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邪影ダーク・ルーカーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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デッキじゃなく手札に戻る性質上、リリースを軽減したり下級を度々蘇生してくるアンデッド族デッキでは魔法罠をすっからかんにしつつ大ダメージを与えることも容易。高い守備力もまた優秀で、返しを耐える壁にもなれる。
また効果自体かなり汎用性が高く、いろんなデッキに出張する。
また効果自体かなり汎用性が高く、いろんなデッキに出張する。
いまだに新規に恵まれないアンデット族だが、このカード本体は単体性能が高く、使いまわせる魔法・罠除去として一定の評価ができる。
野球兄弟やクリボットのようなリリース要員を確保する汎用出張のおかげもあるが、この手のカードは魔法・罠のインフレに従い評価が上がる事もあり、だからこそアンデット族新規のためにウシロウに少しばかりのチャンスをと思う。
野球兄弟やクリボットのようなリリース要員を確保する汎用出張のおかげもあるが、この手のカードは魔法・罠のインフレに従い評価が上がる事もあり、だからこそアンデット族新規のためにウシロウに少しばかりのチャンスをと思う。
DEF2600と、ATK2500帯運用中に出されると中々処理に困るカード。
効果発動時に自らが手札に戻る都合上、《ドラゴンズ・アップセッター》《ドラゴンズ・セットアッパー》《クリボット》《デーモンの呼び笛》など、フィールドにモンスターが存在しない状態から展開力を発揮するカードと相性が良い。
《ドラゴンズ・アップセッター》《ドラゴンズ・セットアッパー》《クリボット》と同時に手札にあれば事実上手札1枚の消費で魔法・罠を解除しながら1000のバーンダメージに変換できるようなものである。
このカードのサルベージを行うサポートカードが無いのが難点……火力がとにかく無いので大量に組み込むのは難しい。
罠さえ無ければ、攻撃回数を活かして猛攻が仕掛けられる《連撃竜ドラギアス》あたりと相性が良いかもしれない。
守りから攻めに転ずるテーマであれば《右手に盾を左手に剣を》も良い。
効果発動時に自らが手札に戻る都合上、《ドラゴンズ・アップセッター》《ドラゴンズ・セットアッパー》《クリボット》《デーモンの呼び笛》など、フィールドにモンスターが存在しない状態から展開力を発揮するカードと相性が良い。
《ドラゴンズ・アップセッター》《ドラゴンズ・セットアッパー》《クリボット》と同時に手札にあれば事実上手札1枚の消費で魔法・罠を解除しながら1000のバーンダメージに変換できるようなものである。
このカードのサルベージを行うサポートカードが無いのが難点……火力がとにかく無いので大量に組み込むのは難しい。
罠さえ無ければ、攻撃回数を活かして猛攻が仕掛けられる《連撃竜ドラギアス》あたりと相性が良いかもしれない。
守りから攻めに転ずるテーマであれば《右手に盾を左手に剣を》も良い。
デッキの一番上を墓地に送る事で、相手の魔法罠を1枚破壊し1000ダメージを与え、自身を手札に戻す効果を持っている最上級モンスター。
効果はかなり強力で、バック対策とバーンを同時に行うことができる。攻撃力は絶無だが自身の効果で手札に戻れるので破壊される恐れは低く、さらにバーンダメージで攻めの部分での弱みも克服することができる。
だがこのカード自身もまた最上級であるため、手札からアドバンス召喚するたびにリソースを失ってしまうのもまた事実。このカードが手札を1枚専有する分、ドロー枚数も少なくなる。OCGの最上級スピリットのような存在と捉えていけばいいと思うが、その割には効果がやや地味な感もある。
効果はかなり強力で、バック対策とバーンを同時に行うことができる。攻撃力は絶無だが自身の効果で手札に戻れるので破壊される恐れは低く、さらにバーンダメージで攻めの部分での弱みも克服することができる。
だがこのカード自身もまた最上級であるため、手札からアドバンス召喚するたびにリソースを失ってしまうのもまた事実。このカードが手札を1枚専有する分、ドロー枚数も少なくなる。OCGの最上級スピリットのような存在と捉えていけばいいと思うが、その割には効果がやや地味な感もある。
効果は強力だが、2体リリースで出した上で、手札に戻るの厳しい。
非常に面白い効果なので、今後攻撃を縛るカードが増えれば、地味バーンの要になるはずである。
非常に面白い効果なので、今後攻撃を縛るカードが増えれば、地味バーンの要になるはずである。
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