遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,799件中 1,771 - 1,785 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ダイナソー・クラッシュ ▶︎ デッキ 《ダイナソー・クラッシュ》
備長炭18
2021/09/02 22:07
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セットカードなんでも破壊は優秀だが、最上級モンスターと手札コストでようやく1枚は重たい。
基本伏せてるであろう魔法・罠除去のラインナップと単純比較できないが、やはり見劣りは避けられない。
鉄鋼装甲蟻 ▶︎ デッキ 《鉄鋼装甲蟻》
備長炭18
2021/09/02 22:00
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OCGの鉄鋼装甲虫のアリメイク。
アリデッキではアリバティ・フラッグやバスキュールで展開しやすく、高い守備のおかげで壁にしたり、右手に盾を左手に剣をでより脳筋化もできる。
素は攻撃力100ぽっちの最上級なので、墓地に素早く送って蘇生・回収に繋げたい。
海竜王グランガノス ▶︎ デッキ 《海竜王グランガノス》
備長炭18
2021/09/02 19:49
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なんだか初の魚族だったサメガロン的な微妙さのある、初の海竜族モンスター。
現状は水属性かバーンとしての評価になるが、正直それでも微妙。
最上級でこの程度のバーンを今更したり、アキュア・ショット程度の回復量を目当てにこのカードを積極的に使えるかと訊かれると困る。
水属性の少なさとグランドエクストリームで辛うじて存在感はあるが、将来性はあまりない。
サージ・ボルト・リザード ▶︎ デッキ 《サージ・ボルト・リザード》
備長炭18
2021/09/02 19:35
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いつの間にか来てた雷族の下級1500打点バニラ。
雷族は珍しく下級主体のテーマなのでまず採用され、イカヅチのサンダーと使えば更に殴りやすくなるかと。
そのせいでサンダービート・ギフトの価値が更に落ちた気もしないでない。
ドウェルチェア・ボーン ▶︎ デッキ 《ドウェルチェア・ボーン》
備長炭18
2021/09/02 19:28
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ドウェルチェアバニラの1体。
実はワイト未満のステータスをしているが、周辺サポートのおかげでテーマデッキならほぼほぼ3積みされている。
それでも、もう少し守備盛って良かっただろと思う時はある。

・・・と思っていたら、まさか新規アンデに攻撃力0のバニラサポートが追加され、しかも闇・守備0なので悪夢再びにも対応というイスのカードでありながらウシロウの怪談モンスターよりおいしいポジションになった。
まあ、サポートありきのカードなので評価はこれくらいが限度ではないかと。
孤狼ガリウム ▶︎ デッキ 《孤狼ガリウム》
備長炭18
2021/09/02 19:21
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たったレベル1の差でいろいろ損しているカード。
悪星があるからまだ恵まれているが、レベル2サポートが増えないと厳しい。
くまモン ▶︎ デッキ 《くまモン》
備長炭18
2021/09/02 19:07
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セブンスらしいコラボカード
長い遊戯王の歴史で初の炎族・水属性がまさかこうなると誰が思うか。
なおラッシュには炎族サポートも多いので、炎族バニラが欲しい時に割と本気で採用されるから恐ろしい。
今後のカードプール次第で採用されなくなるだろうが、それでも記念的側面がある分恵まれている。
死者への手向け ▶︎ デッキ 《死者への手向け》
備長炭18
2021/09/02 18:50
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OCGでは初期の頃使われていたモンスター除去札。
その頃特有のシンプルなテキストのせいか、モンスター除去がレベル8を基準に作られており、また軒並み罠耐性を持つマキシマムのいるラッシュではまさにレジェンド級な性能になっている。
少なくともこのカードと同等の軽さと除去性能を合わせ持つカードがレジェンド以外で出ることはないだろうから、OCGよりも恵まれているのでは。
永久凍結 ▶︎ デッキ 《永久凍結》
備長炭18
2021/09/02 18:39
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実質3積み出来る落とし穴。
何だかんだラッシュにも墓地利用は増えてきた現状を思うと、ドローされるリスクよりデッキバウンスの方が勝るし、1枚発動できればその試合中の大型モンスター召喚を躊躇わせるのに使える。
ただし特殊召喚に反応しないのでマキシマムや融合には無力な上、2500未満な代わりに打点アップやデバフ持ちな連中もスルーされるのがネック。
それでも、ドラギアスのようなメジャーどころを楽に処理できる汎用は貴重なのでウルレアも納得。

・・・だったのだが、2500打点未満が打点アップしてそれ以上の火力で殴りに来たりそもそも特殊召喚されたりする昨今、どうせフュージョンやマキシマムに効かないからと相互互換で登場予定のハーディフェンス・ミッションが下手なフュージョンのメタとして、このカードの立場が危うくしようとしている。そちらもクセがない訳ではないので刺さる相手を見極めて使いたい所。
粒子加速 ▶︎ デッキ 《粒子加速》
備長炭18
2021/09/02 18:30
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サイバース版の魔法・罠除去。
魔法使い族やドラゴン族と同じシンプルな1枚破壊で、サイバースを組むなら取りあえず入れ得。
鉄の重撃 ▶︎ デッキ 《鉄の重撃》
備長炭18
2021/09/02 18:22
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機械族専用の魔法・罠除去。
最近は機械族・光属性押しが激しいのでその一環で刷られたのだろうが、機械族の使い手は地味に多いので普通にありがたい。
サイキックや炎族などと違いシンプルに1枚破壊するだけなので、その分除去札として使いやすいのも評価できる。
ブラック・マジシャン・ガール ▶︎ デッキ 《ブラック・マジシャン・ガール》
備長炭18
2021/09/02 18:14
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下手すると本体(ゲーム)以上の値がするラッシュ版ブラマジガール。
OCGと微妙に効果が違うのは黒炎弾でもあったが、攻撃力アップが300から500と値そのものが変わったのは驚き。先に登場していた師匠がレジェンドなので納得はするが。
効果を安定して使うのはやや厳しいが、腐っても魔法使い族だしステータスも悪くないのでブラマジデッキのお荷物になりにくいのは救い。
強欲な壺 ▶︎ デッキ 《強欲な壺》
備長炭18
2021/09/02 18:00
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OCGで知らない人はまずいないドロソ。
毎ターン5枚ドローし、レジェンドという構築制限までつけたラッシュだからこそ出せるのだから、やはり単純な1:2カードはおそろしい。
これだけ万能カードでも、実際は他のレジェンド枠と吟味したうえで採用するだろうが、特にこだわりがなければまず入れ得
子守りゴート ▶︎ デッキ 《子守りゴート》
備長炭18
2021/09/02 0:53
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ロアもといロイヤルデモンズデッキだと他でもいいが、攻撃力0の闇属性、しかも悪魔族という利点をフル活用できるイスデッキだと現状このカードでなければいけないから面白い。
その意味では他のレベル1バニラの中でもかなりの勝ち組。
イスの鏡王ダユー・エイビス ▶︎ デッキ 《イスの鏡王ダユー・エイビス》
備長炭18
2021/09/02 0:39
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イスデッキのフィニッシャーと言える脳筋カード。
墓地の攻撃力0の数だけ弱体化と強化をし、相手モンスターのレベルを問わないのでマキシマムや融合相手でも上から殴り飛ばす爽快感を味わえる。
コストで戻す枚数が任意なので、序盤に意図せず落ちたコリキエルあたりの回収札にもなれるのも評価できる。
ただし攻撃変更や攻撃無効、リベレイションにはどうしようもないのでバック除去などは念入りにしたい所

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