遊戯王 ラッシュデュエル 備長炭18さん 最新カード評価一覧 908件中 76 - 90 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ココイルゾウ ▶︎ デッキ 《ココイルゾウ》
備長炭18
2022/11/14 19:08
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ラッシュではよく見かける中途半端な打点の半上級バニラの1体。
地属性/機械族バニラなら最高打点だが、属性縛りがないとガジェット・ソルジャーに既に負けている。
一応守備500なのでサポートは受けられるが、レベルと効果なしのせいでイマイチ使い道が少ない印象。
ジョインテック・トスケラトプス ▶︎ デッキ 《ジョインテック・トスケラトプス》
備長炭18
2022/11/14 18:59
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あらたなジョインテックモンスターで、コイントスをして表なら3400打点の罠耐性持ちに、裏なら2500の壁になれる。
どちらの効果も【選択効果】として状況に応じて使い分けられるなら確かに優秀だが、これがコイントス次第というのがどうにも不便。
遊飛のストラクは地属性/機械族サポートを中心に収録されてるとは言え、ラッシュオリジナルのコイントスサポートでも来ないと大目に見てもハイリスクミドルリターンな印象しかない。
スプリッター・スライム ▶︎ デッキ 《スプリッター・スライム》
備長炭18
2022/11/11 20:51
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同じパックに収録されてる《アビス・ソルジャー》とコンボしろと言ってる。
アビス自体が下級レジェンドなのでこういったサポートは販促として正しいが、それはそれとして露骨。
ただ、別に追加効果を狙えなくともコストや効果が汎用的なのでバニラ下級や海で打点上昇したシードラゴン・ナイトだけ採用して運用もでき、そこは成金サポートと比べて扱いやすい。
とは言っても、盤面1枚のディスアドに加えダメージ量自体は減っており、普段は相手の大型突破のサポートをしつつ、アビスや《ミラージュ・ドラゴン》を蘇生したいデッキ専用のカードなのは間違いないかと。
一応守備500サポートを受けられる上に、同じ水属性・水族の《ペンギン・ソルジャージ》の存在も評価できる。
アビス・ソルジャー ▶︎ デッキ 《アビス・ソルジャー》
備長炭18
2022/11/11 20:28
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OCGでも地味に規制経験がある下級モンスターがレジェンド参戦。
手札コスト1枚で場のカードなんでも1枚バウンスは破格の除去性能で、自身が下級にしては高めの攻撃力を持つのも評価できる。
ラッシュはOCGと違いこのカードに召喚権を雑に割け、相手の手札を増やしてドロー数を減らせる点でも地味に強化されている。
普通ならせっかくのレジェンド枠を下級で潰すのはありえないが、単体スペックに加え、お水なモンスターとサポートも共有できたり、コストは水属性なのでシードラゴン・ナイトなどの汎用が無駄なく使えたり、また《スプリッター・スライム》といったサポートの存在も踏まえると何だかんだ採用に耐えうる価値はあるのではと。
ツインバレル・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ツインバレル・ドラゴン》
備長炭18
2022/11/11 19:54
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4分の1の低確率とは言えなんでも除去できる1700打点の闇・機械下級は普通にオーバースペックだが、当然のことながらレジェンドなため枠が無い。
正直、レジェンド枠がルール変更したところでリボルバードラゴンやサイコショッカーを押しのけてまで採用されはしないのではと。
ダイレクトダイブ・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ダイレクトダイブ・ドラゴン》
備長炭18
2022/08/20 15:22
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ギャラクシー族のダイレクトアタッカーで、上級な代わりにエージェント・テレパスやキメルーラあたりの連中と比べてややこしい条件もなく単体で働けるのは割と優秀。
ただ最上級バニラの大量蘇生を軸にするギャラクシー族にとって、何も強化しなければ1200打点止まりなダイレクトアタッカーが現状必要とは言いにくい。
良くも悪くも今後別軸でのギャラクシー族使いが出るのを期待したい存在。
強い少年セブンスロード ▶︎ デッキ 《強い少年セブンスロード》
備長炭18
2022/08/20 15:16
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セブンスロードの派生の1つで、清々しいほど付属カードらしい効果をしている。
