遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,810件中 1,606 - 1,620 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
星戦騎アスボロス ▶︎ デッキ 《星戦騎アスボロス》
備長炭18
2021/09/22 22:13
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別に悪魔族以外でも打点強化できるのでヘヴィメタルを出張させるついでに採用もできるが、上級以上の悪魔族を必ず攻→守にしないと使えず、ロイヤルデモンズ・コマンドや悪星の導きといったサポカが半ば前提なのは厳しい。
悪魔族はもう2500打点で効果も優秀なエースがおり、ケーロン同様、攻撃力も効果の質もそこそこ水準だと割ける枠があまりない。
正統なるバーストブレス ▶︎ デッキ 《正統なるバーストブレス》
備長炭18
2021/09/22 22:08
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上級以下の全体除去だが、バニラ最上級ドラゴンという縛りでマキシマムやフュージョンへの対抗策にならず、他の最上級は素通りというのは力不足かと。
ただ一言、時代遅れ。
竜の執念 ▶︎ デッキ 《竜の執念》
備長炭18
2021/09/22 22:03
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デバフカードなのでできるだけ高打点のドラゴン族を戻したくなるが、やはりドラゴン族の回収手段という側面が強い印象。
もちろんフェニックス・ドラゴンには回収能力で敵わないし、防御札としても下げ幅が不安定だし、戻したいカードによってはザ☆バリアがいい事もあるが、そこは個人の好みという事で。
どちらかと言えば執念の竜を入れて1枠あまったら挿せるようなカードかもしれない。
アタック・ボルケーノ・ドラゴン ▶︎ デッキ 《アタック・ボルケーノ・ドラゴン》
備長炭18
2021/09/22 22:00
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いくらメジャー種族のドラゴン族とは言っても打点が足りないだけのバニラまで自重したものを3積みできるからと喜ぶ事はできない。
正統なるバーストブレスを撃っても2500打点が処理できないのを思えばほかの救済札が欲しい。
10sionMAX!!! ▶︎ デッキ 《10sionMAX!!!》
備長炭18
2021/09/21 22:58
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値段の高さ以外欠点のほぼない汎用強化札。
ノーコストなはずの貫通!にモンスター縛りの手札コストがついて重くなったと思いきや、全体的に高打点エースの質が上がったことで400アップが戦闘面で大きな付加価値になりコスト相応になっている。
もちろんマキシマム軸で1000バーンしつつ苦手なセットモンスターを狩るのも良しで、丁度よく優秀なカードに収まっている。
最強旗獣アバンウルフ ▶︎ デッキ 《最強旗獣アバンウルフ》
備長炭18
2021/09/21 22:50
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光属性/機械族バニラの下級で1500打点と、とにかく最強デッキを組むなら安定したアタッカー兼リリース要員になれる。
エイムイーグル同様可能な限り集めておきたいカード。
天空竜 ▶︎ デッキ 《天空竜》
備長炭18
2021/09/21 21:36
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火口の番竜すら使われなくなってる現状、種族は半分お飾り。
一番のアピールポイントは属性で、パズズに次ぐ打点持ちとしてフォーミュラで展開しつつアタッカーになる。
そのパズズとはたった100の差でアゲインスト・バスターの対象から外れたのが難点だが、ここで同種族のシルフィードラと併用して火竜の熱閃と変える事もできるのでギリギリ採用圏内と言えるかもしれない。
それでもパズズで十分というのは否定できないが…。
ゴキボール ▶︎ デッキ 《ゴキボール》
備長炭18
2021/09/21 21:35
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OCGだと野球場で増殖したりタワー作って盛大に暴れてたりしてたが、ラッシュだと既存の戦術にことごとくマッチせず、フライングマンティスなんかは属性目当てで使われているのと比べるとあまりに悲しい。
なんかこれもプチモスとかと同じ臭いがする。
サイコな埋葬 ▶︎ デッキ 《サイコな埋葬》
備長炭18
2021/09/21 21:34
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ラッシュ版の埋葬枠だが、さすがにピンポイント墓地肥やしさせてはもらえない。
その代わり最大3枚まで肥やす事ができ、ドウェルチェアのよううに墓地枚数が必要なデッキあたりでも搭載されている。
コスト1000LPはラッシュだとちょっと重いし所詮ランダム墓地肥やしするだけなので枚数は要調整だが、覚えていて損はないカード。
メカファルコン ▶︎ デッキ 《メカファルコン》
備長炭18
2021/09/21 21:32
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風属性バニラで打点もそこそこと十分。
デッキにもよるが下級枠としてまだ許容範囲。
エルフの剣士 ▶︎ デッキ 《エルフの剣士》
備長炭18
2021/09/21 21:31
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戦士族には1500バニラが2体いるため普通に優先度が低い。
カウンターシールドのコストになるくらいしか違いも無いので今後の新規サポートに期待したい。
サンダービート・ギフト ▶︎ デッキ 《サンダービート・ギフト》
備長炭18
2021/09/20 19:50
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打点の足りない雷族下級をバーンに変えて直接ライフを削れるようにするデザインは良いが、1500バーンのために低打点のモンスターを棒立ちさせるのは普通に割に合わない。
それこそミラフォのような豪快な防御札でも欲しいし、専用回収札でも来てコンスタントに使えないと雷族で固める意義にはなりにくいと感じる。
サンダービート・ハイハット ▶︎ デッキ 《サンダービート・ハイハット》
備長炭18
2021/09/20 19:45
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下級雷族のレベル2。
雷族の中では打点はかなり低いが、数合わせでの採用が普通にあり得るのが物悲しい。
サンダービート・バスドラ ▶︎ デッキ 《サンダービート・バスドラ》
備長炭18
2021/09/20 19:44
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下級雷族のレベル3。
一応打点は高い方なので彩代圏内だが、1000未満なのは厳しい。
嵐を呼ぶサンダービート ▶︎ デッキ 《嵐を呼ぶサンダービート》
備長炭18
2021/09/20 19:42
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雷族らしいサンボルカードで、ギフトと違い除去後に攻撃できるがメリット。1500打点のバニラが出たのも追い風。
少しでも守備の高いセットモンスターがいると効果が半減したりマキシマムやフュージョンに無力などの欠点もあるが、そこそこ強い効果の雷族下級が来るだけで相当マシになるので今後の新規にも期待したい。

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