遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,799件中 2,131 - 2,145 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
世紀末獣機界ビーストギア・ワールド ▶︎ デッキ 《世紀末獣機界ビーストギア・ワールド》
ラララッシュ
2020/11/21 13:48
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獣戦士族・悪魔族・機械族を中心の構築を行うのであれば採用しない手はない。
ドラゴン族・魔法使い族が、魔法・罠除去手段を多く盛り込まなければ苦しくなる理由の一つ。
黒・魔・導 ▶︎ デッキ 《黒・魔・導》
ラララッシュ
2020/11/21 13:46
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条件は厳しいが、《ブラック・マジシャン》を採用するならこのカードを採用しない手は無い。
専用魔法カードは《ブラック・マジシャン》を引けないと魔法・罠フィールドを埋めるお邪魔カードとなってしまうリスクも高い。特に魔法使い族中心の場合は《ダーク・リベレイション》等の罠が強力であるため、お邪魔にならないように採用枚数には注意が必要である。
千本ナイフ ▶︎ デッキ 《千本ナイフ》
ラララッシュ
2020/11/21 13:39
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ラッシュデュエルでは自分のターンにATKを強化できる攻撃側有利な状況が多いため、わざわざこのカードを使ってモンスターを破壊する価値は低く、
専用魔法カードは《ブラック・マジシャン》を引けないと魔法・罠フィールドを埋めるお邪魔カードとなってしまうリスクも高い。特に魔法使い族中心の場合は《ダーク・リベレイション》等の罠が強力であるため、お邪魔にならないように採用枚数には注意が必要である。

12/12実装のマキシマム召喚されたモンスターに対して、このカードは通る。
他の手段でも対抗できるカードは存在するが、このカードは効果破壊のため罠による妨害の心配も少なく、一番メタカードとして運用しやすいと思う。
神風剣 ▶︎ デッキ 《神風剣》
ラララッシュ
2020/11/21 13:29
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レベル8以下であればATKやDEFに関わらずモンスターを破壊できる。
コスト的には3:3交換であり分が良いわけではないが、攻撃宣言に反応する怖い罠は多く存在するため、
こちらを選択するという手段もあながち悪い発想ではない。

ただし12/12に実装されるマキシマム召喚モンスターがレベル10であるため、このカードに最上級除去を依存するのは危ないかもしれない。
ブルー・ポーション ▶︎ デッキ 《ブルー・ポーション》
ラララッシュ
2020/11/21 13:25
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汎用的には使えるけど…LP消費の激しいサイキック族は別の回復手段が用意されているので
どの種族も、基本は回復特化より殴った方が有利だと思う。
狂暴と共謀 ▶︎ デッキ 《狂暴と共謀》
ラララッシュ
2020/11/21 13:22
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レベル6モンスターを破壊して、1:2交換を狙うと言うよりは、リリース素材を積極的に砕いて相手を事故らせる事に主眼を置いたほうが良いかもしれない。
ドラゴンズ・セットアッパー》《ドラゴンズ・アップセッター》《クリボット》《ビースト・サモナー》《獣機界トライク・フォックス》《デーモンの呼び笛》等による最上級召喚サポートに依存し、最上級カードを多く積み込むデッキは多いので、一つ崩してやれば雪崩式に事故る可能性はある。
死霊の束縛 ▶︎ デッキ 《死霊の束縛》
ラララッシュ
2020/11/21 13:14
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種族混合のデッキが増えつつあるものの、十分なデバフ量を見込めるカード。
種族・効果モンスター問わず使用できるのはとても助かる。

最上級だけ異なる種族をピン刺しされると効果が薄れてしまうが、現状は種族テーマに沿う方が強い場合が多い。そのデメリットは受け入れるしか無い。
序盤でのバトルで腐ってしまう可能性があるのだけは注意、罠全体の採用数に気をつけてフィールドが渋滞しないようにしたい。
2ブロック ▶︎ デッキ 《2ブロック》
ラララッシュ
2020/11/21 13:07
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相手の行動をほぼ1ターン無駄にでき、表示形式を変更できる価値は大きい。
決まれば非常に大きな利益が期待できる。
ただし手札2枚を温存してターンを終えねばならず罠を破壊されれば手札2枚も無駄になる、と不発によって大きなリスクが発生するカードでもある。
また条件の都合上レベル2の通常モンスターを多く採用する必要があり、この負担がかなり重たい。

