遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,699件中 1,711 - 1,725 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
ドラゴンズ・ロック・クローザー ▶︎ デッキ 《ドラゴンズ・ロック・クローザー》
アルバ
2021/08/24 23:00
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先発はいつ出るんだろうか?
瞬間的に4200になる事が可能でマキシマムもを殴り倒せる…かと思いきや発動条件の都合上それができない。
となると3000という高いライフコストを払ってまで倒したい相手は何なのかという話になってしまい、セブンス・ロードや種族が被るビックリード・ドラゴンで良いんじゃないかという事になりがち。
『攻撃』封じ ▶︎ デッキ 《『攻撃』封じ》
アルバ
2021/08/24 22:46
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発動条件なしの非常に汎用性の高い相手を守備表示にする魔法で守備力が低いアタッカーに対して有効に働く。
殴り除去が基本となるラッシュにおいてはこの汎用性の高さは大きい。
OCGではエネコンのほぼ下位互換とどうしようもない状況になっていたが、現状速攻魔法がないラッシュにおいてはとりあえずエネコンの影に怯えることもない。
特報マシン・タフロイド ▶︎ デッキ 《特報マシン・タフロイド》
有給消化
2021/08/24 4:18
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専用の《報道魂》に加え、《重騎屋戦法》  《重騎起動装置》 《獣機界奥義 獣之拳》 など恩恵を受けられるカードが増加。反面、《報道魂》と違い他カードのサポートでもあるので、このカードを採用する理由は薄れたか。最上級としては低めのATK2300だが最大2800まで強化できる。モンスター採用率の高い現環境では安定して2500以上は出せるはず。ただ、モンスターがほとんどいなかった場合などはデッキボトムに送られる効果によって相手を助けてしまう可能性もある。
カードを5枚確認し、デッキボトムに送る独自の効果を活かせるかどうかが採用の基準となるか。
炸裂装甲 ▶︎ デッキ 《炸裂装甲》
アルバ
2021/08/22 23:30
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OCGでは役目を終えて長い歳月が経ったカード。
ラッシュではノーコストの汎用除去というのは普通に強い。
比較対象になるのは同じレジェンド枠である落とし穴でこちらは事前に割られてしまったり、攻撃まで待たないといけないのでその前に対処されたりモンスター効果を使われてしまう可能性がある。
ただし、大型が出てしまった後の後伏せでも除去が可能で特殊召喚されたモンスターにも対抗できるという利点もある。
アメイジング・ディーラー ▶︎ デッキ 《アメイジング・ディーラー》
アルバ
2021/08/22 23:24
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ゲーム再序盤において3枚の手札交換によってデッキの回転率を上げながら墓地肥しを行えるが、それ以降はリリース要員か壁にしか使えないという尖った性能をしている。
シエスタトレーロやリベレイションなどで墓地を削れば2回目以降を使えるチャンスはあるが基本的に最初に引けなければ効果は使えないものと思った方が良い。
リベレイションを運用するデッキでは水魔法使い枠として有用な選択肢になるカード。
アクア・ソーサラー ▶︎ デッキ 《アクア・ソーサラー》
アルバ
2021/08/22 23:18
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元ネタがカオス・ソーサラーだからライト・ソーサラーで完結だと思ってた?
