遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,799件中 2,056 - 2,070 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
洗銃士ウォッシューター ▶︎ デッキ 《洗銃士ウォッシューター》
ラララッシュ
2021/03/13 15:08
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何故ドローが先じゃないのか・・・
とりあえず自分の墓地に「白激泡-ブリーチ・モーター」さえあれば、手札1枚アドを確保できる
白激泡-ブリーチ・モーターの性能もそこそこ良いため運用はしやすい
洗浄のサンタクロス ▶︎ デッキ 《洗浄のサンタクロス》
ラララッシュ
2021/03/13 15:06
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素のステータスは低め
積極的にデッキ破壊を狙える環境になってくれば採用価値はあるかもしれないが、現状、相性の良さそうな《手札抹殺》はLEGEND枠で1枚しか採用できないのが残念。
今後LEGENDもしくは魔法サーチが充実してくれば活躍の機会はあるかも
クリーンベレー・モップ大佐 ▶︎ デッキ 《クリーンベレー・モップ大佐》
ラララッシュ
2021/03/13 15:04
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打点もやや低く、効果も「白激泡-ブリーチ・モーター」が墓地からデッキトップに送れるだけと何とも微妙。
デッキトップを操作することにもう少しアドバンテージがあるのであれば期待できるが、現状は微妙
量子ホール ▶︎ デッキ 《量子ホール》
ラララッシュ
2021/03/13 15:02
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手札3枚以下でマキシマムモンスターを揃えるために手札を調整するには最適なカード
相手ターンにドローを行うカードに《強欲な大亀》もあるが用途や戦術に応じて採用をどちらにするか考えよう。
天帝龍樹ユグドラゴ[R] ▶︎ デッキ 《天帝龍樹ユグドラゴ[R]》
ラララッシュ
2021/03/13 14:58
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相手が守備表示を並べ続ける選択をとってきたときに、それを許さないマキシマムモンスター
L/Rを駆使して、できるだけ大きなダメージを稼げる状況を作り出したい
天帝龍樹ユグドラゴ ▶︎ デッキ 《天帝龍樹ユグドラゴ》
ラララッシュ
2021/03/13 14:57
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最高打点を目指す《超魔機神マグナム・オーバーロード》などのマキシマムに対して、
こちらはATK4000からの上がり幅は期待できないが、
モンスターの効果破壊・表示形式の変更を兼ね備え確実にダメージを通すことを突き詰めたマキシマムモンスター
素の攻撃力は4000と返しのターンでの耐久性も少し高め。

効果発動時の山札消費が激しい為《キングス・ディグニティ》《地縛霊の誘い》などを駆使され凌がれると、デッキ切れで自滅の危険性を孕んでいる。
このカードの効果発動に依存しすぎず《10sionMAX!!!》などの攻撃手段も余裕があれば採用しておいたほうがいいかもしれない。
天帝龍樹ユグドラゴ[L] ▶︎ デッキ 《天帝龍樹ユグドラゴ[L]》
ラララッシュ
2021/03/13 14:57
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対マキシマムで効果は発揮できないものの十分凶悪な効果
L/Rを駆使して、できるだけ大きなダメージを稼げる状況を作り出したい
サイレント・ラーニング ▶︎ デッキ 《サイレント・ラーニング》
ラララッシュ
2021/03/13 14:50
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伏せられている相手のカードは罠の方が多いだろうか?
相手の伏せカードをチェックできる、対象が罠であれば実質ノーコストで情報アドを得られる魔法。

発動条件も3種族の上級が墓地に居ることが要求され、活かすための構築や墓地に落とす手間などやや厳しい印象。腐らせない工夫に四苦八苦するくらいなら、現状は除去系カードを採用してしまった方が良いような気がする。
超魔機神マグナム・オーバーロード[R] ▶︎ デッキ 《超魔機神マグナム・オーバーロード[R]》
ラララッシュ
2021/03/13 14:46
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期待できる打点の上昇値が大きく、L/R両方の効果を合わせれば火力の伸びの期待値はかなり高い。
レベルを参照する必要があるので、裏守備モンスターを並べてくるような状況には警戒が必要。
マキシマム召喚成功後は、攻撃するモンスターの順番は慎重に選ぼう。
超魔機神マグナム・オーバーロード ▶︎ デッキ 《超魔機神マグナム・オーバーロード》
ラララッシュ
2021/03/13 14:46
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非常に高い打点が見込めるものの、相手が裏側守備表示でモンスターを並べ始めるとダメージを通せないため、《ワンサイド・リバース》《貫通!》《10sionMAX!!!》などダメージを通す手段を確実にかつ多めに採用しよう、
一気に削り切れずに相手が裏守備モンスターのみの盤面になってしまうと、相手モンスターのレベルを参照するATK強化も行えなくなるため、このカードの優位が維持できなくなってしまう。
キング・スディグニティ》《地縛霊のいざない》なども警戒したい。

