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ラッシュデュエルHOME > カードリスト > トリプルビルドパック ゴッドブレス・ウィング
トリプルビルドパック ゴッドブレス・ウィング カードリスト
トリプルビルドパック ゴッドブレス・ウィング
(トリプルビルドパック ゴッドブレスウィング)
略号:RD/TB01 全65種 カテゴリー:
発売日:2023年06月24日(1期)
(トリプルビルドパック ゴッドブレスウィング)
略号:RD/TB01 全65種 カテゴリー:
発売日:2023年06月24日(1期)
全カード平均:4.4pt
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2023年06月02日
遊☆戯☆王ゴーラッシュ!!2
2023年06月02日
遊☆戯☆王ゴーラッシュ!!2
→ 次の収録
2023年07月01日
バトルパック2023 Vol.2
2023年07月01日
バトルパック2023 Vol.2
評価ベスト5
● カードリストを評価が高い順に並べる [ 並べ替えに関する説明 ]評価順位 | 66位 / 102 | 閲覧数 | 1777 |
---|
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レアリティ | 評価 | 番号 | カード名 | 種類 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
Normal
▶︎ デッキ
|
5.5(2)
[940] |
JP023 | 重楽鬼アンサンブルファイター | 効果モンスター | ||
7 | 戦士族 | 2200 | 2200 | |||
【条件】手札1枚を墓地へ送って発動できる。 【効果】このターン、このカードが表側表示の間、自分のモンスター(風属性/戦士族)の攻撃宣言時に相手は罠カードを発動できない。 |
||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
5.5(2)
[119] |
JP022 | 獣楽鬼トランペット虎 | 効果モンスター | ||
7 | 獣族 | 2300 | 1500 | |||
【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。 【効果】このカードの攻撃力はターン終了時まで300アップする。その後、手札のモンスター(レベル8以下/風属性/戦士族)1体を自分フィールドに表側表示で特殊召喚できる。 |
||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
6.8(5)
[1109] |
JP021 | 神楽鬼ファーゴッド・フィンガー | 効果モンスター | ||
8 | 戦士族 | 2400 | 2000 | |||
【条件】相手フィールドに守備表示モンスターがいる場合、デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。 【効果】このカードの攻撃力はターン終了時まで、[相手フィールドの守備表示モンスターの数]×800アップする。 |
||||||
Super
▶︎ デッキ
|
8(1)
[255] |
JP020 | 環幻楽姫アクションメロディ |
フュージョンモンスター 効果モンスター |
||
8 | 戦士族 | 2800 | 2800 | |||
「振楽姫チューバルディッシュ」+「揮楽姫コンタクト」 【条件】自分の墓地の魔法カード1枚をデッキの上か下に戻して発動できる。 【効果】相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、その攻撃力・守備力を次の相手ターン終了時まで2000ダウンする。この効果の条件で「一気貫通」または「フュージョン」を戻した場合、さらに自分は1枚ドローできる。 |
||||||
-
▶︎ デッキ
|
9(2)
[228] |
JP019 | 環幻楽鬼フルオルケストラ |
フュージョンモンスター 効果モンスター |
||
9 | 戦士族 | 2900 | 2900 | |||
「重楽鬼アンサンブルファイター」+「揮楽姫コンタクト」 【条件】手札1枚を墓地へ送って発動できる。 【効果】相手の魔法&罠ゾーンの裏側表示のカードを全て破壊する。その後、このカードの攻撃力はターン終了時まで、[この効果で破壊したカードの数]×600アップする。 |
||||||
Super
▶︎ デッキ
|
9(2)
[374] |
JP018 | 環幻楽鬼神トランスゴッドブレス |
