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遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,780件中 2,041 - 2,055 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ |
《天帝龍樹ユグドラゴ[R]》 |
▶︎ デッキ |
《天帝龍樹ユグドラゴ》
最高打点を目指す《超魔機神マグナム・オーバーロード》などのマキシマムに対して、
こちらはATK4000からの上がり幅は期待できないが、 モンスターの効果破壊・表示形式の変更を兼ね備え確実にダメージを通すことを突き詰めたマキシマムモンスター 素の攻撃力は4000と返しのターンでの耐久性も少し高め。 効果発動時の山札消費が激しい為《キングス・ディグニティ》《地縛霊の誘い》などを駆使され凌がれると、デッキ切れで自滅の危険性を孕んでいる。 このカードの効果発動に依存しすぎず《10sionMAX!!!》などの攻撃手段も余裕があれば採用しておいたほうがいいかもしれない。 |
▶︎ デッキ |
《天帝龍樹ユグドラゴ[L]》 |
▶︎ デッキ |
《サイレント・ラーニング》 |
▶︎ デッキ |
《超魔機神マグナム・オーバーロード[R]》 |
▶︎ デッキ |
《超魔機神マグナム・オーバーロード》
非常に高い打点が見込めるものの、相手が裏側守備表示でモンスターを並べ始めるとダメージを通せないため、《ワンサイド・リバース》《貫通!》《10sionMAX!!!》などダメージを通す手段を確実にかつ多めに採用しよう、
一気に削り切れずに相手が裏守備モンスターのみの盤面になってしまうと、相手モンスターのレベルを参照するATK強化も行えなくなるため、このカードの優位が維持できなくなってしまう。 《キング・スディグニティ》《地縛霊のいざない》なども警戒したい。 素の攻撃力は3500しかなく、《セブンスロード・マジシャン》の強化時の打点3600-3900だけでも押し切られ、耐久性はかなり心許ない。 相手とのLP差を一気に詰められる効果を持っているので、手札で揃ったあとでも、このカードを壁に数ターン殴り合うか、逆転の切り札としてトドメの一撃が可能なタイミングを見計らうか、慎重に考えたい。 |
▶︎ デッキ |
《魅惑の不夜城》 |
▶︎ デッキ |
《ヴィシュワ・ランバディ》 |
▶︎ デッキ |
《海》
大海洋と同期となった懐かしのOCG初期フィールド魔法
バフ対象は4種族と多くいずれも中堅級なので相手に塩を送る頻度はそこまで高くはなさそうだが、デハフ対象の種族含め、やはり200ほどの数値でそこまで劇的に変わるかと言われるとちょっと物足りない気も。 魚族はもちろんだが、水族でも無理に属性統一せずに済むこちらのカードの方が活躍することは多かった印象。(へたな上級サポーターは事故のモトなだけとも言えるが) そんなこと言ってたら、まさかの攻守ダウン対象の機械族が環境入りし、一方ダイダロスの収録と海竜族にテコ入れが入ったことで200アップが活かせる場面が増えた。無駄に広い範囲をカバーしてたことでサンダーボールドをキーカードとした【レベル7】にも無理なく採用できるのも含め、いい具合に恩恵を受けているように感じる。 |
▶︎ デッキ |
《大海洋》 |
▶︎ デッキ |
《アロマグマ》 |
▶︎ デッキ |
《人造人間-サイコ・ショッカー》 |
▶︎ デッキ |
《恍惚の人魚》 |
▶︎ デッキ |
《ベビードラゴン》 |
▶︎ デッキ |
《黄昏の勇者ライダクロス》 |
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