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遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,656件中 2,131 - 2,145 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ |
《邪影ダーク・ルーカー》
DEF2600と、ATK2500帯運用中に出されると中々処理に困るカード。
効果発動時に自らが手札に戻る都合上、《ドラゴンズ・アップセッター》《ドラゴンズ・セットアッパー》《クリボット》《デーモンの呼び笛》など、フィールドにモンスターが存在しない状態から展開力を発揮するカードと相性が良い。 《ドラゴンズ・アップセッター》《ドラゴンズ・セットアッパー》《クリボット》と同時に手札にあれば事実上手札1枚の消費で魔法・罠を解除しながら1000のバーンダメージに変換できるようなものである。 このカードのサルベージを行うサポートカードが無いのが難点……火力がとにかく無いので大量に組み込むのは難しい。 罠さえ無ければ、攻撃回数を活かして猛攻が仕掛けられる《連撃竜ドラギアス》あたりと相性が良いかもしれない。 守りから攻めに転ずるテーマであれば《右手に盾を左手に剣を》も良い。 |
▶︎ デッキ |
《獣機界王カタパルト・デビルコング》
今後、ATK0かつDEFが高いモンスターを運用する前提のカードが実装される予定であり、戦士族も効果発動後は守備表示の状態になることが多いことから、防御重視のデッキに対してはメタとなる可能性は高い。
獣戦士のテーマカードはまだそれほど実装が無いのが残念だが、 今後、下級の獣戦士が増えれば動きやすくなることだろう。 |
▶︎ デッキ |
《ドラゴンズ・キーパーソン》 |
▶︎ デッキ |
《ヴォロスの仮面》
デバフ要員としても中途半端・ATKが下級並の1500と非常に低いのもネック・手札を1枚消費するのもネック
せめて魔法使いを強化するフィールド魔法でもあれば良かったのだが…… ライバルとなるデバフキャラもどんどん増えており、活躍の活路がまるで見えない 逆に敵のATKを上げるという使いみちが存在し、さらに自らを《ロイヤルデモンズ・ヘヴィメタル》召喚のためのリリース素材として活用でき、ATK1500に強化されたモンスターの能力を吸収できる |
▶︎ デッキ |
《聖剣士の柄持ちヒルト》
戦士族のカードが徐々に厚くなってきており、《魔将ヤメルーラ》《魔将キメルーラ》に効果を使えばATK3100に届くが……そこまでのコストを払ってまで強化するくらいなら、大人しく《セブンスロード・マジシャン》や《ビックリード・ドラゴン》を運用した方が良さそう。
そして、このカード自体のATKが残念すぎるのも問題。 活躍させたいのであれば、戦士&魔法使いをテーマにしたサポートカードがもうひと押し欲しい。 |
▶︎ デッキ |
《ドラゴンズ・ディフェンダー》
相手を守備表示にすることより、自分の召喚した貧弱なATKの《ドラゴンズ・キーパーソン》を表側守備表示にするために存在しているモンスターか?
自分の《ドラゴンズ・キーパーソン》と相手のモンスターを守備教示にするためだけに、めんどくさい発動条件と手札1枚消費させられなければならない。相手を守備表示にしたいだけなら《『攻撃』封じ》で十分である。 《ドラゴンズ・キーパーソン》の召喚コストも重く、ATK400DEF1900と微妙なステータスのモンスターを抱え込まなければならない。 《ドラゴンズ・ストライカー》の効果の恩恵を受けるためだけに、表側守備表示で《ドラゴンズ・キーパーソン》を呼びたいのであれば、《デーモンの呼び笛》で表側守備状態での特殊召喚を目指せば安上がりである。 現環境では存在価値がまるで無い。罠や効果の発動条件となる低ステータスのバニラの方がまだ運用価値がある。 |
▶︎ デッキ |
《ロミックンローラー》 |
▶︎ デッキ |
《イカズチのサンダー》
不要手札の処理・ATKデバフ・下級(としての生贄要員)と三拍子揃ったカード。
同じ打点同士の殴り合いとなる場面は多く、ATK300のデバフは便利である。 初期はATK1500の下級モンスターを採用することが多かったが、今は効果モンスターの活躍が増えつつあり、有用な効果を持ちながらATK1300と比較的高めのステータスが確保されているのも嬉しい。 対抗馬は手札コスト0で運用できる《セブンスロード・メイジ》となるだろう。 あちらのほうが便利な面が多いが、こちらの相手のレベルを問わず発動できる効果もなかなかに便利である。 |
▶︎ デッキ |
《セブンスロード・メイジ》
ATKデバフを持つ下級というだけでも利用価値が高いのに、
こいつは山札からの墓地肥やし・400のATKデバフ・下級(生贄要員)と使い勝手の良い三拍子が揃っている。 ATKのデバフ量は悪くはなく、《世紀末獣機界ビーストギア・ワールド》影響下の《ロイヤルデモンズ・ヘヴィメタル》でさえATK2400まで下がり、安全に処理できる圏内に持っていける……(流石に魔法使い族・ドラゴン族で殴り勝つのは難しいが、、) 下級なので場に出しやすく、このカード自体が生贄要員になるので無駄が無い。また発動コストで山札を墓地に送るので、墓地も肥える。 さらに追加効果条件の《セブンスロード・マジシャン》が加われば、エゲツないほどデバフ量となるが、無しでも十分に活躍できるカード。 墓地肥やしの効果についても需要は十分にあり、ドラゴン族《フェニックス・ドラゴン》・サイキック族《ロマンス・ピック》・悪魔族《ロイヤルデモンズ・パンク》・水族《復活のバブル-ミラーボール-》そして、バニラLEGEND呼び出し用の《デーモンの呼び笛》など墓地を活用するカードを運用するなら1枚でも多く遅れた方が良い、 種族不一致のテーマでも3枚だけ混ぜ込む価値は十分にあると思う。 |
▶︎ デッキ |
《連撃竜ドラギアス》
2回攻撃が非常に便利、《貫通!》や《10sionMAX!!!》など貫通やATKバフ効果とも相性が良く、
マキシマムモンスターが組み込まれたデッキに対しても。マキシマム召喚成立前に壁として出された守備表示のトロンやL/R部位のマキシマムモンスターを貫通で狩るだけで序盤から大きく相手のLPを削ってくれる。 打点を2500から伸ばす手段が乏しいのがややネックで、3500以上の高打点が要求されるマキシマムモンスターや守備力2500以上の打点のモンスターには歯が立たない場面が多い。 高打点モンスターを処理するのに便利な《ビックリード・ドラゴン》や3000帯をカバーできる《青眼の白龍》や《エンシェント・アライズ・ドラゴン》など組み合わせを駆使して対処しよう。 |
▶︎ デッキ |
《マックス・レイダー》 |
▶︎ デッキ |
《マックス・レイダー》 |
▶︎ デッキ |
《暗黒騎士ガイア》 |
▶︎ デッキ |
《魔将分隊 埋組》 |
▶︎ デッキ |
《闇の訪れ》 |
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