フュージョンモンスター 効果モンスター |
||
9 | 戦士族 | 3000 | 3000 | |||
「神楽鬼ファーゴッド・フィンガー」+「揮楽姫コンタクト」 【条件】手札を3枚まで墓地へ送って発動できる。 【効果】このターン、このカードは相手の罠カードの効果では破壊されず、その攻撃は貫通する。このカードを特殊召喚した自分メインフェイズにこの効果を発動した場合、さらにこのカードの攻撃力をターン終了時まで、[この効果で条件で墓地へ送ったモンスターの数]×1000アップできる。 |
||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
8(2)
[1746] |
JP017 | ハートブレイクルック | 通常罠 | ||
【条件】自分フィールドに表側表示モンスター(鳥獣族)がいる場合、相手がモンスター(レベル5以上)を表側表示で召喚・特殊召喚した時に発動できる。 【効果】相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を選んで表側守備表示にする。この効果でモンスターを表側守備表示にした場合、さらに相手に500ダメージを与える。 |
||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
8(1)
[408] |
JP016 | ハーピィの羽根嵐 | 通常罠 | ||
【条件】相手がモンスターを召喚した時、自分の墓地の「ハーピィ・レディ」「ハーピィ三姉妹」を合計2体デッキに戻して発動できる。 【効果】その召喚されたモンスターを破壊する。この効果の条件で通常モンスターをデッキに戻した場合、さらに相手フィールドのモンスター1体を選んで表示形式を変更できる(攻撃表示は表側守備表示に、守備表示は表側攻撃表示にする)。 |
||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
7.5(2)
[1392] |
JP015 | 鳥呪戦術 | 通常魔法 | ||
【条件】自分フィールドに表側表示モンスター(戦士族または鳥獣族)が合計2体以上いる場合に発動できる。 【効果】相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。この効果で魔法・罠カードを破壊した場合、さらに自分の墓地のモンスター(レベル8以下/戦士族または鳥獣族)1体を選んでデッキの上に戻す事ができる。 |
||||||
Rush
▶︎ デッキ
Super |
8(1)
[101] |
JP014 | 万華鏡-華麗なる分身- | 通常魔法 | ||
【条件】自分フィールドに表側表示の「ハーピィ・レディ」または「ハーピィ三姉妹」がいる場合に発動できる。 【効果】自分の墓地の「ハーピィ・レディ」「ハーピィ三姉妹」を合計2体まで選び、自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。このターン、自分は攻撃表示モンスター(攻撃力1200以下)に攻撃宣言できない。 |
||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
9(1)
[163] |
JP013 | トライアングル・X・スパーク | 通常魔法 | ||
【条件】自分フィールドに表側表示の「ハーピィ三姉妹」がいる場合に発動できる。 【効果】自分フィールドの表側表示モンスター(風属性)を3体まで選び、その攻撃力をターン終了時まで600アップする。このターン、相手は罠カードを発動できない。 |
||||||
-
▶︎ デッキ
|
0(0)
[251] |
JP012 | ハーピィズフルドレス | 装備魔法 | ||
【条件】自分フィールドの表側表示の「ハーピィ・レディ」または「ハーピィ三姉妹」1体に装備できる。 【効果】装備モンスターの攻撃力は800アップし、守備力は400アップする。自分フィールドの表側表示モンスターが1体または3体の場合、さらに装備モンスターの攻撃は貫通する。 |
||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
7(2)
[1601] |
JP011 | トリック・ピジョン | 効果モンスター | ||
3 | 鳥獣族 | 1000 | 1000 | |||
【条件】手札の魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。 【効果】自分の墓地のモンスター(鳥獣族/攻撃力1500以上)1体を選んで手札に加える。 |
||||||
Rush
