遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,697件中 436 - 450 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
バックジャージ ▶︎ デッキ 《バックジャージ》
くるっく
2023/11/22 11:59
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OCGカードのパロディが多いなかなぜかこれだけラッシュの《バックビート》のセルフパロディ。
墓地融合の登場で需要が高まっている墓地戻しカードの1枚で、エクスキューティーにピン刺しできる条件。
砕光のエスパレイド ▶︎ デッキ 《砕光のエスパレイド》
くるっく
2023/11/22 11:25
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昔はマキシマムに勝つ手段は限られていて、レベルの縛り無く破壊できる効果というだけで重宝された。
しかし、オブリビオン以降の環境は効果破壊やその耐性にあふれている時代。

フュージョン体も出ず、LP1000という厳しすぎる条件を満たす前に殺しきられるインフレぶりに完全に置いていかれてしまったカード。

切実にこの子のフュージョン体をください・・・。
絶望狂魔デッド・エンド ▶︎ デッキ 《絶望狂魔デッド・エンド》
くるっく
2023/11/22 11:14
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終焔魔神ディスペラシオン》が早くもリメイク。
効果破壊耐性が増えつつあるため破壊だけなら微妙な性能だが、更に相手の墓地のモンスターを蘇生できる効果まで付いてくるとなると中々。
レベル7以下というのは少し気になるが、手札や場のコストなしで相手を破壊してすぐに奪えるのは絶望感が半端ない。
ことのはの妖精 ▶︎ デッキ 《ことのはの妖精》
くるっく
2023/11/22 11:06
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セブンワンダーや墓地融合の影響で需要が高まった墓地戻し。
攻守は低いが、墓地戻し系カードの中では相手依存要素がなく、汎用性の高い部類である。
追加効果は魔法使い族デッキなら簡単に満たせる。
それ以外で使う場合は自分の墓地も3体戻るのでほとんどの場合3:3の等価交換になるため、使えるデッキは少し選ぶ事になるだろう。
花牙シノビ・ガトリング ▶︎ デッキ 《花牙シノビ・ガトリング》
くるっく
2023/11/17 15:11
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攻撃力よりも守備力のほうが高いモンスターの割に表示形式に全く関係ない条件と効果。
更に攻守どちらも2500にさえ届かず、ステータスの時点でかなり弱い。
レベル8以下を2体破壊できる効果は効果破壊耐性の浸透している現環境でもまだ強力だが、コストに通常モンスター2体というのがあまりにも重すぎる。
フュージョン体が一応強いので素材としてフュージョン軸なら積まれる程度。
激鱗解放 ▶︎ デッキ 《激鱗解放》
くるっく
2023/11/17 14:14
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サイキックに次いでライフ関係の効果が多く、また墓地肥やしが必要な爬虫類のサポートカードであるが、爬虫類専用の打点上昇が任意効果であるためにただの汎用墓地肥やしと化した。
先攻では使えないが、それでも一気に5枚墓地が肥える効果は十分なパワー。
エクディシス・カリギュレオン ▶︎ デッキ 《エクディシス・カリギュレオン》
惑星調査隊
2023/11/17 2:21
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ラッシュデュエルの爬虫類族の中で一番いかしてるカードっすよね
OCGじゃ単なる《シャドウ・グール》がさらに重くなっただけの弱いカードなんすけどラッシュ環境じゃ当然そんなこともなくて
よく見るとこいつは魔法・罠カードも含まれるので墓地のあらゆるカードがそのまま自分の攻撃力になるわけです
見た目もパワーも種族のボスキャラにふさわしいっすね
ダーク・リベレイション ▶︎ デッキ 《ダーク・リベレイション》
くるっく
2023/11/16 14:39
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罠破壊耐性や効果破壊耐性の普及で以前に比べ脅威度は下がった。
しかし専用サポートの《破滅の竜魔導士》の登場や純粋な魔法使い族の強化・デッキの多様化と追い風が吹いている。
油断したときのダリベはだりぃぜ!!!!!!!!!!
白色矮星人サンジェルマン ▶︎ デッキ 《白色矮星人サンジェルマン》
くるっく
2023/11/16 14:26
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バニラ爬虫類唯一の最上級ではあるが、みつこがバニラ軸を1度しか使わなかったこともあってか枚数・効果ともに控えめで、テーマ自体が微妙なため相対的にこのカードも微妙なライン。。
エクディシス・カリギュレオン ▶︎ デッキ 《エクディシス・カリギュレオン》
くるっく
2023/11/16 14:19
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墓地のカード枚数だけ打点が上昇うsるシンプルで強力な効果。
墓地が5枚肥えただけで2500打点になり、15枚で4000に。
マキシマムも容易く突破でき、なおかつ基本的に打点は2500を肥えやすいのでほぼ腐らない。
爬虫類には《逆鱗解放》を始め墓地肥やし関連のカードが多く、爬虫類の主力アタッカーである。
ナタ・デ・ココロガワリ ▶︎ デッキ 《ナタ・デ・ココロガワリ》
惑星調査隊
2023/11/16 12:38
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ラッシュデュエル特有のカードって感じがいいっすね
OCGにもこういうカードは一定数ありますけどここまでふざけるのはなかなか難しいと思うので
世紀末獣覇界ビーストオーバー・ワールド ▶︎ デッキ 《世紀末獣覇界ビーストオーバー・ワールド》
アルティメット先輩
2023/11/16 11:30
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上級以上の特定の獣戦士族にパンプアップと効果破壊耐性を与えるフィールド魔法で、《世紀末獣機界ビーストギア・ワールド》とは違い相手の悪魔・機械もうっかり上がってしまう事はないがドラゴン・魔法使い・天使は弱体化しない。その代わり効果破壊耐性がつくので上手く使い分けよう。獣戦士族はフィールド魔法に依存する側面もあるので採用価値は高い。

よく見るとイラストがビーストギアのその後っぽくなっており世紀末感が上がっているのもおもしろポイント。
真・獣機界覇者ライガオン ▶︎ デッキ 《真・獣機界覇者ライガオン》
アルティメット先輩
2023/11/16 11:11
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すまんな おまえの命をもらおう!!
生け贄が必要なのは相変わらずだが打点強化からの相手モンスター表示形式変更と、コンボイから降りた今の方が強くないか?
聖バリがあっても我が生涯に一片の悔いなし!
しかし自分一人だけでは何もする気がない効果を考えるとラオ◯というよりかはゲッ◯ー・モリアなのかもしれない。
真・獣機界王デビルコング ▶︎ デッキ 《真・獣機界王デビルコング》
アルティメット先輩
2023/11/16 11:03
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王者地に立つ!
相変わらずコストは重いがバイクに乗っていた時代からはいくらか使いやすくはなった。打点は並以下なのでフィールド魔法で強化するか、メイン火力は《サベージ・クロー・タイガー》等に任せよう。王は孤独なのだ。
ブラック・マジシャン ▶︎ デッキ 《ブラック・マジシャン》
アルティメット先輩
2023/11/16 10:40
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レジェンドカードである必要はない(断言)。
もはや説明不要の有名モンスター。ラッシュでもいくつかの専用サポートカードや魔法使い族である事の恩恵を受けているが打点は並、サーチなし、1枚しか入れられない通常モンスターのためOCGほどのパワーはない。
せいぜいレジェンドモンスター枠として必要になる魔法使いデッキに入れられる程度。

モンスターとしては大好きですがラッシュのシステムのせいで残念性能になってしまった悲しきカード。
リミットレギュレーションが導入された今となっては、レジェンドカードである必要はない。(大2言)

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