このカードを運用するのであれば、せめて手札が基本的に余るように《ドラゴン・エンカウント》《復活のバブル-ミラーボール-》《報道魂》など最上級を低コストで召喚できるカードを1種は積み込みたい。
猛吹雪 ▶︎ デッキ 《猛吹雪》
ラララッシュ
2020/11/21 12:59
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只でさえ、フィールドに留まることが多い罠をここまで並べる必要性はあるのだろうか?
除去カードを1枚ずつフィールドに出せば対策できてしまい、発動条件の難しさのせいで、むしろ自陣のお邪魔カードとなりえる。発動できたとしても1:1交換でありアドバンテージは増えない。
余った枠に困っているのなら、いつでも手放せる《火の粉》や《ブルー・ポーション》を置いた方がマシかも知れない。
デーモンの呼び笛 ▶︎ デッキ 《デーモンの呼び笛》
ラララッシュ
2020/11/21 12:49
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表側守備表示に召喚方法が固定されるのはネックではあるが、墓地に通常モンスターが3体以上いる場合という条件もそれほど難しくは無く、少ないコストで墓地からサルベージできるため、LEGEND枠や専用魔法を積極的に運用する構築であれば現状では必須のカード。
スーパー・キング・レックス ▶︎ デッキ 《スーパー・キング・レックス》
ラララッシュ
2020/11/21 12:45
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召喚・特殊召喚と同時に墓地から《メガザウラー》を手札消費なしで呼べる強力なカード。
ATK/DEFも高めであり、《右手に盾を左手に剣を》との相性も上々。
もう少しサポートカードが充実してくれば、さらに伸びしろがある。
闘将ナンデス ▶︎ デッキ 《闘将ナンデス》
ラララッシュ
2020/11/21 12:39
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戦士族にしか効果が無いのが少し残念ではあるが、召喚→効果使用後の《魔将ヤメルーラ》を即座に攻撃表示にできる有能なカード。
攻撃力もATK1200と高めであるのが有り難い。
穿撃竜バンカー・ストライク ▶︎ デッキ 《穿撃竜バンカー・ストライク》
ラララッシュ
2020/11/21 12:19
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他の最上級ドラゴンと比べて、ぱっとしないATK/DEFおよび効果。
手札を整える効果はあるものの、このカード自体が最上級であり召喚のための手札消費2~3枚が多く、下手に加えると事故要因となりえる。
相手フィールドのモンスター数に効果が依存してしまうのもややネック。
LEGENDカードを確実に掘って、専用の魔法カードを使いたいなど、明確な運用理由がない限りは採用が難しい。

デッキトップの操作が有効であるカードとして《火中の栗》が登場したが、種族が噛み合わずやはり微妙。
ライトニング・ボルコンドル ▶︎ デッキ 《ライトニング・ボルコンドル》
ラララッシュ
2020/11/21 12:15
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効果は非常に強力であり、属性変更弾込で考えるとデバフ量は非常に大きく、12/12にレベル10モンスターも実装されるため、全体に対して3000のATK/DEFのデバフを行使できるようになる。
トリック・ピジョン》などの場に出すサポート/《カウンター・ハート》など守備面でのサポートも充実しつつあるが、最上級召喚+属性変更弾+手札1枚消費 とコストの重たさが相変わらずネック。

運用を考えるならば、手札に余裕を持つために召喚後に次の自分のターンまで生き残らせる手段を考えたい。
ドラゴンズ・ストライカー ▶︎ デッキ 《ドラゴンズ・ストライカー》
ラララッシュ
2020/11/21 12:00
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効果は悪くないが、面倒な発動条件まで込で考えると利用価値は無い。
ATKは高めなので、効果抜きにしてATKだけを目的に利用してもよい。

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