遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,699件中 1,516 - 1,530 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
フィアスチュート・フォロール ▶︎ デッキ 《フィアスチュート・フォロール》
備長炭18
2021/09/19 23:53
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どっかの手乗り竜にも見習ってほしいほど急速成長したフォロールのフュージョン体。
目を引くのはもちろん効果で、フュージョン召喚したその時しか使えないが、悪魔族なら通常・効果・フュージョン、レベルにいたるまでほとんど縛り無しに蘇生できる。
そこまでしてデスドゥーム使わせたいかと思うと同時に、今後蘇生しても効果使える最上級はある程度自重させるよという表明にも感じる。
フュージョンギミックによるデッキスロット圧迫など諸々の欠点はあるが、素材そのものがフュージョン召喚とヘヴィメタルの効果をサポートしていて悪魔族デッキに入れやすいのもポイント高いし、どっかの月輪Fは爪の垢煎じて飲んだ方が良い。
個人的には初期フュージョンの中で素材指定からステータス・効果に至る総合点が一番高いと思える。
永冥のフォロール ▶︎ デッキ 《永冥のフォロール》
備長炭18
2021/09/19 23:43
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バニラフォロールの価値を1段階上げたカード。
現状回収対象が少なく、アドバンス召喚を挟むので事故の危険性もあるなどマイナスポイントもあるが、ノーコスト蘇生でヘヴィメタルのお膳立てをできるのは非常に強力。
ガーゴイルほど出張性は高くないが、悪魔族でならフュージョン体含めて展開力を上げてくれるかと。
聡冥のフォロール ▶︎ デッキ 《聡冥のフォロール》
備長炭18
2021/09/19 23:43
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元祖フォロールの星3バニラ。
初登場時は特にメリットが無かったが、ストラクの永冥、フュージョン体のフィアスチュートを経て絶対的な役目を獲得している。
やはりローレベルバニラはサポートあってこそだと実感する1枚かと。
漆黒シャイン王Gアークトーク ▶︎ デッキ 《漆黒シャイン王Gアークトーク》
備長炭18
2021/09/19 23:42
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アークトーク軸は打点難な所もあり、素アークトークと対照的な脳筋は普通にありがたい。
素材がバニラ無し、最上級ありの厳しい条件だが、シャイン・Oで展開できるので最低限使いやすいようデザインされているのも評価点。
罠を戻して1ドローする効果もあるが、デッキに戻る関係上あくまで余っている時のおまけくらいに見るのが吉か。
草 ▶︎ デッキ 《草》
カンゲツ
2021/09/19 20:15
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おそらくネーミング先行でデザインされたであろうカード。

