遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,699件中 1,621 - 1,635 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
草葉エール ▶︎ デッキ 《草葉エール》
カンゲツ
2021/09/07 22:45
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手札の植物族を特殊召喚しつつ、墓地からレベル1の植物族も呼べるかもしれない防御的な罠カード。
ただし、現行のカードプールでこの追加効果に対応しているのは《》のみ。
このカードが出てから結構経ちますが未だにレベル1の植物族が増えない辺り狙ってデザインしてるんだろうなーと

》を入れるならこのカードを積極的に使えばいいですし、それ以外でも【花牙】などで防御札として採用できるかと思います。
追加効果ですが、《》出てきてもすぐ殴り倒されるの目に見えてるしなー
コラプス・チェア ▶︎ デッキ 《コラプス・チェア》
備長炭18
2021/09/07 22:34
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除去と墓地肥やしを兼ね、攻撃力0デッキでは確かな強みになるが、相手からしたら攻撃力0が棒立ちでもしようものなら警戒する上に、除去ではなく戦闘破壊限定なので戦闘ダメージも怖い。
他にも除去のレベル制限や罠破壊耐性に弱い点もあるが、玉座やダユーエイビスを狙うなら必要かと。
イスの冥王ダユー ▶︎ デッキ 《イスの冥王ダユー》
備長炭18
2021/09/07 22:28
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イスデッキのエース。
玉座から展開して4000打点で殴ったり、そこに右手に盾を左手に剣をでより脳筋化したり楽しい事ができる。
ダユー・エイビスでも言えるが罠耐性も無く高打点を出すには相応の手間もあるが、それに見合ったリターンはある。
暗黒の玉座 ▶︎ デッキ 《暗黒の玉座》
備長炭18
2021/09/07 22:23
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条件はやや重いが、初登場時より汎用墓地肥やしカードなどが増えたおかげでコラプス・チェアのみに頼らずとも効果を使いやすくなっている。
そこからダユーを出すのは勿論、属性縛りもないので一応レザーライフ・ドラゴンも候補に挙がる。
いずれにしても攻撃力0デッキのエースの展開サポートとして役立つ。
ドウェルチェア・ギア ▶︎ デッキ 《ドウェルチェア・ギア》
備長炭18
2021/09/07 22:11
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快適性が無いせいかレベルの割に守備が低めなドウェルチェア。
闇・攻撃力0デッキを組むならほかのイス同様に必須だが、機械族としての利点はちょっと思いつかいない。
シュリンカー・シュリンプ ▶︎ デッキ 《シュリンカー・シュリンプ》
備長炭18
2021/09/07 22:11
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半上級モンスターに加え2体もボードアドを失ってやっと600ダウンは正直微妙。
それを分かってか当てつけのようにレベル5の《ピーコック・ハイトロン》とデバフ効果持ちの《ベルセクタクル・マニ》が後に登場し、元々なかったこのカードのありがたみが更に薄れている。
せいぜいが数合わせくらいの採用になるかと。
死者蘇生 ▶︎ デッキ 《死者蘇生》
備長炭18
2021/09/06 22:46
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今後も新規レジェンドがOCG産に限るのであればずっと最強格だろうカード。
縛り無しのノーコスト蘇生札、しかも相手モンスターさえ奪えるので相手のエースやレジェンドモンスターを奪うなんて事ができるのも評価点だが、ラッシュにはOCGの複雑さの要因の1つでもあるチェーンの概念が無く、効果適用前に蘇生対象が墓地を離れて不発になる状況が絶対にないのも追い風。
さすがにランダム墓地肥やしが多いデッキだと満足に使えるかあやしくはあるが、そのリスクより蘇生によるリターンの方が圧倒的に高いのは間違いないので基本入れ得かと。
天の加護 ▶︎ デッキ 《天の加護》
備長炭18
2021/09/06 22:34
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現状マキシマムの中央を捨てれば2:2ドロソだが、たとえ3:2交換でも手札のいらない上級を捨てつつデッキを掘り進められるのので割と広いデッキで採用できる。
もちろん手札消費を思えば扱えるデッキは限られるが、ノーマル再録された今、集めておいて損はないかと。
まよい猫 ▶︎ デッキ 《まよい猫》
備長炭18
2021/09/06 22:26
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オーバーランしそうなカード。
戦闘主体で罠破壊無効持ちもいるラッシュでレベル制限の無い攻撃無効は強めな効果。
ただし猫の目同様に効果を適用できるかが相手に依存してしまい、状況が状況なので猫の目以上に不安定さが欠点になる。
その猫の目と違い獣族縛りはないが、妖瞳を活かそうとすると自然と構築が縛られてしまうのもマイナス。
猫の目 ▶︎ デッキ 《猫の目》
備長炭18
2021/09/06 22:26
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主に炎属性の獣族モンスターが増加したおかげで発動条件は気にならなくなった。
運さえあれば発動時に場にいた獣族がダイレクトアタック可能になりダメージレースが有利になりそうだが、問題はその可能性がすべて相手依存な点。宣言するカード種類も確認するデッキも相手では確立に不安がある。
相手がカード種類を当ててもOCGのギャンブルカードみたいにデメリットが無いだけマシだが、そんな擁護は気休めでしかない。
また地味な所では、なぜか妖瞳で回収できないのと、現状の獣族関連の効果が除去とかデバフばかりでミスマッチなのがマイナス。
青眼の白猫 ▶︎ デッキ 《青眼の白猫》
備長炭18
2021/09/06 22:25
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ブルーアイズな猫。
なおステータスは見る影もない。
獣族デッキを組むならさすがにもっとマシなカードがレベル1にもおり実質猫デッキ専用のカードだが、そちらがお察しなのでこちらも言わずもがな。
赤眼の黒猫 ▶︎ デッキ 《赤眼の黒猫》
備長炭18
2021/09/06 22:25
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レッドアイズな猫。
なおステータスは青眼猫よりわずかに低いところだけリスペクトしている。
青眼猫同様に猫デッキ専用なカードなので同様に言わずもがな。
妖瞳の二又猫 ▶︎ デッキ 《妖瞳の二又猫》
備長炭18
2021/09/06 22:25
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回収対象の迷い猫はどうしても不安定さが目立つのでただでさえこのカードの存在が生命線なのだが、このカードもこのカードで、最上級なのに特定の貧弱なバニラ2種が必要と言う馬鹿げてる発動条件をしている。
正直、もう少しどうにかならなかったのだろうか…。
獣騙し ▶︎ デッキ 《獣騙し》
備長炭18
2021/09/06 22:24
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召喚時発動なので戦闘による反射ダメージに期待はできないが、マキシマムや融合相手に使えるのは十分評価できる。地味に着地したモンスター以外にもデバフ掛けられるのも柔軟性があってよい。
おまけに蘇生効果まで持ち、イラストのようにネコ…ではなく穿山火甲や月涙の兎で守備固めもでき、獣族の確かな強みになるかと。
ドウェルチェア・セイバー ▶︎ デッキ 《ドウェルチェア・セイバー》
備長炭18
2021/09/05 21:11
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セバスチャンのカードだが、なぜか似た戦術を繰るガクトと相性がいい。
なぜなら戦士族レベル1バニラはこれだけであり、ガクトの使う亀とか兎では戦士族サポートを受けられない。
ルーラーデッキを組むなら覚えていて損はないかと。

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