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復活のバブル-ミラーボール-のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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相手がアドバンス召喚すれば、墓地の水族なら誰でも復活! 今までは実質ディアン・ケトの為のカードだったが、炎属性の多種族集団ケミカライズの登場で思わぬ恩恵が。最高ATKは2500から《SPグラファガス・ヴェイパーランサー》の3000に。レベルは8から10の《火轟嵐凰ヴォルカライズ・フェニックス[R]》となった。
……とはいえこれらのデッキにこのカードが採用されるには純粋にまだまだ水族が足りないのが現状。アドバンス召喚時のみの反応なので、フュージョンやマキシマム含め特殊召喚にはなにもできないのも厳しい。結局単純な壁を作る為か、他の罠などとのコンボに依存することに。
しかし今後強力な水族が登場すれば、光り輝く日もあると期待できるそんなカード。
……とはいえこれらのデッキにこのカードが採用されるには純粋にまだまだ水族が足りないのが現状。アドバンス召喚時のみの反応なので、フュージョンやマキシマム含め特殊召喚にはなにもできないのも厳しい。結局単純な壁を作る為か、他の罠などとのコンボに依存することに。
しかし今後強力な水族が登場すれば、光り輝く日もあると期待できるそんなカード。
今のところ(普通の)モンスターは起動効果オンリーなので罠カードの蘇生札でしかも発動条件から相手ターンでしか使えない場合、蘇生対象の純粋な打点や守備がこのカードの評価基準になりやすい。
その観点で行くと水族最高ステータスのディアンケトは及第点で、一時の壁としてはまあまあ。ただしOCGみたくエンド蘇生できないので返しのターンまで生き残っているかと訊かれると微妙。
ノーコスト蘇生札は素直に嬉しいが、あともう一歩な印象。
その観点で行くと水族最高ステータスのディアンケトは及第点で、一時の壁としてはまあまあ。ただしOCGみたくエンド蘇生できないので返しのターンまで生き残っているかと訊かれると微妙。
ノーコスト蘇生札は素直に嬉しいが、あともう一歩な印象。
「手札コストなし」かつ「墓地からの特殊召喚」なので、手札を圧迫すること無く特殊召喚を実行することができ、墓地に《逆玉の神 ディアン・ケト》さえ送られていれば、現状では発動チャンスはそれなりに多い部類。
罠一枚でATK2500のカードを攻撃表示のまま呼べるのが大きな魅力であり、最低でも《逆玉の神 ディアン・ケト》1~3枚&《復活のバブル-ミラーボール-》3枚程度をデッキに入れるだけで、どの種族のデッキと混合しても活躍可能。
手札の《逆玉の神 ディアン・ケト》は《イカズチのサンダー》《ハンマークラッシュ》など手札コストを要求するカードの他、このカードで特殊召喚した《逆玉の神 ディアン・ケト》自身の効果で墓地に送り込もう。
罠一枚でATK2500のカードを攻撃表示のまま呼べるのが大きな魅力であり、最低でも《逆玉の神 ディアン・ケト》1~3枚&《復活のバブル-ミラーボール-》3枚程度をデッキに入れるだけで、どの種族のデッキと混合しても活躍可能。
手札の《逆玉の神 ディアン・ケト》は《イカズチのサンダー》《ハンマークラッシュ》など手札コストを要求するカードの他、このカードで特殊召喚した《逆玉の神 ディアン・ケト》自身の効果で墓地に送り込もう。
この国にバブルが復活することは… あるのだろうか。
相手が上級以上のモンスターを召喚した時に、自分の水族モンスターを蘇生できる効果を持つ。
条件が結構厳しいとはいえ、ラッシュデュエル初の蘇生効果を持つ罠カード。水族であればレベルや形式は問わないので、2500打点のディアン・ケトを蘇生することもできる。用途としては下級を守備で蘇生して壁にするか、ディアン・ケトを蘇生して逆撃を狙うかになってくるだろう。
ただ、予め蘇生するカードは墓地にいないといけないのは仕方のない弱点。また相手ターンの蘇生なので相手が出すカード次第ではディアン・ケトでもあっさりやられてしまう。現在の水族最大のアドバンテージになるカードではあるが。
相手が上級以上のモンスターを召喚した時に、自分の水族モンスターを蘇生できる効果を持つ。
条件が結構厳しいとはいえ、ラッシュデュエル初の蘇生効果を持つ罠カード。水族であればレベルや形式は問わないので、2500打点のディアン・ケトを蘇生することもできる。用途としては下級を守備で蘇生して壁にするか、ディアン・ケトを蘇生して逆撃を狙うかになってくるだろう。
ただ、予め蘇生するカードは墓地にいないといけないのは仕方のない弱点。また相手ターンの蘇生なので相手が出すカード次第ではディアン・ケトでもあっさりやられてしまう。現在の水族最大のアドバンテージになるカードではあるが。
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