▶︎ デッキ
- |
0(0)
[172] |
JP010 | ハーピィズペット竜 | 効果モンスター | ||
7 | ドラゴン族 | 2000 | 2500 | |||
【条件】なし【永続効果】このカードの攻撃力は、[お互いのフィールドの表側表示の「ハーピィ・レディ」の数]×300アップし、[お互いのフィールドの表側表示の「ハーピィ三姉妹」の数]×900アップする。 | ||||||
Rush
▶︎ デッキ
- |
0(0)
[181] |
JP009 | ハーピィ・カーラ | 効果モンスター | ||
2 | 鳥獣族 | 500 | 500 | |||
【条件】なし 【効果】自分の墓地の「ハーピィズフルドレス」1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。 |
||||||
Rush
▶︎ デッキ
- |
0(0)
[331] |
JP008 | ハーピィ・レジーナ | 効果モンスター | ||
4 | 鳥獣族 | 1000 | 300 | |||
【条件】自分フィールドにこのカード以外の表側表示モンスター(風属性/鳥獣族)がいる場合、手札1枚を墓地へ送って発動できる。 【効果】自分は1枚ドローする。自分フィールドに表側表示の通常モンスターがいる場合、さらに自分の墓地の「ハーピィ・レディ」または「ハーピィ三姉妹」1体を選んで手札に加える事ができる。 |
||||||
Rush
▶︎ デッキ
- |
0(0)
[178] |
JP007 | ハーピィ・レディ | 通常モンスター | ||
4 | 鳥獣族 | 1300 | 1400 | |||
人に羽のはえたけもの。美しく華麗に舞い、鋭く攻撃する。 | ||||||
Rush
▶︎ デッキ
Super |
0(0)
[88] |
JP006 | ハーピィ・レディ3 | 効果モンスター | ||
4 | 鳥獣族 | 1300 | 1400 | |||
墓地にいるこのカードのカード名は「ハーピィ・レディ」になる。【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。 【効果】次の相手ターン終了時まで、このカードのカード名は「ハーピィ・レディ」になる。その後、相手フィールドに表側表示モンスター(レベル8以下)1体を選ぶ事ができる。選んだ場合、次の相手ターン、相手はそのモンスターで攻撃できない。 |
||||||
Rush
▶︎ デッキ
Super |
0(0)
[120] |
JP005 | ハーピィ・レディ2 | 効果モンスター | ||
4 | 鳥獣族 | 1300 | 1400 | |||
墓地にいるこのカードのカード名は「ハーピィ・レディ」になる。【条件】デッキの一番上のカードを墓地へ送って発動できる。 【効果】次の相手ターン終了時まで、このカードのカード名は「ハーピィ・レディ」になり、このカードの攻撃宣言時に相手は罠カードを発動できない。 |
||||||
Rush
▶︎ デッキ
Super |
0(0)
[267] |
JP004 | ハーピィ・レディ1 | 効果モンスター | ||
4 | 鳥獣族 | 1300 | 1400 | |||
墓地にいるこのカードのカード名は「ハーピィ・レディ」になる。【条件】なし【永続効果】このカードのカード名は「ハーピィ・レディ」になり、お互いのフィールドの表側表示モンスター(風属性)の攻撃力は300アップする。 | ||||||
Super
▶︎ デッキ
|
0(0)
[240] |
JP003 | ハーピィ三姉妹[R] |
効果モンスター マキシマムモンスター |
||
5 | 鳥獣族 | 2100 | 0 | |||
墓地にいるこのカードのカード名は「ハーピィ三姉妹」になる。【条件】なし【永続効果】このカードのカード名は「ハーピィ三姉妹」になり、相手モンスターの効果では破壊されない。このカードがマキシマムモードの場合、さらにこのカードは1ターンにモンスターに3回攻撃できる。 | ||||||
Super
▶︎ デッキ
|
9(1)
[733] |
JP002 | ハーピィ三姉妹 |
効果モンスター マキシマムモンスター |
||
5 | 鳥獣族 | 2100 | 0 | |||
【マキシマムモード:攻3400】「ハーピィ三姉妹[L]」「ハーピィ三姉妹[R]」と揃えてマキシマム召喚できる。【条件】自分の墓地のモンスター(風属性/鳥獣族)2体をデッキに戻して発動できる。 【効果】自分フィールドの表側表示モンスター1体を選び、その攻撃力をターン終了時まで500アップする。このカードがマキシマムモードの場合、さらに相手に500ダメージを与える。 |
||||||
Super
