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交流(OCG共通)
真紅眼の黒竜のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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可能性の竜がLEGENDになって華々しいラッシュデビューを・・・と言いたいが、既に青眼やドラギアスがいる中で2400打点のバニラ、しかもデッキに1枚しか入れられないのでは単体性能が低いとしか言えない。
現状のアピールポイントは2400バーンを最大3回打てることだが、そのためにはある程度の専用構築が求められるので今後のロックバーンやドロソに注目したい所。
現状のアピールポイントは2400バーンを最大3回打てることだが、そのためにはある程度の専用構築が求められるので今後のロックバーンやドロソに注目したい所。
青眼がいるなら真紅眼も当然ラッシュに参戦。
こちらは全員応募サービスなのであちらに比べると大分手に入りやすい。
初代LEGENDの青眼に比べると打点が大分低いが、ラッシュにおいて攻撃力2400はそんなに低い値ではない。
ただし最上級ドラゴン族としてみると2500の上に優秀な効果を持つドラギアスが存在するのでサポートで差別化を図りたい。
しかし、サポートありきとなるとLEGENDで1枚しか積めないというのが難点になる。
下級でリリースに使える雛ならまだしも、黒炎弾は完全な死に札となりラッシュでは死に札を増やすのは危険な行為なのが悩みどころ。
フェニックス・ドラゴンがいるため墓地からの使い回しは容易なのは救いだが。
こちらは全員応募サービスなのであちらに比べると大分手に入りやすい。
初代LEGENDの青眼に比べると打点が大分低いが、ラッシュにおいて攻撃力2400はそんなに低い値ではない。
ただし最上級ドラゴン族としてみると2500の上に優秀な効果を持つドラギアスが存在するのでサポートで差別化を図りたい。
しかし、サポートありきとなるとLEGENDで1枚しか積めないというのが難点になる。
下級でリリースに使える雛ならまだしも、黒炎弾は完全な死に札となりラッシュでは死に札を増やすのは危険な行為なのが悩みどころ。
フェニックス・ドラゴンがいるため墓地からの使い回しは容易なのは救いだが。
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