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遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,780件中 2,101 - 2,115 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ |
《月涙の兎》 |
▶︎ デッキ |
《オジギプス》 |
▶︎ デッキ |
《大貫通!!》 |
▶︎ デッキ |
《一同礼状》 |
▶︎ デッキ |
《仙人の神髄》 |
▶︎ デッキ |
《セイント・バード》
ATK1500帯にしてDEFも1000を超えるため《カウンター・シールド》用の条件を満たすための素材にもなる。
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▶︎ デッキ |
《アンモ・ナイト》
レベル3モンスターとしてはATKが1000のため《千攻ロケット》の効果を受けられ、
《カウンター・シールド》の恩恵を受けられるDEF1000にも届く。 水族・水属性が現状不遇な扱いではあるが、今後に期待。 |
▶︎ デッキ |
《イノセント・ランサー》
幸か不幸か炎族唯一の上級は効果モンスター。貫通を付与できる。
ATKの物足りなさがあるものの、《火麺上忍ゴックブート》により火力をブーストして貫通攻撃を叩き込みたい。 |
▶︎ デッキ |
《交霊タコ》
LPの支払いがあり、レベルの高い通常モンスターの採用も必要だったり・・・と少々手間が大きい。
選んだカードがデッキに戻る性質も、再度墓地に落とす手間を考えると少々厄介。 最上級・通常モンスターはLEGEND以外はステータスが控えめな傾向があり、LEGEND枠は墓地サーチでサルベージする運用方法もあるため相性が少々悪い。 《波導砲ビッグ・マグロム》によるダメージ期待値を上乗せできる期待はあるが、自身のLPも消費する必要がある。 ビートダウンを狙うにしても、レベル6・通常モンスターをそこそこ採用しないとATKが安定しないのが心配な点。 魚族でATK1000なのは、むしろ期待性能なのでステータス自体は評価できる。 |
▶︎ デッキ |
《ララバインド》 |
▶︎ デッキ |
《オールナイトフィーバー》
回復量が大きいが、水族がLPを盛ることにそこまで意味は無いように思える。
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▶︎ デッキ |
《世紀末獣機界ビーストギア・ワールド》
獣戦士族・悪魔族・機械族を中心の構築を行うのであれば採用しない手はない。
ドラゴン族・魔法使い族が、魔法・罠除去手段を多く盛り込まなければ苦しくなる理由の一つ。 |
▶︎ デッキ |
《黒・魔・導》
条件は厳しいが、《ブラック・マジシャン》を採用するならこのカードを採用しない手は無い。
専用魔法カードは《ブラック・マジシャン》を引けないと魔法・罠フィールドを埋めるお邪魔カードとなってしまうリスクも高い。特に魔法使い族中心の場合は《ダーク・リベレイション》等の罠が強力であるため、お邪魔にならないように採用枚数には注意が必要である。 |
▶︎ デッキ |
《千本ナイフ》
ラッシュデュエルでは自分のターンにATKを強化できる攻撃側有利な状況が多いため、わざわざこのカードを使ってモンスターを破壊する価値は低く、
専用魔法カードは《ブラック・マジシャン》を引けないと魔法・罠フィールドを埋めるお邪魔カードとなってしまうリスクも高い。特に魔法使い族中心の場合は《ダーク・リベレイション》等の罠が強力であるため、お邪魔にならないように採用枚数には注意が必要である。 12/12実装のマキシマム召喚されたモンスターに対して、このカードは通る。 他の手段でも対抗できるカードは存在するが、このカードは効果破壊のため罠による妨害の心配も少なく、一番メタカードとして運用しやすいと思う。 |
▶︎ デッキ |
《神風剣》 |
更新情報 - NEW -
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