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交流(OCG共通)
デッド・オア・ライナックのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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直接攻撃時にしか発動できない時点でライフ800回復では全然割に合ってない上に、攻撃を止めるアライブ要素を得るにはデッキトップから1600以上のギャラクシー族バニラを引くという割に合わないギャンブルを強いられる。
これ大体デッドなんじゃないのかと思う。
これ大体デッドなんじゃないのかと思う。
久々にがっつり弱い罠カード。
迷い猫みたいなギャンブルカードだが、迷い猫以上に残念な性能。
ダイレクトアタック時にしか発動できないのがまず弱い。
ライナック以外でも1600以上のバニラならいいのはあるが迷い猫よりもあたりの範囲が狭いくせに当たっても迷い猫同様に攻撃無効のみ。せっかく当たっても二発目以降が防げないし、せめて引き当てたモンスターを特殊召喚するくらいは無いとアライブできない。
あと、当たり外れ関係なく800だけ回復するのは少し謎めいた効果になっている。
迷い猫みたいなギャンブルカードだが、迷い猫以上に残念な性能。
ダイレクトアタック時にしか発動できないのがまず弱い。
ライナック以外でも1600以上のバニラならいいのはあるが迷い猫よりもあたりの範囲が狭いくせに当たっても迷い猫同様に攻撃無効のみ。せっかく当たっても二発目以降が防げないし、せめて引き当てたモンスターを特殊召喚するくらいは無いとアライブできない。
あと、当たり外れ関係なく800だけ回復するのは少し謎めいた効果になっている。
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