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遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,780件中 2,731 - 2,745 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ |
《はぐれ使い魔》 |
▶︎ デッキ |
《ルミナス・シャーマン》 |
▶︎ デッキ |
《スペル・アーチャー》 |
▶︎ デッキ |
《魔獣ウォルフラム》 |
▶︎ デッキ |
《ダーク・ソーサラー》
攻撃力1500は現状超強い。
遊戯王において闇属性、魔法使い族! 何かしら楽しい強化が来そうである。 |
▶︎ デッキ |
《魔剣士アンサラー》 |
▶︎ デッキ |
《風使いトルネ》 |
▶︎ デッキ |
《マックス・レイダー》 |
▶︎ デッキ |
《レッサー・ドラゴン》 |
▶︎ デッキ |
《ハンマークラッシュ》 |
▶︎ デッキ |
《闇の訪れ》
10期において唯一性を取り上げられたあげく、その絶妙な弱さからラッシュに拾われるという数奇な運命をたどったカード。
やってる事は3枚消費の月の書で、今のところ耐性持ちも効果除去も少ないラッシュでは殴るモンスターが別に必要な劣化《トルネ》に近い使用感。 せめてあちらの手札コストに魔法使い族縛りがあれば擁護もできただけに、この消費の荒さは厳しい。伏せることでドロー数を増やし、ここぞの時に発動できるのは通常魔法だからこそのアピールポイントになるが、やはりボードアドバンテージの差が後の有利不利に直結しやすいラッシュだと直接殴れるトルネのが数段強く見える。 対裏守備に絶対的に強い新規が来ればワンチャンあるかもしれないが、現状では使いづらいかと。 |
▶︎ デッキ |
《ドラゴン・バット》 |
▶︎ デッキ |
《魔将ヤメルーラ》
早くも登場した制圧寄りのモンスター。
今のラッシュにおける決定力は大抵最上級モンスターに依存気味で、出したターンぎっくり腰になるのと引き換えに次の相手ターンの展開を制限するのは結構刺さる。状況にもよるが、メイン2が無く、5ドローまで引けるラッシュで1ターンの猶予は大きく、このカードが残っていれば攻撃可能になりつつ次の相手ターンのエース降臨も防げてかなり嫌らしい。 2500はパンプアップ持ちが間に合う中盤以降だと超えられるが、序盤だとかなり処理の手段も限定される。というか守備さえドラギアスの打点と同じなのが露骨すぎて笑う。現段階で最も簡単な処理の仕方がセブンスロード・ウィッチなあたり、アニメのシナリオも分かりやすい。 制圧寄りの最上級は少ないので他のエース軸に取り合えず入れてもほどよく活躍するし、それくらい単体性能が高いかと。 |
▶︎ デッキ |
《カウンター・ボム》 |
▶︎ デッキ |
《ハンマークラッシュ》 |
更新情報 - NEW -
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