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遊戯王 ラッシュデュエル 愛佳さん 最新カード評価一覧 246件中 31 - 45 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ |
《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》
アニメGXで闇のデュエルで仲間が倒されていく中、光を差し込むべく十代が使用した、フュージョンモンスターを素材とするフュージョンモンスター。
《E・HERO フレイム・ウィングマン》を要求するため、できるだけ《ミラクル・フュージョン》で出したいです。 効果は墓地の戦士族一体につき300なので、OCGよりは攻撃力を上げやすくなっています。 《摩天楼 -スカイスクレイパー-》も絡めれば、結構なダメージを期待できるでしょう。 ミラクルフュージョンで素材が墓地から少なくなりすぎるのが懸念点でしょうか。 《フュージョン》をサポートするカードも使用したり、極力終盤のフィニッシャーといった形の運用になるでしょう。 |
▶︎ デッキ |
《七宝神-良財》
《七宝船》とセットでレベル7デッキへ投入される事が多いモンスターです。
自身のレベルが7であり結構高い守備力を持つので、手札から自己SSできるのは有能です。 条件も七宝船か守備力2700のモンスターが墓地にある場合と、墓地送り効果や七宝船を普通に使えば良いので、かなり楽な部類に入ります。 対応するモンスターは現時点では2種類しかいませんが、そのうちの1体は同名カードであり、もう1体はレベル7の《ダイスマイトガール・ラップス》なので、こちらの条件を満たすのも難しくないでしょう。 墓地肥やしや手札コスト七宝船でこのカード自体を墓地へ落としても、長期戦へ持ち込みやすいので《ネクメイド・ナナ》《火雷神サンダーボールド》などで使い回しを狙っても良いです。 そして効果に至っても、レベル7モンスターと伏せカードを効果破壊から守ると、相当優秀です。 最上級モンスターは当然ステータスが高く、サイキック族は攻撃力を上げれる効果も多いので、効果破壊耐性はかなり噛み合っています。 他には出しやすさや場持ちを活かして《清浄の蛇姫》の効果を活かすなど。 自身も簡単に特殊召喚でき、守備力も高くカウンターできる罠カードを守れるので、単体で場に出しておいてもとりあえずは安心できます。 しかし一年足らずで制限指定、《コスモス姫のお戯れ》もそうですがあちらとの兼ね合いもあるのでしょう。 まぁどちらも3積みはしていなかったので良しとしましょう。 |
▶︎ デッキ |
《七宝船》
レベル7軸の【サイキック族】デッキで《七宝神-良財》と一緒に大活躍中です。
ラッシュデュエルにおけるレベル帯って、レベル7が一番優秀なような気がします《潜入開始》とかありますし。 手札交換をしつつレベル7をコストにできればさらに追加で1枚ドロー。 使いやすくシンプルで優秀な効果であり、レベル7が多い【サイキック族】や【ドラゴン族】では、ほぼ間違いなく採用できます。 《ブラック・マジシャン》《真紅眼の黒竜》《バスター・ブレイダー》などの人気モンスターもこれに対応。 手札コストを必要とする《CAN-I:D》《CAN-St:D》《風彩のプロフェシーフレーズ》。 手札を増やせる《闘奏のバンディージョ》《瞬苛闘奏のバンディーヴァ》。 手札の数だけ攻撃力を上げる《風砕のアスポートパイレーツ》。 対応するモンスターの多い《ギアス》や《セブンスロード・マジシャン》《連撃竜ドラギアス》などの混成デッキなど。 七宝神-良財の登場もあり、より使い所が増えました。 ストラクで再録もされて入手が楽になりましたけど、やはり私はイラスト違い版も含めてウルトラとシークレット版で揃えたい派ですね。 今後次第では制限入りも考えられるとても便利なカードです。 |
▶︎ デッキ |
《サファイアドラゴン》
OCGでもよく知られた宝石竜の1体です。
