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遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,818件中 2,731 - 2,745 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ |
《連撃竜ドラギアス》
覇道を往く新ライバルのエースモンスター。攻撃力3000のお約束を打ち破るか否か。
デッキトップを墓地に送ることで、相手モンスター戦闘破壊後に連続攻撃できる権利を得る効果を持っている。 最上級としても高めの攻撃力で連続攻撃をする極めて攻撃的なカード。その攻撃能力とLPを奪い取る力は現状ラッシュデュエルでは随一であり、ドラゴンのエースモンスターとして申し分のない力を秘めている。相手にモンスターを盾にしての時間稼ぎも許さない姿はまさに覇道を往くエースにふさわしい。 圧倒的な攻撃性能を持ち、さらに打点の高さで場も固めてくれるが、2500はセブンスロードやプリマギターナの強化効果には超えられやすく、守備力は下級水準なのでトルネや闇の訪れも怖いため万全ではない。過信せずフィニッシャーまたはダメージディーラーとしての働きに期待しよう。 |
▶︎ デッキ |
《火の粉》
バーンカード(相手に直接ダメージを与えるカード=バーンと言われている)のレートとして「ライフ1000ダメージ」=「手札1枚」として考えるのがOCGでの話ですがラッシュデュエルだとどうなるのか???
と言うのはラッシュデュエルでは毎ターン5枚ドローできるルールなので【フルバーン】と相性がいい。 バーンカードはどんな状況でも発動して手札を減らせるので、デッキを高速で掘り進めれる。 そんなラッシュデュエル環境下で《昼夜の大火事》の800ダメージであったり《火炎地獄》で1000ダメージが使えると 恐ろしいことになる。 《火炎地獄》で3枚で3000ダメージ!! 《昼夜の大火事》の2枚で1600ダメージ 手札5枚使って相手に4600ダメージ!!! 手札ゼロ枚だから そして5枚ドローだああああ! なんてことになったら恐ろしい環境になるため、《火の粉》で200ダメージがちょうどいいと感じる。 むしろこれ以上バーンカードを増やすのは危険少なくとも手札コストを要求するものを刷るべきですね。 このカードはむしろバーンカードとはこういうものだと言う遊戯王の基本が学べる「教材カード」 としてこのカードは見るべきだと思う |
▶︎ デッキ |
《反攻の竜撃》
「モンスターが破壊された」時は、破壊したいモンスターの攻撃が終わった時である事はよくあるため、後続の戦闘ダメージを減らしたいが、強いモンスターを処理したいという、あまり嬉しく無い選択を迫られがち。
《ダーク・リベレイション》がお手軽全破壊しているのだから、このカードはせめて魔法・罠も破壊できても良かったのでは、という性能。 |
▶︎ デッキ |
《ドラゴン・エンカウント》 |
▶︎ デッキ |
《手乗りドラコ》 |
▶︎ デッキ |
《フェニックス・ドラゴン》 |
▶︎ デッキ |
《ドラゴン・バット》 |
▶︎ デッキ |
《竜の祈り子》 |
▶︎ デッキ |
《ツインエッジ・ドラゴン》 |
▶︎ デッキ |
《輝岩竜》 |
▶︎ デッキ |
《暗黒の竜騎士》 |
▶︎ デッキ |
《火口の番竜》 |
▶︎ デッキ |
《グラビティ・プレス・ドラゴン》 |
▶︎ デッキ |
《連撃竜ドラギアス》 |
▶︎ デッキ |
《ドラゴン・エンカウント》
ラッシュ初の召喚反応系で、地味に「成功した」というテキストでないのは召喚無効系は出ないという確認なのでしょう。
ドラゴン族は最上級モンスターが3種、ステータスが最大の上級が1種おり、いずれも相手へのプレッシャーには十分。 流石に伏せた次のターンで即座に使う前提で採用はしないが、やはりリリース軽減できるのは強いし、モンスターが除去された時のケアもできて地味に救われた場面も多い。 手札事故や除去られた時の立て直し手段な時点でちょっとピンポイントな気もするが、青眼とかが不意に出るのも実際脅威なわけで、必須とは言いづらいがなかなか良いサポート。 |
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