ドリリング・マンドリルのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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くるっく
2023/03/17 17:00
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聖塔や蓋、オートリバース、闇の訪れなどを積んだ専用構築にすれば効果を最大限活かせるがそれでも打点の低さという欠点が大きすぎる。
せめて2300でもあれば・・・とも思うがジョインテック・ラッシュホーンが存在する現状使うには難しい。
備長炭18
2021/11/24 22:35
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裏守備のモンスターをまとめて攻撃力0にして戦闘破壊できるようにできるのはいいが、シールドボーリングコングのように除去せず結局は戦闘用のモンスターを必要とする事や、最上級にしては低い攻撃力で次のターンの反撃が怖いという細かな欠点は多い。そもそも裏守備でセットされるモンスターを複数このカードで手間かけてまで起こす状況はよっぽどダメージレースに勝ちたい時だろうが、このカード自身がそれに合わないステータスなのは何かの冗談と思いたい。
地属性/機械族サポートがもっと弾ければ使いやすくなるのだろうが、現状で一言にまとめるなら微妙。
コーヒー
2021/03/20 4:33
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このカードを活かすお膳立てが大変。シンプルに強いカードを使いたくなる。

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