遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,699件中 1,561 - 1,575 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
メタリオン・ヴリトラスター ▶︎ デッキ 《メタリオン・ヴリトラスター》
備長炭18
2021/09/16 19:35
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ドラゴン族メタのメタリオン。
太陽の書か月の書効果か、ドラゴン族への除去から選択できる。
サイボーグ族の性質のせいで除去数がエーラクレスターより少なくなりがちで、いまいち他のメタリオンほど露骨にメタってる感は少ないが、ただでさえ攻撃的なドラゴン族が逆に取り込みかねないカードは控えめにされただけかもしれない。
とは言っても高打点モンスターによる表示形式変更の鬱陶しさはユグドラゴで実感できるし、ノーコストの除去が弱いことは無いので普通に強い部類だと感じる。
メタリオン・アシュラスター ▶︎ デッキ 《メタリオン・アシュラスター》
備長炭18
2021/09/16 19:35
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戦士族メタのメタリオン
ガクト意識の裏側除去とタイガー意識のサイボーグ族を相手戦士族の攻撃力分アップから選択できる。
伏せ除去もできるので戦士族がいなくても最低限の仕事はできるが、やはり打点アップによる爆発力を狙いたい。
フュージョン召喚の消費をしても強化値は相手依存で守備表示がいると困りものと、他のメタリオンに比べるとちょっと惜しい感じはする。
アイスエイジ・カタパルト ▶︎ デッキ 《アイスエイジ・カタパルト》
備長炭18
2021/09/15 19:59
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水属性のコストさえあれば魔法・罠除去しつつ3000打点まで処理できるのは大きく、初期カードとは言えドラゴニックスレイヤーは泣いていい。
属性的に併用したい魚族サポートの対象外なのが残念だが、単体性能は普通に高い。
最近の2500打点メタをすり抜けられて罠除去もでき、コストもディーラーやトレーロで捻出しやすいのも追い風かと。
荒野 ▶︎ デッキ 《荒野》
備長炭18
2021/09/15 19:58
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OCGのフィールド魔法だが、現状かなり不遇。
なにしろ恐竜族には同期にジュラシックワールドがあり、残りのは種族デッキ組むほどのカードプールもない始末。
まだ完全には評価できないカードかと。
シエスタトレーロ ▶︎ デッキ 《シエスタトレーロ》
備長炭18
2021/09/15 19:57
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正直微妙だったシエスタホールドを使わせたかったのかは分からないが、そのせいでこれができたというのが感慨深い。
とにかく墓地さえあれば下級で手軽にヤメロック解除や戦闘補助、仙人の神髄あたりの攻撃反応罠の妨害になるのが大きい。
ラッシュ版の月読ラインというには守備の高いモンスターは多いが、1200打点あるのも評価できる。
墓地3体はやや重いのと、マキシマム、フュージョン相手に無力なのが欠点だが、この汎用性は種族・属性関係なく使っていきたい。
アミュージー・ハウリング・パフォーマー ▶︎ デッキ 《アミュージー・ハウリング・パフォーマー》
備長炭18
2021/09/14 21:45
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現状のサイキック関連の効果はLP差が必要なものが多く、素材のアミュージー・パフォーマーで広げたLPをバーンで元に戻したい時は限られる印象。
また、素材にマイナーなバニラを求めるのもマイナスで、スター・リスタートの利点を加味してもサイキック族では重たく感じる。
ギリギリ弱くはないがイラスト以外の強みをイマイチ見いだせない。

と、以前ならサイキックでも使いにくかったのだが、《CAN:D LIVE》の登場でフュージョン軸のサイキックデッキが組みやすくなり相対的に強化された。一番はエスパレイドの効果を狙わずともダメージレースを有利に進めてくれる除去や打点持ちが増えた事だろうが、特に素材の両方が構築の負担にならない下級だったのも大きい。
少し打点面に不安も残るが、CAN:D LIVEのついでに狙うにはそこそこ使えるかと。
闇 ▶︎ デッキ 《闇》
備長炭18
2021/09/14 21:39
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天使族強化のフィールド魔法はいつ来るのか…
OCG産のフィールド魔法だが、200の強化だとさすがにそろそろ厳しい。
