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永久凍結のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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実質3積み出来る落とし穴。
何だかんだラッシュにも墓地利用は増えてきた現状を思うと、ドローされるリスクよりデッキバウンスの方が勝るし、1枚発動できればその試合中の大型モンスター召喚を躊躇わせるのに使える。
ただし特殊召喚に反応しないのでマキシマムや融合には無力な上、2500未満な代わりに打点アップやデバフ持ちな連中もスルーされるのがネック。
それでも、ドラギアスのようなメジャーどころを楽に処理できる汎用は貴重なのでウルレアも納得。
・・・だったのだが、2500打点未満が打点アップしてそれ以上の火力で殴りに来たりそもそも特殊召喚されたりする昨今、どうせフュージョンやマキシマムに効かないからと相互互換で登場予定のハーディフェンス・ミッションが下手なフュージョンのメタとして、このカードの立場が危うくしようとしている。そちらもクセがない訳ではないので刺さる相手を見極めて使いたい所。
何だかんだラッシュにも墓地利用は増えてきた現状を思うと、ドローされるリスクよりデッキバウンスの方が勝るし、1枚発動できればその試合中の大型モンスター召喚を躊躇わせるのに使える。
ただし特殊召喚に反応しないのでマキシマムや融合には無力な上、2500未満な代わりに打点アップやデバフ持ちな連中もスルーされるのがネック。
それでも、ドラギアスのようなメジャーどころを楽に処理できる汎用は貴重なのでウルレアも納得。
・・・だったのだが、2500打点未満が打点アップしてそれ以上の火力で殴りに来たりそもそも特殊召喚されたりする昨今、どうせフュージョンやマキシマムに効かないからと相互互換で登場予定のハーディフェンス・ミッションが下手なフュージョンのメタとして、このカードの立場が危うくしようとしている。そちらもクセがない訳ではないので刺さる相手を見極めて使いたい所。
対大型の召喚反応罠。
こちらの盤面を返しに来た2500打点のエース級に退場してもらう事ができるので決まれば相手のターンを無駄にすることも可能。
リリースを要求されるもののトリガーの都合上大抵は最上級モンスターに対して発動することになるため、言われている通りアドバンテージ面ではあまり損にならない。
ただ、特殊召喚には対応しておらずセブンスロードの様な着地してから打点を上げるタイプには弱い。
レジェンド枠の落とし穴以外では比較的汎用性のある対大型の除去罠なのでデッキを選ばず採用することができる。
こちらの盤面を返しに来た2500打点のエース級に退場してもらう事ができるので決まれば相手のターンを無駄にすることも可能。
リリースを要求されるもののトリガーの都合上大抵は最上級モンスターに対して発動することになるため、言われている通りアドバンテージ面ではあまり損にならない。
ただ、特殊召喚には対応しておらずセブンスロードの様な着地してから打点を上げるタイプには弱い。
レジェンド枠の落とし穴以外では比較的汎用性のある対大型の除去罠なのでデッキを選ばず採用することができる。
マキシマムモンスター以外の高打点モンスターには効きやすい。
《魔将キメルーラ》や《連撃竜ドラギアス》は大抵アドバンス召喚でトリガーになるし、《デーモンの召喚》などをデッキに戻せばドローもされないし有効に機能する。
自分のモンスターを失う点もアドバンテージ面ではそれほど損にはならない。
問題は特殊召喚に対応していないからマキシマム召喚に対しては完全に無意味になる。
加えて後から攻撃力が上がる《セブンスロード・マジシャン》にも効かないなど、メタとしてはやや中途半端かな。
《魔将キメルーラ》や《連撃竜ドラギアス》は大抵アドバンス召喚でトリガーになるし、《デーモンの召喚》などをデッキに戻せばドローもされないし有効に機能する。
自分のモンスターを失う点もアドバンテージ面ではそれほど損にはならない。
問題は特殊召喚に対応していないからマキシマム召喚に対しては完全に無意味になる。
加えて後から攻撃力が上がる《セブンスロード・マジシャン》にも効かないなど、メタとしてはやや中途半端かな。
更新情報 - NEW -
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