狂暴と共謀のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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ラララッシュ
2020/11/21 13:22
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レベル6モンスターを破壊して、1:2交換を狙うと言うよりは、リリース素材を積極的に砕いて相手を事故らせる事に主眼を置いたほうが良いかもしれない。
ドラゴンズ・セットアッパー》《ドラゴンズ・アップセッター》《クリボット》《ビースト・サモナー》《獣機界トライク・フォックス》《デーモンの呼び笛》等による最上級召喚サポートに依存し、最上級カードを多く積み込むデッキは多いので、一つ崩してやれば雪崩式に事故る可能性はある。
備長炭18
2020/08/09 17:54
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場に通常モンスター2種類を必要とするがそのレベルは指定されておらず、攻撃力1500とか上級バニラを入れるデッキなら割と条件を満たせる。
いわゆる落とし穴系のカードなので召喚権無限のラッシュだと取りあえず撃つのには向かないが、最上級以外は落とせるので下級を横に並べた段階で撃つかどうかの高度な駆け引きを生じ、ちょうどいいバランスのカードと思える。
とき
2020/08/01 14:57
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チュー助、コケと共謀して女帝カマキリを罠にはめる。…それでいいのか格闘家。
2種類以上の種族の通常モンスターが存在する場合、相手がモンスターを召喚した時に上級以下のモンスター1体を破壊できる効果を持つ。
召喚をトリガーに使える落とし穴系のカードがラッシュに初登場。条件は2種族以上の共存と若干重く、また通常モンスターを強制するのでデッキのモンスターの質は落ちるがそれに答えるだけの実力は十分に持っている。上級モンスターを落とせばいかにラッシュデュエルといえども相手に無視できないアド損を与えることが可能。
問題はどんなデッキを組むかだが、通常モンスターの質量共に豊富な魔法使い・ドラゴン・獣戦士・水あたりの中から選ぶことになりそうか。
名もなきファラオ
2020/08/01 14:16
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バニラデッキの必須。
相手の計算を狂わす恐ろしいカード。

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