▶︎ デッキ
|
0(0)
[265] |
JP001 | ハーピィ三姉妹[L] |
効果モンスター マキシマムモンスター |
||
5 | 鳥獣族 | 2100 | 0 | |||
墓地にいるこのカードのカード名は「ハーピィ三姉妹」になる。【条件】なし【永続効果】このカードのカード名は「ハーピィ三姉妹」になり、相手の罠カードの効果では破壊されない。このカードがマキシマムモードの場合、さらにこのカードのレベルは5上がる。 | ||||||
-
▶︎ デッキ
|
4(1)
[126] |
JP024 | 連楽鬼サンセツコントラ | 効果モンスター | ||
7 | 戦士族 | 2000 | 2500 | |||
【条件】自分のデッキのカードが10枚以上で、自分フィールドにこのカード以外のモンスターがいない場合に発動できる。 【効果】自分のデッキの上からカード3枚を墓地へ送る。相手フィールドに表側表示モンスター(攻撃力3000以上)がいる場合、さらに自分は3枚ドローできる。 |
||||||
Rush
▶︎ デッキ
Super |
6(1)
[183] |
JP025 | 振楽姫チューバルディッシュ | 効果モンスター | ||
6 | 戦士族 | 1800 | 900 | |||
【条件】このカードを召喚したターンに、自分フィールドにこのカード以外の表側表示モンスター(戦士族)がいる場合に発動できる。 【効果】自分の墓地のモンスター(レベル7以上/風属性)と通常モンスター(戦士族)を1体ずつ選んで手札に加える。このターン、自分はモンスター(風属性/戦士族・獣族)以外のモンスターの効果を発動できない。 |
||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
7.3(3)
[673] |
JP026 | 弧楽姫ホルン・ワン・ユエ | 効果モンスター | ||
2 | 戦士族 | 500 | 500 | |||
【条件】このカードを召喚したターンに発動できる。 【効果】自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。この効果でモンスター(戦士族)が墓地へ送られた場合、さらに自分の墓地の通常モンスター(戦士族)1体を選んで手札に加える事ができる。 |
||||||
-
▶︎ デッキ
|
4(1)
[175] |
JP027 | 断楽姫オフィクレイモア | 通常モンスター | ||
6 | 戦士族 | 2100 | 400 | |||
合奏部隊の最古参。力強い響きで仲間を鼓舞する。後輩のチューバルディッシュの成長を頼もしく感じている。 | ||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
6.6(5)
[1488] |
JP028 | 斧楽姫フルートマホーク | 通常モンスター | ||
4 | 戦士族 | 1500 | 0 | |||
合奏武隊の切り込み隊長。繰り出す斧音は華麗な音色。暗器を隠していると思われるが、単純に寒がり。 | ||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
3.7(3)
[631] |
JP029 | 拳楽姫メリケンサックス | 通常モンスター | ||
3 | 戦士族 | 1000 | 1200 | |||
合奏武隊のムードメーカー。ダイナミックな音色が単独戦闘を可能にする。左手の武器は一人で装着できない。 | ||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
3(2)
[535] |
JP030 | 警楽姫クラブネット | 通常モンスター | ||
3 | 戦士族 | 800 | 1400 | |||
合奏武隊の何でも屋。優しい旋律は攻撃に厚みをもたらす。興奮すると頭が光る。 | ||||||
-
▶︎ デッキ
|
6(1)
[267] |
JP031 | 揮楽姫コンタクト | 通常モンスター | ||
1 | 戦士族 | 0 | 500 | |||
合奏部隊の纏め役。軽快な棒さばきで個性豊かな仲間を指揮する。メガネを指摘されると拗ねる。 | ||||||
Rush
▶︎ デッキ
- |
9.5(2)
[2585] |
JP032 | 一気貫通 | 通常魔法 | ||
【条件】自分の墓地のモンスター(風属性/戦士族)5体をデッキに戻して発動できる。 【効果】自分フィールドの表側表示モンスター(レベル7・8)1体を選ぶ。このターン、そのモンスターの攻撃力は2000アップし、その攻撃は貫通する(守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える)。 |
