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遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,651件中 2,551 - 2,565 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ |
《反攻の竜撃》
ドラゴンが戦闘破壊された時に、手札を1枚捨てて相手のモンスター1体を破壊する効果を持つ罠カード。
いわゆる道連れカードであり、戦闘破壊されたということは確実にこちらのカードを破壊できる脅威が存在するということであるため発動場所には困らないだろう。 ただプレイング面でちょっと難しい。というのも罠で手札コストなので手札を相手ターンに使い切らず残す必要があり、しかもデッキがドラゴン族であることを求めがち。そのためかなり読まれやすく除去が飛んでくることも多そう。 といっても現在は攻撃反応の除去はダーク・リベレイションのみであり、この水準の交換カードでも戦力として十分計算できる。火竜の熱閃とともにドラゴンでデッキを組む動機にできるカード。 |
▶︎ デッキ |
《ドラゴン・エンカウント》 |
▶︎ デッキ |
《火竜の熱閃》 |
▶︎ デッキ |
《ドラゴニック・プレッシャー》
遊我側のダーク・リベレイションがミラフォならば、こちらはブラックホールとなるドラゴン必殺の一撃。
手札のドラゴン3体を墓地に送って場のモンスターを全て破壊し、さらに下級ドラゴンを守備表示で蘇生できる。 どんな盤面もひっくり返す必殺のリセットボタン。コストは重めだがラッシュデュエルならば毎ターン5枚の手札はあるので発動自体は難しくない。更に蘇生したカードをリリースすれば上級モンスターで追撃もできる。 …といえば強そうだが、実際にはモンスター3体とこのカードですでに4枚の手札を使っており、青息吐息で相手のターンに備えることになりがち。手札に捨てるカードとは別のカードが残っていないと追撃もままならず、さらに条件のためにデッキのドラゴン比率を高める必要がある。 墓地発動で悪さをするドラゴンが増えれば復権の可能性はあるが、あまりにも遊我側に比べ劣ると言わざるを得ない… |
▶︎ デッキ |
《手乗りドラコ》 |
▶︎ デッキ |
《フェニックス・ドラゴン》 |
▶︎ デッキ |
《ドラゴン・バット》 |
▶︎ デッキ |
《竜の祈り子》 |
▶︎ デッキ |
《ツインエッジ・ドラゴン》 |
▶︎ デッキ |
《輝岩竜》 |
▶︎ デッキ |
《暗黒の竜騎士》 |
▶︎ デッキ |
《火口の番竜》 |
▶︎ デッキ |
《グラビティ・プレス・ドラゴン》 |
▶︎ デッキ |
《連撃竜ドラギアス》
覇道を往く新ライバルのエースモンスター。攻撃力3000のお約束を打ち破るか否か。
デッキトップを墓地に送ることで、相手モンスター戦闘破壊後に連続攻撃できる権利を得る効果を持っている。 最上級としても高めの攻撃力で連続攻撃をする極めて攻撃的なカード。その攻撃能力とLPを奪い取る力は現状ラッシュデュエルでは随一であり、ドラゴンのエースモンスターとして申し分のない力を秘めている。相手にモンスターを盾にしての時間稼ぎも許さない姿はまさに覇道を往くエースにふさわしい。 圧倒的な攻撃性能を持ち、さらに打点の高さで場も固めてくれるが、2500はセブンスロードやプリマギターナの強化効果には超えられやすく、守備力は下級水準なのでトルネや闇の訪れも怖いため万全ではない。過信せずフィニッシャーまたはダメージディーラーとしての働きに期待しよう。 |
▶︎ デッキ |
《火の粉》
バーンカード(相手に直接ダメージを与えるカード=バーンと言われている)のレートとして「ライフ1000ダメージ」=「手札1枚」として考えるのがOCGでの話ですがラッシュデュエルだとどうなるのか???
と言うのはラッシュデュエルでは毎ターン5枚ドローできるルールなので【フルバーン】と相性がいい。 バーンカードはどんな状況でも発動して手札を減らせるので、デッキを高速で掘り進めれる。 そんなラッシュデュエル環境下で《昼夜の大火事》の800ダメージであったり《火炎地獄》で1000ダメージが使えると 恐ろしいことになる。 《火炎地獄》で3枚で3000ダメージ!! 《昼夜の大火事》の2枚で1600ダメージ 手札5枚使って相手に4600ダメージ!!! 手札ゼロ枚だから そして5枚ドローだああああ! なんてことになったら恐ろしい環境になるため、《火の粉》で200ダメージがちょうどいいと感じる。 むしろこれ以上バーンカードを増やすのは危険少なくとも手札コストを要求するものを刷るべきですね。 このカードはむしろバーンカードとはこういうものだと言う遊戯王の基本が学べる「教材カード」 としてこのカードは見るべきだと思う |
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