下級の中ではステータスは高水準、でもLEGEND枠のバニラのドラゴン族では《青眼の白龍》《真紅眼の黒竜》がいるので、属性やレベルで違いを活かす事になります。 あちらは最上級であり《オリジン・オブ・レジェンド》での旨みが強く、《フェニックス・ドラゴン》にも対応なのでやはり押され気味感は否めません。 レベル4なので《ドラゴニック・プレッシャー》に対応、《レジェンド・マジシャン》でサルベージして即召喚して攻撃など、小回りの利きやすさで差別化する必要が出てきます。 デッキによって《ヂェミナイ・エルフ》《ブラッド・ヴォルス》と使い分けする必要もあります。 |
▶︎ デッキ |
《光鱗のトビウオ》
OCGにも存在する光属性・魚族という珍しいモンスターです。
効果の性質上魚族メインのデッキで使う事になりますが、そこそこの攻撃力を持ち、自分のモンスターと相手モンスターを相殺できるのは中々良いです。 そして特に条件や回数制限もなければ破壊するカードに指定はないので、伏せカードが怖い場合にもそちらを剥がしてから安全に攻撃を通す事ができます。 使いやすく優秀な部類に入ると言えますが、水属性サポートを受けられないのは気をつけたいところ。 下級モンスターである事には変わりないので、入れるかどうかはデッキと要相談です。 LEGEND枠でなければ結構な人気になったと思われますが。 |
▶︎ デッキ |
《マジカル・ストリーム》 |
▶︎ デッキ |
《純真のファドロニール》
ドラゴン族の、いやどのデッキでも投入が可能な汎用モンスターの1体です。
このモンスターを召喚したターンのメインフェイズにドローしていない場合、お互に1枚ドローする効果を持ちます。 割と最近登場したモンスターですが、性能的には初期クラスに感じます。 召喚するだけでドローできるのは割と良い効果です、1ターン目でなければ相手にドローされるデメリットも気になりません。 先に他のカードでドローしていると効果を使えないので、2体目以降を使おうとしたり、先にこのカードをドローするなどはできません。 ステータスも高くないので効果を使用した後はリリース要員にしたり、他のドローソースを優先したり投入する場合はよく考えたいモンスターですね。 |
▶︎ デッキ |
《火竜の熱閃》
ドラゴン族用の非常に使いやすく良質なカード
《マジカル・ストリーム》《粒子加速》と並ぶ、種族統一しているデッキで使えるバック除去です。 イラストを見る限りだとメチャクチャ強そうに見えますね。 《青眼の白龍》《真紅眼の黒竜》《フェニックス・ドラゴン》《ドラギアス》など優秀なドラゴン族は多いですし、今後も出てくるのでとりあえず入れてみていいもカードです。 |
▶︎ デッキ |
《フェニックス・ドラゴン》
ドラゴン族デッキの汎用モンスター。
手札一枚をコストに墓地から上級をサルベージという事で、このモンスターを生け贄にそのモンスターを呼び出せます。 言わばドラゴン族用の《死者転生》ですが、フェニックスの如く手札さえあれば何度でも回収できるのも優秀です。 とにかく対応するモンスターが多く《ミラーリング・ワイバーン》《背番号99球児皇龍ホームグランドラ》《青眼の白龍》など、多くのドラゴンたちをサポートできる優秀な一体です。 特に《連撃竜ドラギアス》はシンプルで強く使いやすい効果持ちなので、このカードと合わせて汎用出張セットみたいな側面もあります。 炎属性なので《セブンスロード・マジシャン》を使うデッキに入れてみたり。 墓地肥やし能力が高く同じくサルベージ能力のある、《ドラゴニック・スカウト》一式と合わせても良いでしょう。 |
▶︎ デッキ |
《砂塵のバリア -ダスト・フォース-》
OCGでは永続的に裏守備にできる性質で活躍。
あちらでは永続的に裏守備にできるので、その点を活かせる事で使えるデッキもいくつかあり、活躍の場があります。 しかしラッシュにおいてはやはり《聖なるバリア -ミラーフォース-》の存在が大きく、このカードを採用する余裕はないかも。 効果破壊耐性持ちに効くなど、一応裏守備にするメリットもあるにはあるのですが。 《天帝龍樹ユグドラゴ》《トランザム・プライム・フルアーマーノヴァ》《蒼救の幻影 ドルクムーア》《セブンスロード・チャームウィッチ》《ディープスペース・ユグドラゴ》などがキツい場合は出番に恵まれるかな。 まさかの《閃光のバリア -シャイニング・フォース-》の方が良いという、悪くはないんですけどね。 それどころか《シャイニーシェイディー》もあるのでやはり厳しいかも。 こんなこと言っちゃアレですけど、十代も使っていたミラフォ再録の方が喜ばれたのでは? |
▶︎ デッキ |
《魔導師の力》