||||||
Super
▶︎ デッキ
|
9(2)
[411] |
JP033 | 楽姫の演舞 | 通常魔法 | ||
【条件】自分の墓地にモンスター(風属性/戦士族)が5体以上いる場合に発動できる。 【効果】自分の手札・墓地のモンスターを素材としてデッキに戻し、モンスター(風属性/戦士族)をフュージョン召喚する。 |
||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
8(1)
[221] |
JP034 | 楽姫の葬奏曲 | 通常罠 | ||
【条件】自分の攻撃表示モンスター(レベル7以上/風属性/戦士族・獣族)が攻撃を受ける相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 【効果】攻撃してきたモンスターの攻撃力はターン終了時まで、[攻撃してきたモンスターのレベル]×600ダウンする。 |
||||||
Rush
▶︎ デッキ
Super |
7(1)
[198] |
JP035 | 虎死眈々 | 通常罠 | ||
【条件】自分フィールドに表側表示モンスター(レベル7以上/風属性/戦士族・獣族)がいる場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 【効果】攻撃してきたモンスターを表側守備表示にする。自分のLPが相手のLP以下の場合、さらに相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を選んで破壊できる。その後、[この効果で破壊したモンスターの元々の攻撃力]だけ相手にダメージを与える。 |
||||||
-
▶︎ デッキ
|
4(1)
[153] |
JP036 | 三千破界 | 通常罠 | ||
【条件】相手モンスターの攻撃宣言時、3000LPを払って発動できる。 【効果】攻撃してきたモンスターを破壊する。 |
||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
6(1)
[138] |
JP037 | 大激虎 | 通常罠 | ||
【条件】相手モンスターの攻撃宣言時、自分フィールドの表側表示モンスター(レベル7以上/風属性)1体を持ち主の手札に戻して発動できる。 【効果】攻撃してきたモンスターを表側守備表示にする。その後、相手に1000ダメージを与える。 |
||||||
Super
▶︎ デッキ
|
0(0)
[205] |
JP038 | 幻壊爆竜デンジャラス・バクハムート |
フュージョンモンスター 効果モンスター |
||
9 | 幻竜族 | 3000 | 2500 | |||
「幻壊竜バクハムート」+「幻壊兵ヘル・メット」 【条件】なし 【効果】自分フィールドの表側表示のカード1枚と相手フィールドのモンスター1~2体を選ぶ。選んだカードを破壊する。その後、[この効果で破壊した相手フィールドのモンスターの数]×500ダメージを相手に与える。 |
||||||
-
▶︎ デッキ
|
0(0)
[125] |
JP039 | 幻壊爆僚ワーニング・ヘビー・ショック |
フュージョンモンスター 効果モンスター |
||
9 | 幻竜族 | 2600 | 1700 | |||
「幻壊兵トビー・ショック」+「幻壊兵ヘル・メット」 【条件】なし 【効果】自分の墓地のモンスター(レベル8以上/幻竜族)と「フュージョン」をそれぞれ1枚まで選んで手札に加える。その後、自分フィールドのカード1枚を選んで破壊する。 |
||||||
Super
▶︎ デッキ
|
8(1)
[249] |
JP040 | 幻壊竜バクハムート | 効果モンスター | ||
8 | 幻竜族 | 2500 | 2000 | |||
【条件】自分または相手のフィールドゾーンにカードがある場合、モンスター(幻竜族)を含む手札2枚を墓地へ送って発動できる。 【効果】相手フィールドの表側表示モンスター(レベル8以下)を全て破壊する。その後、[この効果で破棄した相手フィールドのモンスターの数]×300ダメージを相手に与える。 |
||||||
-
▶︎ デッキ
|
0(0)
[67] |
JP041 | 幻壊兵カセツ・バイテン | 効果モンスター | ||
4 | 幻竜族 | 600 | 1200 | |||
【条件】500LPを払って発動できる。 【効果】自分のデッキの一番上のカードを墓地へ送る。この効果でモンスター(幻竜族)が墓地へ送られた場合、さらに自分の墓地の「幻壊兵ヘル・メット」またはモンスター(レベル8/幻竜族)1体を選んで手札に加える事ができる。 |
||||||
