プチモスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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ねこーら
2021/08/06 1:16
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使う必要が現状ない。
レベル1では守備力1400のモンスターが多数存在し、昆虫族では攻撃力100をサポートするカードが多い。
ラララッシュ
2020/11/19 21:47
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★1通常モンスターとサポート環境が多いが、どちらかと言えばATK0/DEF1400の★1通常モンスターの方が更にサポートが充実しており使い勝手が良いため、このカードを採用する意味は現状殆どなくなった。
備長炭18
2020/05/11 23:47
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OCGではグレートモスを出すのに必要でしたが、せっかく面倒な要素を排せるラッシュで特殊召喚モンスターとか蘇生制限とか進化の繭みたいな装備モンスターを律義に辿る必要はなく、そもそも進化の繭と究極完全態は攻守がラッシュ向きでない。
現状ではステータスが貧弱すぎるレベル1昆虫族なのでリリース要員かサターンキングデッキの数合わせとかしかならず、今後の昆虫族新規によって厳しい立場になるかと。
ただ黒炎弾のようにOCG既存カードでもテキストの改善はできると分かった以上、ノーレアと言え出したからには何かしら進化先を用意してるかもしれないので期待したい。
アルバ
2020/04/19 12:21
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ラッシュにはノーレアもあるようで、その中の1つ。
現状では悲惨アンド悲惨としか言いようがない超弱小バニラでしかないので、本家同様進化形態の追加が期待される。
その進化体もターンを跨いでゆっくり成長を待つのではなく、リリースすれば即進化できればいいのだが。
とき
2020/04/19 10:43
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OCGでもおなじみの成長したらどんな虫になるかわからない幼虫。
ラッシュデュエルではどうなるかはまだ不明であるが、OCGプレイヤーならば成長する先とその方法は知っているはず。
現在は成長する先も手段も存在しない単なるレベル1モンスターであり、1アップなどと併用しようにも守備力1400勢のカードを使うほうがいい。
成長先や手段が出てきても、OCGと同じ条件だと場が3体しか展開できないラッシュデュエルでは場の1枚を専有してゆっくり成長させる価値があるかは疑問だが。
フッキー
2020/04/16 3:36
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ラッシュデュエルで進化の繭で数ターン待つというのは、イメージしにくい。
急成長できるのか。

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