の打点がそのまま残るのも評価点。
サイバーのみならず、今後の機械族フュージョン新規にも注目したくなるカードかと。
サイバー・ドラゴン ▶︎ デッキ 《サイバー・ドラゴン》
備長炭18
2022/11/28 10:11
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こういうテキストになるからラッシュには来ないだろうと思っていたサイドラがまさかの参戦。
レベル5~6帯で2100打点、それも効果外テキストで自己特殊召喚できるとくれば初期ならぶっ壊れでしたが、さすがに何年も経ってインフレするとそれだけでは厳しい。
そのため同パックにて収録されたサポートを駆使してフュージョン体による早期決着を目指したい。
単体性能だけならやや厳しいが、アサルトやパワーボンド等込みでこの点数。
大嵐 ▶︎ デッキ 《大嵐》
備長炭18
2022/11/28 9:56
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ついに登場したOCG産の全体バック除去。
最大1:4交換かつ残り手札4枚あれば大抵の盤面はまくり返せてしまい、また裏しか除去できないサンメロと違い装備魔法やフィールド魔法も容赦なく吹き飛ばすのはレジェンド相応でしょう。
自分の魔法・罠も破壊してしまうので気軽にセットできるラッシュでは一見撃つタイミングに気を付けたいと言いたくなるところだが、パラレルオーダーやらの火力偏重で罠を最低限しか採用しないデッキならいつでも勝負を決める事ができる梅雨払いとしてノーリスクハイリターンでしかない。
レジェンド魔法はいずれも強豪ぞろいだが、その中にいても霞まないかと。
トレード・イン ▶︎ デッキ 《トレード・イン》
備長炭18
2022/11/19 19:39
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七宝船や天の加護が出てくる中、OCGでも優秀なドロソがラッシュに参戦。
同じくレベル8サポートの《ヤマタノツルギ》が回収&パンプアップとやや回った後のカードに対し、こちらはバリバリ先攻からでも使えるのでゼラートとかお水、獣戦士の墓地調整と事故回避に役立ってくれる。
コストが必ずレベル8でないといけない以上このカード本体が事故要員になることも少なからずあるのだけ気になるが、それ込みでも優秀なサポートに変わりないかと。

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