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鋼機神ミラーイノベイターのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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機械族を使う意味にもなり得る強力なアタッカー。
比較的簡単な条件で攻撃力3000オーバーは狙えるため、レジェンドのモンスターやフュージョンモンスターを簡単に殴り倒せ、ちょっと頑張れば攻撃力4000のマキシマムすら殴り倒せる。
また、コストに戻す枚数は3枚以下なら何枚でも良く、1枚だけ戻せば貫通付加とあらゆる状況で腐りにくい小回りが利く仕様。
弱点は素の攻撃力が2400のため受けに回ると弱いことだが、これで2500あったら流石に強すぎるか。
サイバー流のお供にもどうぞ。
比較的簡単な条件で攻撃力3000オーバーは狙えるため、レジェンドのモンスターやフュージョンモンスターを簡単に殴り倒せ、ちょっと頑張れば攻撃力4000のマキシマムすら殴り倒せる。
また、コストに戻す枚数は3枚以下なら何枚でも良く、1枚だけ戻せば貫通付加とあらゆる状況で腐りにくい小回りが利く仕様。
弱点は素の攻撃力が2400のため受けに回ると弱いことだが、これで2500あったら流石に強すぎるか。
サイバー流のお供にもどうぞ。
わずか半年でストラク再録したラッシュレア。
同じ種族を3体まで回収して打点アップし、TCBを使えば機械族以外も選べるが、そんな手間かけるくらいなら素直に機械族で使うのがいいかと。
機械族にはレベル10のマグナム・オーバーロードもいるのでマキシマム軸のアクセントになり、使う機会は少ないが隙あらば貫通効果を狙えるのも優秀かと。
同じ種族を3体まで回収して打点アップし、TCBを使えば機械族以外も選べるが、そんな手間かけるくらいなら素直に機械族で使うのがいいかと。
機械族にはレベル10のマグナム・オーバーロードもいるのでマキシマム軸のアクセントになり、使う機会は少ないが隙あらば貫通効果を狙えるのも優秀かと。
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