エクスキューティー・リリウスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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アルバ
2023/04/08 12:28
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レベル7以上を採用しにくいことを言い訳に効果でやりたい放題してるエクスキューティーという集団に2500打点を与えるのは本末転倒としか。
フラーメと比べると突破性能は劣るがレベル7以上で攻撃できなくなる以外の制限はかからず、ライフカット性能も高く、相手ターンで2500を維持できるのは普通に強い。
というかある程度条件があるとはいえノーコストで出てくるデーモンの召喚は流石に出す時代が早すぎたのでは?
くるっく
2023/03/20 0:39
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エクスキューティーのアタッカー枠。
比較的簡単な条件で特殊召喚でき、2500打点という他のデッキと攻撃力の面で渡り合うために必要なカード。
相変わらずの無視できる制約を除けばレジェンド以上の性能にすら思えるが、エクスキューティーのデッキが強すぎた事を受けて制限に。

しかし――、もといアタッカーとしてのアイデンティティが《エクスキューティー・フラーメ》の登場で揺らいでいたこともあって今回の制限行の中ではパッとしない方だろう。(今後もエクスキューティーに一枚積まれる事は確かだが)
備長炭18
2023/01/02 23:04
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レベル6で2500打点というレジェンドも真っ青なステータスを引っ提げたエクスキューティー。
もちろん、そんなカードがただで3積みできるわけもなく、効果モンスターでこそあるが有するのは最上級の攻撃制限というデメリットのみ。
それでも、エクスキューティーという名のレベル6集団において実質レベル7級の打点はモンスター処理とライフ削りに有用で、そのうえ自己展開もできるという軽さも売り。
現状のエクスキューティーはリリウス以上の打点・壁の処理が厳しいという弱点こそあるが、逆に言えばそれ以下ならこのカードでなんとかできるという意味でも自然とフル投入される存在かと。

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