名前といい、種族・イラストといい
一文字でここまでふざけ倒せるフレイバーといい完成度は高めです。

草葉エール》の追加効果に対応する唯一のモンスターという点も合わせて異様な存在感を放っています。

採用する場合は【花牙】辺りがおすすめでしょうか。
基本的ににはリリースや《花牙シノビ・ガトリング》に使い、必要なら《草葉エール》で呼び出して壁にするなりって感じでいきましょうか。
三日月の剣豪将軍 ▶︎ デッキ 《三日月の剣豪将軍》
備長炭18
2021/09/18 20:40
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1500バニラ同士、それもクロワッサンとパン切りナイフのペアによるフュージョン。ネタ度の高いイラストだとは思ってたが、まさか伏線だったとは…。
ここまでくると、正統派な合体の多いラッシュ界のフュージョンの中でOCG初期融合をリスペクトしたような姿すらネタに感じてしまう。
効果は単純明快な罠破壊耐性と堅実で、ついでに魔将気流に対応しているのも評価できる。
ガクトの戦術的にフュージョンギミックまで搭載できるか厳しい所だが、1500バニラ2種で出せるのは気持ち採用しやすいと感じる。
ザ☆ワイバーン ▶︎ デッキ 《ザ☆ワイバーン》
備長炭18
2021/09/18 20:39
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上級モンスターかつ手札コストまであってようやくバニラ蘇生なので、単にリリース要員を出すなら他のカードに任せたい。
ドラゴン族には悪魔族のようにレベル参照の重要さが低いので、火力目当てに火口の番竜を出すか、フュージョン目当てに暗黒の竜騎士出すくらいしかないので今後の新規に期待したい。
虚鋼演機塔 ▶︎ デッキ 《虚鋼演機塔》
備長炭18
2021/09/18 20:39
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発動条件的にサイボーグ軸のサポートで、メタリオンがリベレなんかを乗り越えて実質3100打点で殴ってくるのは凶悪。
基本的に相手への圧より自分を有利に進めるためのカードなので、手札からすぐ使うより攻める時まで温存したい感じ。
虚鋼演機乱流 ▶︎ デッキ 《虚鋼演機乱流》
備長炭18
2021/09/18 20:38
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アニメ的には自分のサイボーグ族を守りつつメタ対象のエースを除去するカードだったが、地味にレベル8まで上がっているので青眼しか場にいないような状況でも使えるようになっている。
基本的に守備にしたところで相手の効果や攻撃を封じる力はないので、除去効果まで見据えて運用したい。
そうなるとやはりサイボーグ軸専用に近いかもしれない。
虚鋼演機再動 ▶︎ デッキ 《虚鋼演機再動》
備長炭18
2021/09/18 20:38
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OCGだと飽きるほど乱造されたタイプの展開札だが、ラッシュだとこれでも及第点。なにしろサイボーグ族サポートを蘇生する数少ない手段なので、スターリスタートやEXデッキを消費しきった終盤だとこのカードが生命線になる。
攻撃表示での被破壊時というちょっときつい縛りはあるし序盤に来ても腐るが、あると地味に便利なカード。
虚鋼演機攻流 ▶︎ デッキ 《虚鋼演機攻流》
備長炭18
2021/09/18 20:37
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普通に使うといくら光属性バニラ全般に使えたとしても2枚使って500ぽっちの強化は微妙なので、イマジナリー・アクターは必要だが計1500アップを狙う事になる。
そうなると自然とデッキは縛られていくし、似たような事をラードンスターでできてしまうのであまり採用する事はないと感じる。
風属性みたいに光属性にもテコ入れがあれば必要になるかもしれないが、青眼強化になるので難しいかもしれない。
今はほぼほぼサイボーグ専用な印象。
刷新戦士シャイン・O ▶︎ デッキ 《刷新戦士シャイン・O》
備長炭18
2021/09/18 20:36
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アークトークデッキなら魔法・罠はそこそこ多く積むのでコストはクリアしやすく、下級1体から最上級を展開できるのは大きい。
コストにしたカードも、アークトークで回収できるとおいしい。
互いにGアークトークの素材なのでアークトーク強化にもフュージョン軸の追加にもなるのはサポーターとして優秀かと。
天使の施し ▶︎ デッキ 《天使の施し》
備長炭18
2021/09/18 19:05
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強欲な壺と双璧を成すOCG禁止カード。
OCGはもちろんラッシュでも墓地肥やしは戦術として機能し、最上級を捨てて手札事故を回避しつつ蘇生カードで展開するのがまず思いつく。OCGでもそうだが、やはりドローしてから捨てるカードを選べるというだけで並のカード以上のパワーはあるかと。
死者蘇生や壺の中から1枚しか選べないのが難しい所だが、カードパワー的にはレジェンド相応かと。
戦士の生還 ▶︎ デッキ 《戦士の生還》
備長炭18
2021/09/18 18:59
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ノーコスト戦士族サルベージは確かに強力だが、既に死者蘇生がある中での収録なのでやや見劣りする。
手札に抱えたいマキシマムのヴァスト・ヴァルカン採用なら候補になるが、正直そのヴァスト・ヴァルカンの性能も微妙寄りときてる。
同時収録の施しとの差がちょっと気になるか。
ギガテック・ウルフ ▶︎ デッキ 《ギガテック・ウルフ》
備長炭18
2021/09/18 18:59
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炎属性も機械族も正直もうバニラは十分揃っており、素のステータスだけではもう厳しい。
迷宮の魔戦車の素材だが、通常モンスターではなく効果が無いだけのモンスターのサポートが無いラッシュでは特にメリットと言えないのが悲しい。

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