素の攻撃力は3500しかなく、《セブンスロード・マジシャン》の強化時の打点3600-3900だけでも押し切られ、耐久性はかなり心許ない。
相手とのLP差を一気に詰められる効果を持っているので、手札で揃ったあとでも、このカードを壁に数ターン殴り合うか、逆転の切り札としてトドメの一撃が可能なタイミングを見計らうか、慎重に考えたい。
魅惑の不夜城 ▶︎ デッキ 《魅惑の不夜城》
備長炭18
2021/02/26 22:13
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お水強化と思いきや光り輝く属性強化だったフィールド魔法。
強化値はOCGフィールド魔法と変わらず種族と比べて範囲も広いので混ぜ物する時は役立つが、メジャーな属性なので相手に塩を与える頻度も多くなりやすいのが難点。
専用回収カードも正直ステータスがアレでその意味でもマイナス。
こればかりは相手によるが海と比べて意外に使い勝手が良くなかった印象。
ヴィシュワ・ランバディ ▶︎ デッキ 《ヴィシュワ・ランバディ》
備長炭18
2021/02/26 22:06
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ノーコスト回収は普通にありがたいが、回収対象の魅惑の不夜城が正直お水なデッキにそこまで必要かと言われると現状お察し。
自身の攻撃力もレベル5効果モンスターだからという点を加味しても低く、せめて不夜城ありで1500は欲しかった。
今後の展開次第で属性デッキを組みやすくなれば出番はあるかもしれないが、それプラスレベル5サポートもあってようやく日の目を浴びるかもしれないくらいの印象。
海 ▶︎ デッキ 《海》
備長炭18
2021/02/26 21:59
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大海洋と同期となった懐かしのOCG初期フィールド魔法
バフ対象は4種族と多くいずれも中堅級なので相手に塩を送る頻度はそこまで高くはなさそうだが、デハフ対象の種族含め、やはり200ほどの数値でそこまで劇的に変わるかと言われるとちょっと物足りない気も。
魚族はもちろんだが、水族でも無理に属性統一せずに済むこちらのカードの方が活躍することは多かった印象。(へたな上級サポーターは事故のモトなだけとも言えるが)

そんなこと言ってたら、まさかの攻守ダウン対象の機械族が環境入りし、一方ダイダロスの収録と海竜族にテコ入れが入ったことで200アップが活かせる場面が増えた。無駄に広い範囲をカバーしてたことでサンダーボールドをキーカードとした【レベル7】にも無理なく採用できるのも含め、いい具合に恩恵を受けているように感じる。
大海洋 ▶︎ デッキ 《大海洋》
備長炭18
2021/02/26 21:51
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数少ない発動条件のあるフィールド魔法で、種族サポが幅を利かすラッシュでも珍しい属性サポートとなっている。
同期にはサポート対象がほぼ重なる海もあるが、アニメにもあるようにマグロム軸ならこちらが勝る。一方で、その発動条件からデッキ構築が縛られやすかったり腐りやすいのは欠点と言える。
ただでさえ初期の、それも種族に比べ恩恵を受けられる対象が広くなりやすい属性サポなため抑え気味なのは否めないが、1属性以外の攻守を下げられるのは今後の新規によってメタ性能が上げやすくもあるので期待は持てるのでは。
アロマグマ ▶︎ デッキ 《アロマグマ》
微ショップ店員
2021/02/24 11:02
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手札を2枚まで墓地へ送ってLPを×300回復するというシンプルな効果をもつモンスター

このカードの真価は場に立ててリリース要員にしつつ手札事故を解消したり《地圧の爆発》の発動条件を1枚で全て満たせる所にある

現状、似たような立ち回りができるカードが炎族にはないので《マグマッサーG》や《マグマックス・マントルヴェーダ》を軸に構成するなら採用候補に上がる

( 138/187 ページ ) 全2,799件の内 「2,056 - 2,070」(15件) を表示中

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