OCGにおいても有名で強力だった装備魔法カードです。
ラッシュにおいてはLEGEND指定なので、【サイキック】【セレブローズ】などの装備魔法を扱うデッキに入れるなどして、少しでも使いやすくする事が大事です。 上昇値は単体で500、フィールドゾーン込みで最大で2000、手札をセットするだけで上昇を見込めるので、打点アップカードとしては使いやすいです。 魔法・罠ゾーンも埋めてしまうのですが、攻撃力を爆発的に上げる事が可能です。 あとは種族や属性などは問わないので、範囲の広さがウリになってくるかな。 一方で《死者蘇生》《天使の施し》《ブラック・ホール》が使えなくなってしまうので、使い手の技量が問われます。 《セレブローズ・ファビュラス・マジシャン》でのサルベージや、攻撃力アップと連続攻撃のある《セレブローズ・インフルエンサーズ》がいる【セレブローズ】が最も活かしやすいかな、魔法使い族だから雰囲気も悪くないですし。 今後《団結の力》が出たとしたら、そっちも競合相手に加わるか。 |
▶︎ デッキ |
《スカイエンペラー・ミニオン》 |
▶︎ デッキ |
《エレメンタル・サーキュレーション》
エレメンタルの名を持つ魔法カード、OCGにおける《エレメンタル・バースト》《エレメンタル・アブソーバー》などと違い、ちゃんとHEROをサポートしてくれるカードです。
発動条件は比較的楽であり、要するに《E・HERO》を使って下さい、という事ですね。 一応他のモンスターも選べますが、現時点では【E・HERO】専用です。 まず3枚ドローの時点で優秀で、結果的に手札2枚を捨てる事になるのですが、【E・HERO】における《天使の施し》感覚で使えます。 《R・HERO アルジェント》との相性も中々です。 墓地へ送るのもE・HEROモンスターになるので、《ミラクル・フュージョン》への繋ぎとしても優秀です。 |
▶︎ デッキ |
《融合》
《フュージョン》とは違うこちらは本家融合のカード。
あちらと違い手札融合ができる点で勝ります。 《ギャラクティカ・オブリビオン》《ザ☆ドラギアス》《夢弦のフォルダーブリッツ》《花牙クノイチ・エトランゼ》《風彩のプロフェシーフレーズ》《零撃竜ゼロギアス》《幻壊竜バクハムート》《碧牙の爆速竜》《真紅動の撃速竜》のような最上級モンスターを積極的に素材にしたり。 《セブンス》《青眼》フュージョンモンスターを出していくのであれば候補に入るか。 しかしLEGEND枠である事は大きく、元々《フュージョン》があるので《ブラック・ホール》《大嵐》《天使の施し》《死者蘇生》などを切ってまで採用するかどうかは…。 手札融合できる点を考えても割に合っているか、どう考えるのかはそのデュエリスト次第。 OCGでも様々な専用融合カードが出てきて、それらに押され気味ではありますが、デッキによっては必須であり。 サポートやこのカード必要とするモンスターも多いので、全然使える性能ですが、ラッシュでは基本《フュージョン》で良いってなりますね。 《フュージョン》はサポート豊富ですがこちら再利用できると言っても《フュージョニック・リヴァイバーン》のみ。 そしてこちらでも《ミラクル・フュージョン》が出たので、【E・HERO】ではさらに入れる枠が狭まっています。 それでも【E・HERO】デッキに入れたくなるのは何故なのでしょうか?? |
▶︎ デッキ |
《フレンドラゴン》
OCGにおける《フレンドッグ》を元にしたようなモンスター。
もしかするとフレンドッグを出しても弱いから、新しいモンスターを作ったのかも知れません。 最上級モンスターですが、バニラヒーローがいればそのまま自己SSが可能で、攻撃力・守備力もそこそこあるので悪くはないです。 効果に関してもデッキトップを4枚も墓地へ送りながら、《フュージョン》のサルベージが可能。 《ヒーロー・ボーイ》《ミラクル・フュージョン》とも相性が良いのもポイント高いです。 普通にサーチのように使っても良いですし4枚落とせるのは大きい、使い終わったフュージョンの再利用もできるなど用途は広く、優秀なステータスもあって【E・HERO】にはとりあえず入れてみたいですね。 しかし戦士族縛りが付くカードもあるので、それらとの併用の際は気をつけたい。 |
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