嵐を呼ぶサンダービートのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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くるっく
2024/03/11 15:55
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全体除去効果は破格だが、条件に下級雷族を3体要する点・そして何より発動後召喚・特殊召喚できない点はあまりにも厳しい。たしかに、雷族には1500打点が《サージ・ボルト・リザード》と《チョウチンアンコイル》の2体存在するが、はたして通常モンスターもフュージョン体もマキシマムも効果破壊耐性もいない盤面で条件を満たせる機会が現代ラッシュデュエルには存在するものだろうか。
因みに、《サンダービート・ギフト》とは成約が食い違っていて相性が悪い。
備長炭18
2021/09/20 19:42
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雷族らしいサンボルカードで、ギフトと違い除去後に攻撃できるがメリット。1500打点のバニラが出たのも追い風。
少しでも守備の高いセットモンスターがいると効果が半減したりマキシマムやフュージョンに無力などの欠点もあるが、そこそこ強い効果の雷族下級が来るだけで相当マシになるので今後の新規にも期待したい。
ラララッシュ
2021/03/13 15:16
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期待できるダメージは大きいものの「この効果でモンスターを破壊した場合、ターン終了時まで自分はモンスターを召喚・特殊召喚できない。」とのペナルティが大きい。
表側表示で「モンスター(レベル4以下/雷族)」を大量に並べることのリスクはかなり大きい。
サンダービート・ゲインと組み合わせてうまくしのぎたい。

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