打点上昇は元のセブンスロードの劣化なのでバーン効果に注目したくはあるが、条件が相手のライフ700以下では狙って出すのは不可能だし、攻撃時の罠が怖くてバーンを狙いたいだけなら罠耐性持ちを普通にデッキに組み込む方が早い。
良くも悪くもコレクション、ネタ枠なら1枚で済み、俗に言う天使の施ししなくとも済むのが利点かと。
レッカメテオ ▶︎ デッキ 《レッカメテオ》
備長炭18
2022/08/20 15:14
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1500ダウン自体は言うまでもなく強いが、特定の自分モンスター2体が無力化するため実質3枚消費した上で除去ぜずに攻撃力ダウンするだけと言われるとやや微妙。
最上級のリリース要員にすれば無駄はないが、フュージョンやマキシマムのような範囲外のカードの増加やバースゲート軸等の大量展開も多い中で今更1枚使ってやる事かは疑問符。
激鱗解放 ▶︎ デッキ 《激鱗解放》
備長炭18
2022/08/20 15:04
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先攻では使えないとはいえ《旧神の印》や《サイコな埋葬》と同じライフコストで5枚墓地肥やしはなかなかのインフレを感じさせる。
おまけのように爬虫類族の打点アップもあるが種族かかわらずできる大量墓地肥やしの前では本当にただのおまけに等しいのが笑えない。
制圧カードが少なく高打点がポンポン出てくるラッシュにコスト1000LPはかなり重いのだが、その価値は十分にあるかと。
バチバチ・オクトスパーク ▶︎ デッキ 《バチバチ・オクトスパーク》
備長炭18
2022/08/20 14:53
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単体で見れば微打点アップ持ちだがそこは半分オマケ。
主な使い道は《シャワーリング・インフェルギョ》の素材にしつつそちらのバーン効果に繋げる事で、この時適当な下級もいれば2000打点に400バーンでライフ削りに貢献する。下級中心な雷族フュージョンの素材連中においてはこのカードの召喚に必要な1体リリースも下級事故回避に地味に役立つ。
上級の効果モンスターなのでフュージョンデッキではやや扱いにくいが、あったらあったで何だかんだ使える立ち位置。
観測亀スパイタートル ▶︎ デッキ 《観測亀スパイタートル》
備長炭18
2022/08/20 14:40
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相手のレベルを2下げて条件「レベル~以上」の罠を腐らせたりイマイチ使いにくいレベル6以下指定の除去とかを使いやすくできるが、正直それを有効活用できるカードのラインナップがそもそも微妙。
マキシマムも対象外で先攻で腐るから墓地肥やし要員ともしにくく、単体で仕事しないコンボ前提な効果にしてはパワー不足感。
魔法羊女メェ~グちゃん ▶︎ デッキ 《魔法羊女メェ~グちゃん》
備長炭18
2022/05/13 23:12
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メェ~グちゃんデッキの切り札にして本人。
ステータスは2500バニラと今ではありふれ気味だが、専用魔法による打点下降&3回攻撃の補助を受けた際の殺意には目を見張るものがある。
良くも悪くもこのカード1種が主軸になる関係で新規での強化には限界がありそうだが、一芸持ってるだけ多くの最上級バニラのなかでは恵まれている方ではと。
羊界パイロウール ▶︎ デッキ 《羊界パイロウール》
備長炭18
2022/05/13 23:07
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もはやいつもの感ある1500打点バニラと同時収録の1400打点バニラ。
基本的に打点目的の採用はしないが、炎属性/獣族なのでそちらの数合わせでなら使える。
ジョインテック・レックス ▶︎ デッキ 《ジョインテック・レックス》
備長炭18
2022/04/22 22:01
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主人公の切り札にしてはやや変化球感あるロボ。
戻すモンスターに種族指定がなく汎用で使え、このカードを出した時点で2体分揃うため発動は難しくない。
ただ、召喚限定なためせっかくのレベル7がそこまで意味をなさないのと、地味にフィールド魔法は処理できないのが気になる。
現在は種族専用の魔法・罠除去も当たり前のように刷られ、トレーロなどと墓地コストがかち合う可能性も十分あるのを思うと、いくら汎用性が高くても無策で積めそうにない印象はある。
羊界ナイトマトン ▶︎ デッキ 《羊界ナイトマトン》
備長炭18
2022/04/22 21:49
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いつもの攻撃力1500バニラ。
とは言っても、すでに獣族バニラには1500バニラが複数いてやや目新しさはない。
それでも、あればあるだけ良いのは変わりないのでメーグちゃんデッキに限らず使えるなら使っていきたい。

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