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遊戯王 ラッシュデュエル最新カード評価一覧 2,780件中 2,071 - 2,085 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ |
《ゼプトロン》 |
▶︎ デッキ |
《ヨクトロン》 |
▶︎ デッキ |
《アトロン》 |
▶︎ デッキ |
《ピーコック・ハイトロン》 |
▶︎ デッキ |
《フェムトロン》 |
▶︎ デッキ |
《拡がるささやき》
発動条件は「相手がモンスターをセットした時」限られてしまうものの、墓地を生かしたカードが非常に多い中で、5枚のカードを山札に戻せるのは大きい。
《ダーク・リベレイション》《デーモンの呼び笛》《クリボット》《ドラゴンズ・セットアッパー》《ドラゴンズ・アップセッター》あたりを一時的に封じるには十分かと。 |
▶︎ デッキ |
《対生成》
ユグドラゴ&トロンモンスターの構成であれば、使用可能なタイミングはそれなりに多い。
また、ユグドラゴ召喚後のATKブーストも狙っていける。 手札3枚でATK1200-2000あたりを狙っていくことができ、 《風精の加護》のように手札2枚消費でATK500が期待値と考えるとそこまで悪くはない。 強化対象の種族は問われないので《連撃竜ドラギアス》《ツインエッジ・ドラゴン》に使って、強化2回攻撃のロマンを求めるのも良いかもしれない。 ただ、既に十分な火力が保証されているユグドラゴデッキで、そこまで貪欲にATKを盛る必要があるかは少々疑問。 強化量によっては《フェムトロン》《ビーコック・ハイトロン》《シュリンカー・シュリンプ》を強化してATK3000帯を殴るという芸当も一応可能だが、無理をして組み込む必要性もそこまで高くないと思われる。 |
▶︎ デッキ |
《超魔機神マグナム・オーバーロード[L]》
どんなにLPの差があろうが、一気に差を詰めることが可能な効果。
自身のLP消費、相手のLP回復 のデメリットを持つようなカードも 《超魔機神マグナム・オーバーロード》を積極的に運用するデッキであれば問題にならなくなる。 相手のLPを回復させてしまう《ソニック・イェーガー》や 自分のLPを消費する《クリボット》も採用しやすくなる。 |
▶︎ デッキ |
《青眼の白猫》 |
▶︎ デッキ |
《赤眼の黒猫》 |
▶︎ デッキ |
《妖瞳の二又猫》 |
▶︎ デッキ |
《10sionMAX!!!》
《超魔機神マグナム・オーバーロード》を運用するなら、貫通+火力UP+バーンダメージと色々便利なこのカードが便利。
レベル10モンスターに発動すればバーンダメージは発生するため、LP1000で落とせる相手なら、アドバンス召喚したレベル10モンスターに使用してバーンダメージだけ稼げたりと便利。 レベル10モンスターが居なくても、種族を選ばずにATK強化できるのは魅力。 《連撃竜ドラギアス》に使って、ATK2900の貫通2回攻撃を狙うのも良い。 |
▶︎ デッキ |
《貫通!》
《超魔機神マグナム・オーバーロード》を運用するなら、確実にチャンスを活かすために《10sionMAX!!!》と共にこちらも採用しておきたい。
《連撃竜ドラギアス》や《セブンスロード・マジシャン》を出したのに、守備表示モンスターで壁を作られて高い打点がもったいないとなるような場合にも欲しい。 |
▶︎ デッキ |
《クリボットリプル》 |
▶︎ デッキ |
《まよい猫》
自分のデッキの種族問わず発動できて、自由度はとても高い反面
大抵のデッキはモンスターに偏るので、半分くらいの確率で不発にされてしまうカード 特定のカードを編成するのが必須になるが確実に攻撃を止められる《キングス・ディグニティ》 擦り付け先の打点で勝てれば攻撃を止められる部類の《地縛霊の誘い》 あたりの方が使い勝手が良いように思える。 マキシマムモンスターを使うから《地縛霊の誘い》《キングスディグニティ》は使いにくいので採用する勝ちはあるかもしれない もしくは、《地縛霊の誘い》《キングスディグニティ》と共に積み込んで相手のマキシマムモンスター行動の阻止に特化しても面白いかも |
更新情報 - NEW -
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