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遊戯王 ラッシュデュエル 備長炭18さん 最新カード評価一覧 908件中 31 - 45 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ |
《ストームボルト・デストロイヤー》
下級バニラを蘇生できる雷族の最上級で、単純に頭数を増やすことや《プラゲ》といったフュージョン素材の調達に役立つ。
ただ、展開効果に対する調整か自身の打点が2400と微妙に低く、また蘇生効果を使えるのは大抵後攻1ターン目以降になるのでその意味でも死札化しやすい。 カードこそ違うが能動的にバニラ2体蘇生できる《パラレルバース・ゲート》と、そのメタカードによる割を食っている点も気になる。 弱くはないがトリガードラコあたりの癖のないモンスターに比べると枚数は抑えたくなる印象。 |
▶︎ デッキ |
《ポセイギョン・アドベンチャラー》 |
▶︎ デッキ |
《サンダー・スパーク》 |
▶︎ デッキ |
《破滅の竜魔導士》 |
▶︎ デッキ |
《デュアルコアトルス》
微妙に違うがプチドラギアスな効果を持つモンスター。
初期なら上級モンスターで2100打点の2回攻撃持ちはかなり強力なはずだったろうが、現状は2500打点を突破する手段やそこへの妨害の方が優先されやすく、わざわざこいつ出して打点強化や表示形式変更して殴るのでは必要パーツも多くて手間。 成銀ゴブリン前提のような強化値もしているので、少ないカード資産同士でやるならそこが狙い目ではと。 |
▶︎ デッキ |
《アトラス・コンバット・ビートル》
見た目が《サターン・キング・ビートル》に似ている昆虫族の1500打点バニラ。
昆虫族バニラではすでに《フライング・マンティス》がいるが、昆虫族デッキとして使う分には属性はそこまで大きな違いもなく、普通にアタッカー兼リリース要員として使えるかと。 |
▶︎ デッキ |
《アプリザード》
いつもの1500バニラで今度は光属性・ドラゴン族。
正直、ドラゴン族の下級でそこまで属性を気に掛けることは無いので、ほかテーマとの混ぜ物する時以外は《輝岩竜》あたりとそう変わらないかと。 |
▶︎ デッキ |
《エーリアン・ソルジャー》
レジェンドのルールは変わったが、相変わらず評価しにくい下級1900打点バニラ。正直、エーリアンカウンターのギミックがラッシュに採用される可能性は低いのでこのステータス一本で戦うしかないのが厳しい。
地属性・爬虫類族サポートを駆使するにしても限度はあるかと。 |
▶︎ デッキ |
《タマボット》
ステータスだけなら数合わせにもならないバニラだが、マスコット的な姿との兼ね合いでフュージョン素材としての役目もある。
使えるかどうかは別として、そういう役目があるというだけで弱小バニラの中ではマシな部類。 |
▶︎ デッキ |
《クラフトロル》
地属性・機械族バニラとして見てもステータスが低く、正直フュージョン素材とでもならなければ使われないかと。
|
▶︎ デッキ |
《カーペンドラ》
1500打点バニラある所によくいる1400打点バニラ。
地属性・機械族バニラだけ見ても1500打点バニラは既に3体おり、それらで足りなければ…かと。 |
▶︎ デッキ |
《陸戦型 バグロス》
OCG産の地属性・機械族バニラ。
OCGでは兎対応のありふれたバニラでしたが、こちらでは1500打点で守備もそこそこ高めと数合わせに入れやすい。 関係ないが、《水陸両用バグロス》はそのうち大会の配布パックに入りそうな気がする。 |
▶︎ デッキ |
《ジョインテック・エース》
天元突破しそうな雰囲気漂う地属性・機械族バニラ。
《ポリスコップ》と同じステータスなのでどちらを使うかは好みの範囲。 |
▶︎ デッキ |
《ポリスコップ》
以前までの不遇っぷりが嘘みたいに量産される地属性・機械族1500バニラ。
特に名称サポートは無いので《ジョインテック・エース》とどちらを選ぶか、両方使うかは好みの範囲。 |
▶︎ デッキ |
《ギャラクティカ・ジャメイヴュ》
ギャラクシー族関係ないデッキにも単騎出張されてたりする未視感。
そのうちデジャビュも出そうだが、ほかのギャラクティカの命名的になさそうか。 効果は墓地の魔法なんでも回収からの1ドローと優秀だが、ほかにモンスターがいると使えず、自身の打点が0なことも合わさり意外と良調整に収まっている。 分かりやすく強いわけでないが、汎用サポートとしていい具合かと。 |
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