Rush
▶︎ デッキ
Super |
0(0)
[90] |
JP042 | 幻刃歩哨ドラグライン | 効果モンスター | ||
4 | 幻竜族 | 1000 | 1300 | |||
【条件】自分の墓地のモンスター(幻竜族)3体をデッキに戻して発動できる。 【効果】自分の墓地のモンスター(レベル8/幻竜族)1体を選び、自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。この効果で「幻刃竜ビルド・ドラゴン」を特殊召喚した場合、さらに自分の墓地のモンスター(幻竜族/守備力0)1体を選んで手札に加える事ができる。 |
||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
0(0)
[132] |
JP043 | 幻壊兵ヘル・メット | 効果モンスター | ||
1 | 幻竜族 | 400 | 400 | |||
【条件】「フュージョン」以外の手札1枚を墓地へ送り、500LPを払って発動できる。 【効果】自分の墓地の「フュージョン」1枚を選んで手札に加える。その後、自分の墓地のフィールド魔法カード1枚を選んで手札に加える事ができる。 |
||||||
Overrush
▶︎ デッキ
|
8.5(2)
[2741] |
JP044 | 幻刃竜ビルド・ドラゴン | 効果モンスター | ||
8 | 幻竜族 | 2500 | 2000 | |||
【条件】自分または相手フィールドに表側表示のフィールド魔法カードがある場合に発動できる。 【効果】自分の墓地の通常モンスター(幻竜族)1体を選び、自分フィールドに表側表示で特殊召喚する。 |
||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
7.7(3)
[1124] |
JP045 | 幻刃妖精ピッケロン | 効果モンスター | ||
3 | 幻竜族 | 200 | 1000 | |||
【条件】手札のモンスター(幻竜族)1体を墓地へ送って発動できる。 【効果】自分は1枚ドローする。 |
||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
0(0)
[105] |
JP046 | 幻壊兵トビー・ショック | 通常モンスター | ||
4 | 幻竜族 | 1500 | 0 | |||
高みを目指す幻壊兵。理想郷へと至る為、破壊と創造を繰り返す。 | ||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
0(0)
[62] |
JP047 | 幻壊兵サカン・ヤサン | 通常モンスター | ||
4 | 幻竜族 | 1300 | 800 | |||
研鑽を重ねる幻壊兵。理想郷を築く為、破壊と創造を繰り返す。 | ||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
0(0)
[71] |
JP048 | 幻壊兵ハイ・カンコウ | 通常モンスター | ||
4 | 幻竜族 | 1200 | 1500 | |||
信念を貫く幻壊兵。理想郷への道を求め、破壊と創造を繰り返す。 | ||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
6(1)
[1298] |
JP049 | 幻刃破竜ドレイクラッシュ | 通常モンスター | ||
7 | 幻竜族 | 2400 | 1900 | |||
特殊工具で全身を武装した幻刃竜。どんな大現場も一瞬で解体するパワーを持つと言われている。 | ||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
6.5(2)
[694] |
JP050 | 幻刃戦士ショベロン | 通常モンスター | ||
4 | 幻竜族 | 1500 | 0 | |||
若き幻刃戦士。熱い気持ちをショベルに込めて、今日も現場を掘り拓く。 | ||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
0(0)
[148] |
JP051 | 幻壊剣チクエディア | 装備魔法 | ||
【条件】自分フィールドの表側表示モンスター(幻竜族)1体に装備できる。 【効果】装備モンスターの攻撃力は500アップする。自分の墓地にモンスター(幻竜族)が5体以上いる場合、さらに攻撃力を500アップする。 |
||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
0(0)
[295] |
