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遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,810件中 376 - 390 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ |
《スナイプストーカー》
ギャラクシーおじさん
2024/03/02 5:01
汎用ではないが、サイコロデッキには欠かせないカードだ!
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▶︎ デッキ |
《ロード・マジック-バックフロー》
水属性自体は《ミスティック・ディーラー》が採用されやすく、またフュージョンや破壊耐性が増えバウンスが最強の除去手段になりつつある今、まだ採用価値は高い。ただし2:1でアドは損である。
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▶︎ デッキ |
《機動砦のバスキュール》
比較的初期のカードだがこのカードは広がるカードプールの分まで可能性が広がる。
LEGENDの《千年の盾》は勿論、フュージョン素材になっているカードは《伝説の侍将 MASAKI》に《ジョインテック・エース》。 また、《獣戦場のバリア》があれば《カバード・ヒッポ》を蘇生しつつ攻撃力0サポートも共有でき、墓地も肥えて《エクディシス・カリギュレオン》を出すためのお膳立てに使える。 |
▶︎ デッキ |
《七宝神-良財》
コイツはヤバイぜ。何がヤバイって《七宝船》が墓地にあるという軽い条件で特殊召喚できる守備力2800で、更に永続効果で自身も含むレベル7モンスターとバックに破壊耐性をつけてくれる。
つまりコイツを戦闘破壊(もしくはバウンス)しない限り、バックが割れないので、罠カードが非常に強くなる。今までの環境が《レジェンド・ストライク》でバックをがんがんに割って、丸腰にして倒すという罠の弱い環境だったので、環境の転換期を作るのではないかと思う。 |
▶︎ デッキ |
《レジェンド・ストライク》
レベル4モンスターほぼ全般(orレジェンド通常モンスター)の蘇生効果を持つだけでなく《レジェンド・マジシャン》かレジェンド通常モンスターを蘇生した際には、バックの破壊効果が追加発動できる。
このカードがヤバイのは、最大2アド稼ぎながら更に蘇生先の《レジェンド・マジシャン》の効果をもう1度使えてしまうところ。このセットだけで凄まじいアドバンテージが取れてしまうので、大会環境ではほぼ必須という高等カードになってしまっている。 |
▶︎ デッキ |
《レジェンド・マジシャン》
ノーコストでトップ3枚から選んで墓地肥やしは普通に強い。レジェンド通常モンスター回収のおまけも使えればアドバンテージまで取れる。
なかなか汎用性の高い良モンスター・・・だったよね。 《レジェンド・ストライク》が出るまでは(笑)。 |
▶︎ デッキ |
《宇宙の脅威》 |
▶︎ デッキ |
《剣黎の魔術師》 |
▶︎ デッキ |
《メタリオン・エーラクレスター》
メタリオンの魔法使い族。
コストに魔法・罠も使える稀有なカードで、七宝船や使用済み罠、LEGENDなどの使いまわしができるので最早コストがメリットなレベル。 お馴染みの選択効果はメタリオン共通の汎用とメタの二択。 汎用の方の墓地バウンスはダリベケアや墓地融合対策といろいろあって便利。 メタ効果については、そもそもの闇魔が環境に多いのもあるが、光は《セレブローズ・ゴシップ・ウィッチ》に《カリス魔杖デス・ワンド》、闇は《剣黎の魔術師》に《魔装獣ギアパルド》など、破壊耐性の多い魔法使い族への効果がバウンスという、二重の意味で刺さりやすい内容になっている。 恐らく、メタリオンの中では現状最も強い。 |
▶︎ デッキ |
《バックビート》
ダリベ対策として刷られた汎用札。
墓地戻し効果は増えてきたが、それでも最大7枚もの豪快な墓地バウンスは未だに数が少ない。 罠破壊耐性の普及により落ち着いたが、墓地融合の登場は追い風か。 特に《セブンス・ワンダー・フュージョン》への対抗手段に投入するケースはまだある。 |
▶︎ デッキ |
《魅惑の不夜城》 |
▶︎ デッキ |
《フュージョニック・ディフェンス》 |
▶︎ デッキ |
《ワンサイド・リバース》 |
▶︎ デッキ |
《マシン・インスペクター》 |
▶︎ デッキ |
《キャットロワ チョイス》
ちょっと読んだだけで同名カード2枚でループすることがわかってしまうカード。
構築を寄せないといけないとはいえ無限墓地肥やしが可能。 案の定そういう使われ方をして大体四ヶ月で制限送りに。 流石に作ってて何か思わなかったのだろうか? |
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