と言わんばかりに登場した水版ダーク・ソーサラー。その内全属性揃いそうである。
役割はダーク・ソーサラーと同じなのでセブンスロード運用時の属性のバランス調整で投入枚数を決める事になる。
水属性・魔法使い族ははミスティック・ディーラー1強というかそれ以外に採用が見込めない状況だったので層が薄い所に入ってきた形になった。
同じバトルデッキで登場したアメイジング・ディーラーとは安定した運用を取るか初動の爆発力を取るかでの選択になるか。
ライト・ソーサラー ▶︎ デッキ 《ライト・ソーサラー》
アルバ
2021/08/22 23:08
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ダーク・ソーサラーの元ネタの関係からいずれは出そうな気がしてた光版ダーク・ソーサラー。
闇が光になっただけのダーク・ソーサラーなので、セブンスロードを運用する際にはデッキの属性バランスに応じて投入することになる。
ただ【竜魔】だと光に青眼とドラギアス、守護の竜魔導士などがいるのが悩ましい所か。
『守備』封じ ▶︎ デッキ 《『守備』封じ》
アルバ
2021/08/22 22:46
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OCGから輸入されたことによりワンサイド・リバースを事実上終了させたカード。
基本的に優勢時じゃないと使い難いが、除去が乏しいラッシュデュエルにおいては守備力の高い壁モンスターで時間稼ぎをしてくる相手にも有効な突破手段になるので貫通よりは汎用性がある。
マグナム・オーバーロードはモンスターの攻撃力を下げる効果を持つので4枚目以降の10sionMAXとして採用が検討できるか。
死者蘇生 ▶︎ デッキ 《死者蘇生》
アルバ
2021/08/22 15:59
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OCGでお馴染みの蘇生カードの代名詞がラッシュに参戦。
効果は説明不要の強力さであり墓地が肥えやすいラッシュのルールにも適している。
相手の墓地からも選べるため柔軟性は高い。
レジェンドのため他のレジェンドとの選択になるが迷ったらとりあえずこれにしても問題ない。
なぞの手錠 ▶︎ デッキ 《なぞの手錠》
アルバ
2021/08/22 15:49
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ラッシュデュエルは基本的に上級・最上級をアドバンス召喚して攻める事になるのでリリース封じが刺さるデッキは多い。
しかし、セットからのアドバンス召喚や効果を発動しても他のリリース要員を並べられて抜けられてしまう可能性もある。
効果を使ってからリリースするタイプのカードには強く出られるのだが状況を選びやすい印象。
千年の盾 ▶︎ デッキ 《千年の盾》
アルバ
2021/08/22 15:42
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同時に登場したホーリー・エルフとブラッド・ヴォルス同様そのレベルとしては規格外の数値を持つカードだが、前述の2枚と違いリリースは必要とはいえ青眼の攻撃すら受け止めてしまうので守備力の高さだけでもウリになる。
素で殴り飛ばせるマキシマム以外であれば何らかの打点補助がないと越えられない数値のため時間稼ぎ役として起用できる。
表示形式には滅法弱く攻撃力さえあれば軽く捻られてしまう。
攻守入れ替えカードとの相性は良く一瞬だけ攻撃力3000になれるが左手に剣を右手に盾との併用がレジェンドのためできないのが難点。
ホーリー・エルフ ▶︎ デッキ 《ホーリー・エルフ》
アルバ
2021/08/22 11:29
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ラッシュにおいては一部を除く上級まで受けられると考えると守備はとても高いというのは誇張表現ではない。
ただ、ブラッド・ヴォルス同様レジェンドと言うのが重く最上級がポンポン出てくるラッシュにおいては下級では破格の守備力程度のアピールポイントでは1枠しかないレジェンド枠を争うには厳しい。
魔法使いと言うのは恵まれているのだが。
ブラッド・ヴォルス ▶︎ デッキ 《ブラッド・ヴォルス》
アルバ
2021/08/22 11:25
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やはり斧が血塗られていない方がラッシュに参戦。
下級の最高打点が1500のラッシュにおいて下級で1900という値は破格で後出しでトルネなど一部の上級を倒すことも出来る。
ただ、レジェンドというのが難点で上級・最上級を出して盤面で殴り合いをすることが多いラッシュにおいては攻撃力1900という値は下級にとっては脅威であっても、上級以上には簡単に捻られるのでデッキに1枚しか入れられないレジェンド枠を争うのには厳しい性能。
獣戦士である事を最大限活かせなければ採用は優先できない。
成金ゴブリン ▶︎ デッキ 《成金ゴブリン》
アルバ
2021/08/17 23:40
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OCGではお馴染みのデッキ圧縮カードで相手が回復するデメリットがOCGでは軽かったが、ダメージレース展開になりやすいラッシュでは重め。
それでもデッキを掘り進めるカードとしてみれば悪くないのだが、問題は単体では強欲な壷の劣化でしかない性能なのにも関わらずレジェンドである事。
このカードが墓地にあれば追加効果が発生するカードもあるがそれだけではレジェンドカードとしての貧弱さは隠せず、何よりサーチもピンポイント墓地肥しもないゲームなので安定して運用しにくい。
現状レジェンド最弱候補のカードかと。
10sionMAX!!! ▶︎ デッキ 《10sionMAX!!!》
アルバ
2021/08/17 23:24
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コストと効果対象に指定がなく汎用性が高く腐りにくい戦闘補助魔法。
マキシマムモンスターに使えば余りがちな手札を使いつつ、追加効果の1000バーンと貫通付与と壁で耐えている相手に一発を叩き込むことができる。
またドラギアスに使えば壁を貫通しながら殴りゴリ押すことも可能。
攻撃力の上昇値そのものはそこまで高くはないので攻撃力の差の開きが大きい相手にはあまり使えない。
ただ最上級同士の殴り合いなどの僅差の戦闘では有効に働く。

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