JP052 | 幻壊大鎧戸 | 装備魔法 | ||
【条件】自分フィールドの表側表示モンスター(幻竜族)1体に装備できる。 【効果】装備モンスターは攻撃表示でいる限り、戦闘では破壊されない。自分または相手フィールドゾーンにカードがある場合、装備モンスターとこのカードは効果では破壊されない。 |
||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
0(0)
[54] |
JP053 | 幻壊調査 | 通常魔法 | ||
【条件】なし 【効果】自分のデッキの上から[自分フィールドの表側表示モンスター(幻竜族)の数]だけカードを墓地へ送る。その後、自分の墓地の「幻壊兵ヘル・メット」1体またはフィールド魔法カード1枚を選んで手札に加える事ができる。 |
||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
7(2)
[1529] |
JP054 | 透幻郷の嶮峻 | フィールド魔法 | ||
【条件】なし 【効果】このカードがフィールドゾーンに表側表示である限り、お互いのフィールドの表側表示モンスター(幻竜族)の攻撃力は400アップし、守備力は400ダウンする。 |
||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
5(2)
[610] |
JP055 | 透幻郷の銀嶺 | フィールド魔法 | ||
【条件】このカードは、相手フィールドに表側表示モンスター(レベル7以上)がいる場合に発動できる。 【効果】このカードがフィールドゾーンに表側表示である限り、お互いはモンスター(レベル7以上/幻竜族)を攻撃表示でアドバンス召喚する場合、必要なリリースが1体になる。 |
||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
7.7(3)
[922] |
JP056 | 始幻の咆哮 | 通常魔法 | ||
【条件】自分フィールドに表側表示モンスター(幻竜族)がいる場合に発動できる。 【効果】相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで持ち主のデッキの下に戻す。 |
||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
0(0)
[61] |
JP057 | 幻壊壁礫 | 通常罠 | ||
【条件】自分フィールドに表側表示モンスター(レベル7以上/幻竜族)がいる場合、相手モンスター(レベル8以下)の攻撃宣言時に発動できる。 【効果】その攻撃を無効にする。このターン、相手はモンスター(レベル7以下)で攻撃できない。 |
||||||
Rush
▶︎ デッキ
- |
0(0)
[62] |
JP058 | 幻壊奥義-一式攻事 | 通常罠 | ||
【条件】相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 【効果】自分の墓地のモンスター(幻竜族)を6体まで選んでデッキに戻す。[この効果で戻したモンスターのレベルの合計]が16以上の場合、さらに相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊できる。 |
||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
4(1)
[138] |
JP059 | ゴールド・ラッシュ | 通常罠 | ||
【条件】相手がモンスター(レベル7以上)を表側表示で召喚・特殊召喚した時、自分フィールドのモンスターを全て墓地へ送って発動できる。 【効果】自分は3枚ドローし、お互いに確認する。その中にモンスター(レベル7以上)がいた場合、さらに自分はそのモンスター(レベル7以上)を好きなだけ自分フィールドに裏側守備表示で特殊召喚できる。 |
||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
6(1)
[822] |
JP060 | エーテル・シーカー | 効果モンスター | ||
4 | 戦士族 | 1000 | 1200 | |||
【条件】手札の魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。 【効果】相手フィールドの表側表示モンスター1体を選び、その攻撃力をターン終了時まで300ダウンする。自分の墓地に「フュージョン」がある場合、さらに相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊できる。 |
