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ヴォロスの仮面のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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デバフにするにしても中途半端。
相手モンスターの攻撃力を1500にしても単体では相打ちだけ。
レベル7以上には効かない為、アドバンテージも稼げない。
他の最上級モンスターを出すとか、最上級も弱体化が可能な《グラビティ・プレス・ドラゴン》の方がまだイイ。
相手モンスターの攻撃力を1500にしても単体では相打ちだけ。
レベル7以上には効かない為、アドバンテージも稼げない。
他の最上級モンスターを出すとか、最上級も弱体化が可能な《グラビティ・プレス・ドラゴン》の方がまだイイ。
デバフ要員としても中途半端・ATKが下級並の1500と非常に低いのもネック・手札を1枚消費するのもネック
せめて魔法使いを強化するフィールド魔法でもあれば良かったのだが……
ライバルとなるデバフキャラもどんどん増えており、活躍の活路がまるで見えない
逆に敵のATKを上げるという使いみちが存在し、さらに自らを《ロイヤルデモンズ・ヘヴィメタル》召喚のためのリリース素材として活用でき、ATK1500に強化されたモンスターの能力を吸収できる
せめて魔法使いを強化するフィールド魔法でもあれば良かったのだが……
ライバルとなるデバフキャラもどんどん増えており、活躍の活路がまるで見えない
逆に敵のATKを上げるという使いみちが存在し、さらに自らを《ロイヤルデモンズ・ヘヴィメタル》召喚のためのリリース素材として活用でき、ATK1500に強化されたモンスターの能力を吸収できる
6以下であれば手札コスト1枚でどんなモンスターでも相打ちを取れるが、現在のカードプールでは一方的に討ち取れるトルネで十分な場面が多い。
7以上にも通用するのであれば強力なカードだったが…
セブンスロードの地属性要員としてははぐれ使い魔との選択になるが、あちらの方が使いやすそうである。
7以上にも通用するのであれば強力なカードだったが…
セブンスロードの地属性要員としてははぐれ使い魔との選択になるが、あちらの方が使いやすそうである。
仮面要素をあまり感じない仮面モンスター。
手札を1枚捨てることで、相手のレベル6以下のモンスターの攻撃力を1500にする効果を持っている。
相手の攻撃力を自身と同じにすることで相打ちを取ることがデザインなのだろうが、同じ種族、同じコストでより優れた突破力を持つトルネがいるのが運の尽き。なまじこのカードは上級までしか対象に取れず、トルネは最上級も多く処理できるので突破力で大きく水を開けられている。また攻撃力1500と1600の差もあり、返しの場持ちという点でもこちらは下級に相打ちを取られる可能性がある。
トルネに勝っているのは地という属性で、これは魔法使いではかなり層の薄い属性。セブンスロードのために採用することはできるが、癖のない下級通常のはぐれ使い魔もいる。またレベル5なのでライダクロスで特殊召喚できるが、ライダクロスもあまり使い勝手がいいカードとは言えないのが残念。
手札を1枚捨てることで、相手のレベル6以下のモンスターの攻撃力を1500にする効果を持っている。
相手の攻撃力を自身と同じにすることで相打ちを取ることがデザインなのだろうが、同じ種族、同じコストでより優れた突破力を持つトルネがいるのが運の尽き。なまじこのカードは上級までしか対象に取れず、トルネは最上級も多く処理できるので突破力で大きく水を開けられている。また攻撃力1500と1600の差もあり、返しの場持ちという点でもこちらは下級に相打ちを取られる可能性がある。
トルネに勝っているのは地という属性で、これは魔法使いではかなり層の薄い属性。セブンスロードのために採用することはできるが、癖のない下級通常のはぐれ使い魔もいる。またレベル5なのでライダクロスで特殊召喚できるが、ライダクロスもあまり使い勝手がいいカードとは言えないのが残念。
レベル6以下であれば単体で相打ち、サポートか別の高打点がいれば上から殴れ、数少ない魔法使い族・地属性なのもアピールポイントになる。
ただし、一番対象にしたい最上級を指定できず、属性違いを考慮しても現状はトルネの方が優先されやすいので立場はあまりよくない。
ライダクロスの効果で展開するデッキでも採用可能でしょうが、それでもトルネと併用する形は避けられないかと。
また地属性のアピールポイントにしても下級バニラとは言えドリアードが来てしまい、その意味でもちょっと危うくなったのではと。
ただし、一番対象にしたい最上級を指定できず、属性違いを考慮しても現状はトルネの方が優先されやすいので立場はあまりよくない。
ライダクロスの効果で展開するデッキでも採用可能でしょうが、それでもトルネと併用する形は避けられないかと。
また地属性のアピールポイントにしても下級バニラとは言えドリアードが来てしまい、その意味でもちょっと危うくなったのではと。
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