魔法使い族は置いといて、悪魔族はビーストギアワールドで他の種族が強化されるのを嫌う時しか用は無いかと。
メタリオン・エーラクレスター ▶︎ デッキ 《メタリオン・エーラクレスター》
備長炭18
2021/09/14 21:33
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魔法使い族メタのメタリオン。
選択効果はリベレケアの墓地バウンスと魔法使い族2体除去で、前者の効果が汎用的すぎて別に魔法使い族相手でなくても使いやすく、コストもカードの種類に縛りが無いのでこっちの魔法・罠回収みたいなエグイことできるのも笑える。
打点変動はしないので戦闘面での突破力は他に任せたいが、テクニカルな動きではメタリオン随一ではと。
イマジナリー・アクター ▶︎ デッキ 《イマジナリー・アクター》
備長炭18
2021/09/14 21:24
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ステータスはレベル1バニラなので期待できないが、このカードは「メタリオン」フュージョンの素材に選ばれており、メタリオン軸は勿論、各種族フュージョンを出張させる時も出番がある。
守備500のサポートにも当たり前だが対応し、地味に光属性/機械族なのも後々の新規に期待できる。
アキュア・ショット ▶︎ デッキ 《アキュア・ショット》
備長炭18
2021/09/14 21:20
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水属性デッキならほぼ発動に困ることは無いが、戦闘反応系の罠なのにその相手モンスターに微塵も触らず、やるのは微回復&バーンなのが微妙。
水属性マキシマムも無い現状ではそのリターンも期待しにくい。
オジギルド ▶︎ デッキ 《オジギルド》
備長炭18
2021/09/14 21:19
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攻撃力0専用だったジョイント・チェアと違い、こちらは全てのモンスターに適用でき、発動条件も軽いし除去される前に発動しやすい。
おまけの墓地メタは守備きっかり3体要求だが、自力で寝るヤメルーラがいるので狙いやすくはある。
発動タイミングのせいで相手の動きに合わせて墓地削りしにくいのがその時ばかりは欠点になるが、防御カードの1枚としては普通な方。
灰覇炎神ヴァスト・ヴァルカン ▶︎ デッキ 《灰覇炎神ヴァスト・ヴァルカン》
備長炭18
2021/09/13 20:44
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遊我の使ったもう1つのマキシマムの中央。
いつもの罠耐性は普通に強いのだが、問題はマキシマム、非マキシマムの低打点で、[R][L]でデバフできないとむしろ微妙か論外なのが他のマキシマムに無い残念感を漂わす。
ガクトとタイガー由来の種族サポートだと恩恵に与りづらいのも不遇。
弱くはないが別にこのカードだからこその強みに欠ける印象で、3つ効果をもつマキシマムながらもう一声欲しくなる。
灰覇炎神ヴァスト・ヴァルカン[L] ▶︎ デッキ 《灰覇炎神ヴァスト・ヴァルカン[L]》
備長炭18
2021/09/13 20:44
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遊我の使ったのもう1つのマキシマムの右。
効果は堅実な800ダウンで、素の打点が低いヴァルカンを[R]と合わせてサポートする。なぜか付いてるフィールド魔法除去はあくまでオマケ。
灰覇炎神ヴァスト・ヴァルカン[R] ▶︎ デッキ 《灰覇炎神ヴァスト・ヴァルカン[R]》
備長炭18
2021/09/13 20:44
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遊我の使ったもう1つのマキシマムの左。
効果は×100とはいえレベル指定のないデバフで、[L]と合わせてマキシマムやフュージョン相手にも堅実に対抗できる。
地味バーンもあって損はない。
ただ、マキシマム状態の打点が低めなのと陰陽封陣なんてのが登場したせいで、この堅実さがどうしても地味に感じてしまう。
体力増強剤ストロングZ ▶︎ デッキ 《体力増強剤ストロングZ》
備長炭18
2021/09/12 20:13
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回収できるモンスターもいるし、回復量も場のモンスターによるがブルーポーション以上は望める点は評価できる。
ただブルーポーションは下級が制限なく回収するのに対し、このカードは上級モンスターが必要で1枚しか回収できず、回収後に別にバニラモンスターを求めるのでそれを踏まえると地味すぎる。そもそも回収時に払うライフすらまず取り戻せないとか言ってはいけない
素直にこのカードの枠を名刺しの命死交換にあてた方がいいのでは。

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