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サイキック・ダイバージェンスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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サイキックデッキならやはり強いのです。
サイキックデッキではライフコストは普通にあるのでそんなに気にならないところでしょう。
罠をデッキトップへ行かせるのは優秀ですね、更に《リズミカル・パフォーマー》を合わせれば実質除去になり、ドローもできるので合わせて使いたいです。
よく見ると《サイガール》の武器ってメッチャ強そうですよね。
サイキックデッキではライフコストは普通にあるのでそんなに気にならないところでしょう。
罠をデッキトップへ行かせるのは優秀ですね、更に《リズミカル・パフォーマー》を合わせれば実質除去になり、ドローもできるので合わせて使いたいです。
よく見ると《サイガール》の武器ってメッチャ強そうですよね。
自己HPを調整できるのは嬉しいが、
相手のデッキトップに魔法・罠を戻すだけの効果であり、《ダーク・リベレイション》等の厄介なカードの使用を1ターン先延ばしにできるが、除去できるわけではない。その点で《マジカル・ストリーム》《火竜の熱閃》《ハンマークラッシュ》のような除去とは使用感が大きく異なる。
どちらかと言えば、バウンスの機能に主眼を置いたほうが良く、2枚連続でデッキトップに罠カードを送り返すなんてやると、相手の手札事故が多発するようになる。運が良ければがら空きの敵フィールドで暴れることができる。
サイキックの初動にも優秀なカードだが、バウンスに主眼を置いて普段は温存しておき、相手の手札が事故ってそうと感じた時に一斉開放するのが良いかもしれない。
相手のデッキトップに魔法・罠を戻すだけの効果であり、《ダーク・リベレイション》等の厄介なカードの使用を1ターン先延ばしにできるが、除去できるわけではない。その点で《マジカル・ストリーム》《火竜の熱閃》《ハンマークラッシュ》のような除去とは使用感が大きく異なる。
どちらかと言えば、バウンスの機能に主眼を置いたほうが良く、2枚連続でデッキトップに罠カードを送り返すなんてやると、相手の手札事故が多発するようになる。運が良ければがら空きの敵フィールドで暴れることができる。
サイキックの初動にも優秀なカードだが、バウンスに主眼を置いて普段は温存しておき、相手の手札が事故ってそうと感じた時に一斉開放するのが良いかもしれない。
サイキック専用のマジカル・ストリーム枠で、除去タイプがデッキトップバウンスなので実質デッキからのドロー数を減らせるが、ダーク・リベレイションのようなカードは破壊の方が都合がいいのでそこは一長一短。
このカードのアピールポイントはライフコストを要求する点で、サイキック族にはロマンスピックをはじめ相手とのライフ差が必要なカードも多く、除去しつつその条件を満たせるのは魅力的ではと。
このカードのアピールポイントはライフコストを要求する点で、サイキック族にはロマンスピックをはじめ相手とのライフ差が必要なカードも多く、除去しつつその条件を満たせるのは魅力的ではと。
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