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くるっく
2023/10/18 8:19
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蘇生効果に乏しいサイキック族には嬉しい効果だが発動条件がCANDでしか満たせないのが厳しい。
愛佳
2023/09/16 21:09
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自身をコストにする事でレベル7サイキック族を蘇生できる効果持ちます。
元々サイキック族は墓地を肥やしには事欠かないデッキです。
発動条件として攻守100のモンスターが必要になりますので、《CAN:D》と合わせて使うように設計されたのかと思われます、一応他にもいると言えばいますが。
自身のステータスも低めなので基本的にはすぐ効果を使うことになります。
使いづらさが目立つので無理に入れるレベルのモンスターではありませんが、蘇生対象がかなり多いので使いどころは無くはありません。
備長炭18
2021/12/15 21:54
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やたら手札展開の多いサイキック族の中で珍しく蘇生効果を有し、現状のサイキック族はレベル7より上がいないので実質最上級の蘇生ができる。
そのため効果自体は文句なしの一言だが、それを台無しにするのが条件に記されたコスト。現在攻守100のモンスターは4種で内1体がレベル7、残り2体はサイキック以外の種族サポート持ち。そのため現実的にはデッキにいれても異物感が無い《CAN:D》しか選択肢がない。
幸か不幸か《CAN-Melo:D》の登場で使いやすくなったものの、そちらはそちらで別にサイキック以外でも戦っていける始末。
伏せ除去後の一斉攻撃用モンスターを横展開する手段として使えはするが、状況がやや限定的でやはり積極的に狙える効果でもないでしょう。
Masaw
2021/09/26 1:08
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CAN:Dと併用しろと言わんばかりの効果。
サイキック族最上級モンスターの蘇生が可能であり効果自体は強力…なのだが上でも述べたように実質対象がCAN:Dしか居ないので、上手く使いこなすのは至難の技。
レベル4で打点が1000しかないのも困りもので、効果が使えない時に準アタッカーとして起用するのも難しそう。せめて1300か1400くらいは欲しかったかな。

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