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評価・
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《花牙僧のミモザ》
植物族には相手を一気に守備にする優秀な防御カードである花牙踏みがあるため、表示形式変更効果自体は戦闘ダメージを稼ぐ意味でも有用ですね。 問題は類似効果として花牙祭のジャスミンが存在する事でしょう。 こちらの回復効果は植物族でのアドバンテージ獲得源である花牙美人のゲッカと相性がよく、地味に痛いライフコストを賄う事ができます。ただ発動条件があちらより厳しいため、効果が使えないと1000/1000の貧弱な下級止まりになってしまいます… 表示形式の変更という観点だけで見るとあちらの方が使いやすいでしょうか。
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《波導砲ビッグ・マグロム》
魚族のメインアタッカー。 大海洋込みで2500になれ、効果で低打点の魚族にダイレクトを付与できる。 ダメージレース的には一見有利そうだが、ラッシュで相手モンスターを処理できずに自分の低打点モンスターを残すのはかなり危険で、次のターンの反撃が怖い。 グランド・エクストリームがあるとはいえ手札コストが必要なのも地味にマイナス。 やはり終盤の詰めに効果を使うくらいの気持ちでいくか、やられる前にやるを体現するような攻め方をしないと活かしにくい気がする。
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《交霊タコ》
イタコのタコ マグロムデッキでならダイレクトアタックのダメージを増やせるが、そちらで使われる下級バニラ多めのデッキだと攻撃力アップの量はたいして変わらない。 良くも悪くも魚族の層が薄いので広く使われているアタッカーかと。
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《ジェット・バラクーダ》
ラッシュに限らず遊戯王の種族は申告制なので、魚なのか怪しくても魚と言ったら魚族なのだろう。 星3魚族としてヒートダーツ共々採用されるが、やはり打点の低さは気がかり。 今後の魚族新規によって対場が危うくなりそうな予感。
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《ヒート・ダーツ》
マグロム対応の星3魚族では最高打点だが、普通に打点を求めるなら恍惚の人魚に劣る。 それでも数が必要なら普通に採用されている。
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《アクア・ブースト》
海、大海洋があれば最大900の攻撃力アップを受けられるが、むしろ前述のフィールド魔法ありきの強化値で正直物足りない。 効果の性質上、せっかく最上級を出してもそのあと下級モンスターを新たに出さなければ強化値が減ってしまうし、やはりマグロムデッキでマグロム自身と下級双方を強化できるのが数少ないメリットかと。 正直、新規魚族でどうにでもなりそうな気がするのでカードそのものはそこまで悪くないのではと思う。
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《正しき力》
収録時は種族テーマの方が揃っていて属性を固める意義はそこまでだったが、今のところ闇以外はテーマ内での縛りも含めて使いやすくなっている。 そこからノーコストで600下げられれば微妙に打点の足りない最上級でも安定して相手の最上級に殴り勝つことができ、戦闘面でまあまあ有利になる。 汎用カードの中でもちょっと地味感はあるが、この軽さはそこそこ採用しやすい。
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《リターン・オブ・ドラゴン》
アニメだと結構役立っていた回収札兼ドロー札だが、ドラゴン族はフェニドラとかドラゴンズとかの墓地にドラゴン族がいた方がいい優秀なカードが多く、デッキに戻す回りくどさが余計に目立つ。 リカバリーフォースでも思ったが、ほかの回収サポに乏しい種族ならば…なカード。
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《サバイバル・ソードフィッシュ》
基本的に層が薄い魚族においてた種族を混ぜずにデッキを組む意義となるカード。 レベル7の魚族がいる必要はあるが、自身が2300打点、サメガロンも海ありで3000打点になるのは普通に強力。 グランド・エクストリームのおかげで条件を満たしやすいのも追い風。 難点はその最上級魚族がそろってアクの強くエースとしていま一歩な所なので、今後の新規次第なカードでもある印象はある。
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《アンカー・モーレイ》
OCGの方だと釣り上げ効果になりそうな名前のウツボ。 マグロムデッキのアタッカーや単純にリリース要員となるモンスターを回収できるので海デッキならほぼ必須だが、特定のフィールド魔法が必要なのとその内の1枚はちょっと厳しい発動条件なのがやや使い勝手を落とす。 効果そのものは優秀なだけに、せめて名称指定じゃなければなぁと思わなくない。
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《ヒート・ハイーナ》
炎属性デッキは墓地に炎属性を多量に必要とするハラミクシロウや、全体強化するコストに獣族を求めるBBQがあり、それらの潤滑油として使われる。 というか、まともなサポートらしいサポートがこいつくらいしかいないから使わされてる感じも否定できない。 どちらにしても墓地が肥えてないと始まらないので運を天に任せつつ使っていきたい。
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《穿山火甲》
炎属性/獣族のいつもの星1バニラ。 ステータスは特にいつものなので語ることは無いが、種族・属性、レベルで案外恵まれており、獣戦場のバリアの効果に合致したステータスなのも一応評価できる。兎といい、どうして獣族バニラは本家のアルマジロを気軽に殺そうとするのか…。 やはりこの手のバニラはサポートあってこそだと実感させられる。
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《ミノタンシオルス》
ウシのモンスターに肉関連の色を付けるという割と見かけるタイプのバニラ。 攻守のバランスはいいが、バランスがいいだけで特別高い数値でもなく、とりあえず下級として数合わせ、と言うほどどうしようもないステータスでもないのが逆に困る。 ハラミクシロウデッキに獣族のサポートを多く積む際に混ぜられている印象。
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《ケンタウロース》
レベル3バニラとして見ればなかなかの攻撃力だが、単純に下級モンスターの打点として見た場合割とギリギリ。 炎属性中心のデッキだとこれでもアタッカーになるし、ニックのカードは獣族中心のデッキなので今後の新規次第ではまだ使えそうな気もする。
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《デーモン・カルビーバー》
ニックの使ったバニラ。 炎属性/獣族の1500打点バニラで、獣族はまだそこまでサポートカードがに恵まれていないが、炎属性というのは評価できる。 炎属性中心デッキの下級アタッカーとして十分かと。
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