||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
6.5(2)
[657] |
JP061 | 救惺の巫女 | 効果モンスター | ||
4 | 幻竜族 | 1200 | 0 | |||
【条件】自分の墓地の「フュージョン」1枚をデッキに戻して発動できる。 【効果】自分は1枚ドローする。自分フィールドに表側表示モンスター(レベル9)がいる場合、さらに自分フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力はターン終了時まで400アップする。 |
||||||
Normal
▶︎ デッキ
|
8(3)
[2774] |
JP062 | フュージョン | 通常魔法 | ||
【条件】なし 【効果】自分フィールドの表側表示モンスターを素材として墓地へ送り、フュージョン召喚する。 |
||||||
Rush
▶︎ デッキ
- |
8(1)
[402] |
JP063 | 幻煌龍 スパイラル [ LEGEND ] | 通常モンスター | ||
8 | 幻竜族 | 2900 | 2900 | |||
熾烈な戦渦を経た猛き龍。傷付いたその身は古の光に触れ、浸渦を遂げた。やがて、龍はその翼を広げ、天渦を制する煌となる。その新たなる煌は、夢か現か幻か。 | ||||||
Rush
▶︎ デッキ
Super |
9(3)
[618] |
JP064 | 風帝ライザー [ LEGEND ] | 効果モンスター | ||
6 | 鳥獣族 | 2400 | 1000 | |||
【条件】このカードを攻撃表示でアドバンス召喚したターンに発動できる。 【効果】自分または相手フィールドのカード1枚を選んで持ち主のデッキの上に戻す。 |
||||||
Rush
▶︎ デッキ
- |
5(1)
[193] |
JP065 | ゴッドバードアタック [ LEGEND ] | 通常罠 | ||
【条件】相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時、または相手が魔法カードを発動した後、自分フィールドの表側表示モンスター(鳥獣族)1体を墓地へ送って発動できる。 【効果】相手フィールドのカードを2枚まで選んで破壊する。 |
||||||
トリプルビルドパック ゴッドブレス・ウィング カードリスト
4.4
/10.0 点、
評価数 77 件
ユーザー レビュー 77 件
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更新情報 - NEW -
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- 11/22 20:16 評価 10点 《ラヴ・アンジュ》「とても萌え級が高いぞ!」
- 11/22 20:15 評価 10点 《アイルラヴ・アンジュ》「とても萌え級があるカードだな」
- 11/22 20:13 評価 8点 《第六感》「OCGでは禁止だったが、まさかここでラッシュでも来…
- 11/22 16:50 評価 10点 《竜水の神子》「恐らく汎用性になるモンスター。ラッシュの環境…
- 11/19 07:55 評価 8点 《狡猾な落とし穴》「条件が若干キツいけど破格の性能を誇るカード…
- 11/16 21:28 評価 10点 《お注射天使リリー》「スペック的には最強格なのに何故かLEGEND…
- 11/09 15:34 デッキ ブルーアイズ
- 11/08 12:35 デッキ HERO
- 11/05 12:46 評価 9点 《マレヴォレント・セラー》「カテゴリとしてのレジェンドが到来し…
- 10/31 13:17 評価 4点 《ドクター・レッドローブ》「1500(攻撃力)は他にもいるから普通な…
- 10/30 15:18 評価 10点 《青眼の究極竜》「4500ってM大体破壊できる?!」
- 10/30 09:33 評価 10点 《ベリーフレッシュ・スイミング》「ベリーフレッシュの生命線と…
- 10/30 09:21 評価 10点 《ベリーフレッシュ・シャイ》「【ベリーフレッシュ】の真のエー…
- 10/30 09:08 評価 9点 《ベリーフレッシュ・ハピネス・ハーベスト》「【ベリーフレッシュ…
- 10/26 18:23 評価 8点 《傲慢な壺》「OCG初期では魔法罠の発動セットは1ターンに1度まで…
- 10/24 12:16 評価 10点 《ハリケーン》「OCGでは《大嵐》はアドバンテージを大きく奪える…
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