遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,809件中 466 - 480 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
レジェンド・ストライク ▶︎ デッキ 《レジェンド・ストライク》
くるっく
2024/01/22 9:34
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レジェンド通常モンスターサポートなのだが間接的にブラマジなどもサポートするためかレジェンドマジシャンまでも追加効果の範囲に加えられた。しかしレジェンドマジシャンは汎用墓地肥やしとしてあまりにも強力すぎて、レジェンドマジシャンのサポートとは即ちレジェンドのサポートでありながら汎用でもあるのだ。

とりあえずで適当な下級を蘇生することもできるため事故の原因にもなりづらく、コストもないので1枚で3枚分のアドを稼げる。
うーん、規制は妥当。
レジェンド・マジシャン ▶︎ デッキ 《レジェンド・マジシャン》
くるっく
2024/01/22 9:27
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天終の怪依》に似た効果だがこちらは「墓地に送る事ができる」なので任意効果なぶん使いやすい。ブラマジなどのLEGENDサポートとしてデザインされたのだが墓地肥やしとして汎用性が高すぎた。更にレジェストですよ兄貴。
ミルキーウェーブ・ネオ ▶︎ デッキ 《ミルキーウェーブ・ネオ》
くるっく
2024/01/21 23:27
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初期ギャラクシーバニラの1枚で、風属性。
光闇以外のギャラクシーはまだサポートが少なく、バニラとしての攻守のみを見ればオブリビオンやタフストライカーに劣るが、風属性バニラデッキにおいてはLEGENDを除き唯一の2500打点であるため、こちらではエース級の活躍をしている。
光属性の代わりに2300しか攻撃力のないどこぞの《コスモ・タイタン》と比べるとかなり恵まれているといえよう。
グレート・コスモナーク ▶︎ デッキ 《グレート・コスモナーク》
くるっく
2024/01/21 23:22
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最早ここまでシンプルな効果は希少、手札1枚で800アップ。普通にやれば3200打点。
ギャラクシー族なのに炎属性というのがまだサポートの薄いライン。
条件や数値の変動がない分安定して使えるが、やはり地の打点が2500未満だと返しには弱い。
エクスキューティー・アップ! ▶︎ デッキ 《エクスキューティー・アップ!》
くるっく
2024/01/21 22:51
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初期エクスキューティーの1枚。
とはいえエクスキューティーは既に最上級が要らないデッキとなっており、たったの800バーンのためだけに採用するのは釣り合わず、このカードはただの汎用と化している。
種族さえ違えば下級2体+自身の3枚の消費で最上級が2体並び、デッキの安定力に一役買っている。
焔魔神ルシュレス ▶︎ デッキ 《焔魔神ルシュレス》
くるっく
2024/01/20 11:58
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マキシマム1体でアドバンス召喚できる効果のため《焔魔神ベルシュドロス》パーツを使えば下級1体での召喚も可能。
そして自身の効果による蘇生先はだいたいディスペラシオンになるだろう。1枚の消費でレベル10が2体並ぶアドバンテージは多きく、ディスペラシオン真ん中の破壊効果の重たいコストも払いやすくなる。
ヤランゾ ▶︎ デッキ 《ヤランゾ》
くるっく
2024/01/19 17:42
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最近増えてきた攻撃力も高めの壁モンスター。
アンデッド族に空いた枠があれば雑に入れられる。
カイザー・ドラゴン ▶︎ デッキ 《カイザー・ドラゴン》
くるっく
2024/01/19 17:40
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原作のカードをプロモでラッシュ化。
2300打点は他の初期プロモフュージョン比較的高いが、効果もないので例の如く観賞用だろう。
ピース・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ピース・ドラゴン》
くるっく
2024/01/19 17:38
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ボチヤミサンタイならぬボチマジサンマイ。
そもそも条件が厳しく、効果もお互い1000回復となると使える機会は多くない。
ただ3枚も一気に魔法カードを戻せる効果の希少性から、将来性はありそうなので4点。
インターステライヴ ▶︎ デッキ 《インターステライヴ》
くるっく
2024/01/19 17:35
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雑にドローができる効果。光ギャラクシーバニラ軸ならインターステライムも採用は可能なため一応使える。意外と侮れない。
罠はずし ▶︎ デッキ 《罠はずし》
くるっく
2024/01/19 17:33
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ノーコストで罠が割れる汎用除去。罠じゃなくても確認ができる。OCGだと上位互換が多かったがラッシュデュエルではかなり貴重。
なんでプロモパックなんだ、、、(泣)
マジカル・ファイアストーム ▶︎ デッキ 《マジカル・ファイアストーム》
くるっく
2024/01/19 17:07
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エクスキューティーやハーピィなどの上級軸へのメタ。
「元々のレベル」なので《トランザム・ライナック・オーバーライト》や《燃焼鬼ブンゼル》、《星戦騎フォールス》のようなレベルを下げる効果とのコンボは今後もできない使用になっている。
重紅動の超越撃速竜 ▶︎ デッキ 《重紅動の超越撃速竜》
くるっく
2024/01/19 17:02
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最初のダークネス融合。
ダークネスドレイクはダークネスシリーズの中で唯一バニラであり、《スター・リスタート》に対応しているが自身に展開補助効果のある他のダークネスと比べると若干揃えづらい。
ただ、その効果は《真紅動の撃速竜》の上位互換で、最上級が溜まっていれば2000以上のダメージ+バフも狙えて、この一枚が逆転の切り札になりえる。
ハイヒー・プリーステス ▶︎ デッキ 《ハイヒー・プリーステス》
くるっく
2024/01/19 16:56
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最上級の強化+1ドロー。
とりあえず雑に使える効果だが、その性質上展開後に使うことになるため、11打点を棒立ちさせたくない場合は更に展開できる余力が必要になってくる。
パラレルバース・ゲート ▶︎ デッキ 《パラレルバース・ゲート》
くるっく
2024/01/17 12:59
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パラレルオーダーのパラレルの方。よくサンメロループと一緒に使われた。
バニラ最上級が一気に2体展開される光景がかつては日常であった。
相方の《潜入開始》が規制緩和されたが、まぁ今後は少し控えめな活躍になるだろう。

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